以私人名義,能否請動遊戲工作室,做一款3A遊戲?

時間 2021-05-06 06:23:56

1樓:

錢管夠,沒有什麼造不出來

造不出來,就是錢不夠

只要做出來,各種遊戲運營公司都會找你的

開發遊戲不像光刻機

國內的遊戲開發人員技術很牛了

實在不行也可以找國外技術達人

2樓:風君子

你只要給夠錢且不指手畫腳,肯定可以找到工作室幫你做3A遊戲了。

當然了,非要指手畫腳也不是不行,得加錢!至於加多少,就看你的想法和手腳有多遠有多長啦。

3樓:瓦斯

我告訴你乙個真正的辦法,你先構思乙個遊戲框架然後你花個10萬到50萬找個工作室給你做乙個遊戲切片,這裡面包含你想做的遊戲的玩法,玩點,然後拿著這個精美的遊戲切片找遊戲製作公司或者發行公司拉投資

4樓:

我要是馬化騰,我就這麼搞,連遊戲帶手辦帶動畫片帶電影電視劇集和小玩具全包圓了。

動畫片電影電視劇集全選我最喜歡的聲優監督導演演員勞資自己動筆寫劇本,誰tm都別改

所以這大概就是我不是馬化騰的緣故了

5樓:

只要給夠錢,別說以你私人的名義

以你家狗的名義都可以

也別說3A遊戲,你要啥級別,一定給你做個超越要求的,做不到我提頭來見。

6樓:Chris Kung

要看你是只出錢不干預,還是要伸手去搞事情了。

只出錢好辦,現在很多3A工作室都缺錢,你要是有幾千萬美金又完全放權,就算是小島秀夫也能談。

但如果你作為乙個外行以為出了錢就可以對3A團隊指指點點,那就醒醒吧。

7樓:TF141255

我看回答很多都回答偏了,問題的核心是(乙個沒有名氣的無名小卒,不考慮資金的情況下,能不能直接請乙個工作室,例如育碧,白金,EA等巨頭。來製作一款遊戲)。而不是遊戲運營和回本的考慮。

8樓:請叫我小哥

這麼多回答,還真沒幾個靠譜的。

在不考慮資金的前提下,這個應該是重點吧!!

老闆:小明,我給你一千塊,你把這坨粑粑吃了。

小明:一千?一千萬我都不吃。

老闆:那你吃了,我給你一千萬。

小明:哎呀,真香!!

遊戲同理!!!

資本市場,你給我說請乙個工作室做3A大作請不動,如果真請不動,那就是你瑞士銀行裡的誠意不足。

有無限的資金支援,能讓乙個工作室做出乙個讓業界瞠目結舌的3A作品,不知道有多少人會為了夢想撞破防盜門往你這裡跑吧。

9樓:清平安樂公

這個問題,你反過來想,能不能以私人名字出錢,在一款即將發售的3A遊戲的投資方加上你的名字。

比方說,花錢砸到賽博朋克2077的公司,波蘭蠢驢,你只提乙個要求,遊戲開頭動畫,加一條,由你特約贊助。

如果他們太有骨氣,你還可以考慮包圓了首批發售的遊戲,然後贈送給其他玩家。

這樣這款遊戲,肯定就有你的金錢參與了。

為什麼要從零開始?

10樓:

從很小我就明白了一件事兒,在如今這個社會,只要錢砸的夠多,沒有你辦不成的事。

如果你沒辦成,那就繼續砸。

花錢買出個團隊,甚至直接買下多家遊戲公司,組合個團隊,然後把你想要做的遊戲型別大概一說,重點是告訴這個團隊的大佬,一錢不是問題,二能否賺錢不是問題,這個團隊絕對能給你做出乙個玩的很爽的遊戲。

11樓:扶風

這個事情發生過了,阿瑪拉王國懲罰就是乙個棒球明星出錢組建遊戲工作室做出來的,非常優秀的遊戲,但是工作室在遊戲發售三個月後就倒閉了……

12樓:哎呦我去

莫名想起自己現在玩的遊戲。

我前一陣很痴迷回合制遊戲,但是找不到好玩的,於是各種輾轉騰挪找到乙個仿夢幻西遊單機的,內容都差不多。作者不敢做成網友,怕因為IP問題惹麻煩。

然後我們一群人湊份子,對遊戲作者各種投喂,在遊戲裡實現各種功能,雖說比不上3A大作,自己玩著自己投喂的遊戲,也是很爽的,我們這麼玩應該不會被網易律師函警告吧?

