假如你來做一款科幻遊戲或動畫作品,你會怎麼做?

時間 2021-05-31 09:53:53

1樓:

提到科幻遊戲,想到更多的是科幻現實主義題材的。

個人一直想設計一款模擬真實世界的遊戲:

把現實的北京、河北省、華北地區,乃至中國、全世界,在遊戲中一比一實現。

玩家控制人物,在這樣的世界裡開始過屬於自己的人生,這是另一種的「刪號重練」的實現。

此外,還可以在其中重複現實中的物理資料乃至真實的實驗。此遊戲中的一切都以現實為基礎。

不過這樣的遊戲太難了,但即使實現一部分也可以啊。

對了,這個遊戲必須是個網遊!

2樓:Romancer

一款在太空中不同星球間遊歷的rpg,以某個人的視角去看發生在群星裡的故事。

種族不同,文明的發達程度不同,信仰不同,每乙個星球發生不同的故事,訴說同乙個主題,訴說我最愛的故事。

3樓:雨花

「考慮到消費者的科學素養,我們不能涉及小學自然課以上的物理學、化學內容。「

「考慮到消費者的生活經驗,我們不能涉及超出生活直覺的場景。「「考慮到消費者的社會閱歷,在科幻的世界裡,社會的組織方式必須跟現實或中國古典王朝、希臘、羅馬時期一致。」

所以最後還是只有手持光劍的中世紀騎士片或者開著機甲的中世紀武士片最熱銷呢。

我是不是太悲觀了

假如你玩過的一款遊戲中的某個人物跑到你家, 你會用他的能力做什麼?

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