13樓:結局後天

關鍵是有這個錢的人必定有大公司,很難以私人名義,並且即便真的私人有這個錢,有這個能力的人渠道肯定不少。

畢竟3a遊戲做出來的時間可不短,而且你本身不是遊戲行業,很難第一次就能做出大賣的遊戲。

所以理論上可行,實際上最多只能做做頁遊

14樓:iamevil

這其實並不是乙個遊戲製作的問題,而是乙個邏輯問題。這裡面的邏輯是這樣的:

首先請你回答乙個問題,作為金主,你打算干預這個遊戲的製作過程嗎?(包括但不限於題材選擇、角色設定、劇情架構、關卡設計,等等)

如果你的回答是打算干預,那你乙個門外漢,外行領導內行,你覺得能做出來乙個好作品嗎?

如果你的回答是不打算干預,那金主是你還是別人有什麼區別嗎?你想玩3A遊戲就去買乙個現成的好啦,為啥還要費力巴拉自己投資做??

15樓:李狗蛋

額。。。商業遊戲唯一的問題就是錢。。

或者說是預算和預期收益的博弈。。。

錢都無限了,我直接收購育碧,然後下令給我做遊戲,專案預算上不封頂,工資我tm漲三倍,節假日十倍,都給我開幹。。

16樓:沈先生

不可能的,哪怕你投個10個億也不可能,反正你也投不出來。

你要真那麼有錢你早投了,什麼?你說要按你的思路來設計?沒問題啊,人我幫你找,完全按你的思路來,成不?

天底下除了人死不能復生以外,有幾個事兒是錢解決不了的?

17樓:庫特羅內

什麼叫私人的名義,遊戲公司不都是私人的嗎,我還真想不出哪個遊戲公司是國企的。這又不是什麼違法的事,只要資金夠有的是人願意給你做,做出來啥效果就不好說了

18樓:悠修

當你有製作3a的錢時候你不會幹出做3a這種傻子事念頭因為你沒有這些錢所以才會有這種傻子念頭.

有這錢還不如弄個技術學校.培養自己人才.

想想某個大聖嘖嘖嘖.省省吧

19樓:

你有資金的實力還要用什麼個人名義,直接註冊公司啊不差這點錢吧?買什麼IP呢直接自己做IP啊,現在遊戲行業人才多得是都溢位了,這行業比較可憐的情況是發行渠道被壟斷,你的利潤很大一部分要交給發行商。

20樓:風颯颯兮

可以,這年頭有錢錢也可以,確定是3A遊戲嗎?這種大作特別燒錢,遊戲工作室的費用就很貴,如果只是自己做還可以,不說別的光遊戲工作室的工資就老多了,還有些七零八碎的費用就更多了,這個可要考慮好,自己親自做和請工作室做的效果可不一樣,就算做成了也沒有成就感

21樓:

有那麼多錢做什麼不好。

找4個王者陪你打榮耀不快樂?

說實話,找4個王者陪你打榮耀也花不了多少錢。

一天算你玩12個小時,一年365天,10年就是43800個小時,4個人就總時間17.52萬小時。你看著時薪給錢吧。

22樓:蒼見佐無伊

既然你要做遊戲,那麼,首先,你得對這個遊戲有個屬於你自己的明確的認識吧?

你就說「我想做乙個遊戲」,但是具體內容到底是什麼,你一概不知,想要有什麼效果,你也說不出來,那別人要怎麼做呢?還是只要別人隨便愛做什麼做什麼,只要做出來就行?那這和你出錢還是別人出錢有什麼區別啊?

你不出錢,那些工作室也要做遊戲賺錢的啊。

所以這個問題的前提肯定是「要做乙個就符合我個人口味的遊戲」。

但是這裡就有乙個問題了,所以你那裡只有「我喜歡的遊戲」這個非常抽象的概念,那麼要把這個概念轉化成實際,就需要非常多的實際引數。

就像說,「我要找乙個我最喜歡的妹子的做我的女朋友」。你也得說出來,你到底喜歡什麼型別的吧?身高,體重,三圍,臉型,五官,髮型髮色,腿長腿短,性格嗓音,這些東西都需要你提出來,人家才能去給你找出來乙個最符合你的口味的妹子。

落實到遊戲上,你起碼就得能說出來那個遊戲到底要有什麼樣的操作,什麼樣的風格,什麼樣的難度,什麼樣的遊戲節奏,什麼樣的角色。

這裡面就有很多更需要細化的地方。還是那個找妹子的問題,你說你喜歡1公尺5不到的合法蘿莉,但是卻又要36F的大胸,這個純天然的就很難實現。你說你喜歡大眼睛高鼻樑小嘴的女生,但是是把這個幾個要素結合起來,他不見得就真的好看,也不見得真的就是你想象中的那樣的「美女」。

所以就算你扔出來了想玩的遊戲類「我要鬼泣的手感,生化的畫面風格,忍龍的難度,黑魂式的背景設定,貝姐一樣的主角」也不是你只要把這幾個名詞一丟,就能自動變成乙個遊戲。

所以,某種意義上來說,你要製作一款「我最喜歡的遊戲」,你其實要對這個遊戲的一切細節都有自己的認識,需要你自己就能把這個遊戲做出來,其他人,只不過是在幫你縮短製作的時間。

所以這就是為什麼好的導演好的製作人非常難得。

因為他們可以在遊戲製作出來之前就已經完全把乙個遊戲成品的樣子在自己的腦子裡描繪出來,並且知道如何利用他人的能力來實現那些設想。

所以就算把最頂級的遊戲製作者都擺在你面前,任你差遣,你也得讓他們知道他們自己到底應該做什麼。

就像是,讓你立刻成為乙隻最強軍隊的指揮者,所有士兵都會聽從你的命令,你能打贏一場戰役麼?

還是說你認為只要你自己有指揮權,然後對所有人下乙個「勝利」的命令,他們就都可以自動地該幹啥幹啥就直接征服世界了?

所以說,就算有錢,就算把乙個頂級遊戲工作室交給你,你想讓他們運轉起來,你也需要相應的能力,相應的知識。你也需要時刻對乙個遊戲的各方面細節進行把關。不然,最後做出來的肯定只是乙個你自己也不喜歡,商業上也成為不了乙個商品的四不像。

23樓:天蘭色

第一層:題主噔噔噔到遊戲總部,把經理喊過來,告訴他:我花錢請你做一款這樣這樣的遊戲!但是製作的過程和產品的質量難以保證。

第二層:題主成立了乙個專門投資遊戲製作組的公司,就叫他「我要做動作遊戲公司」吧,主營業務就是花錢請別的工作組做遊戲,比題主專門去抓一切省心多了,題主可以在喝快樂水刷知乎了。

第三層:題主成立了一家遊戲公司,叫做踢迅打易公司吧,主營業務就是做遊戲。然後題主聘請職業經理人做遊戲,職業經理人直接…

第三層A座:直接EA行為,把題主中意的工作室收購了,然後這個工作室做遊戲。

第三層B座,直接魔獸爭霸3重製版行為,把題主的任務全盤甩給馬來西亞工作室,由他們賣力製作遊戲。

第五層,題主在網上找到了某個小製作組的某個不成型的遊戲,然後對它很感興趣,恰好它在網路上眾籌,無數個題主一樣有閒錢和想法的通道青年把這個專案支撐了起來...

24樓:Ungo雲流

有這種好事嗎?

遇到這樣的富豪務必給我介紹,別說遊戲,主角都可以完全按照你的來,設定成《龍族》那章都沒有問題。

所以,富豪呢?

25樓:Sigon

只要你錢夠,你甚至可以包下乙個科研團隊為你量身定製計畫,把你送進太空

太空旅遊機構大多將目光轉向了「聯盟」系列飛船。乘坐它們旅遊的每張票價約為2000萬美元。

這個星球上拿得出2000萬美元的人似乎還有那麼些

如果你錢夠多,還可以讓人給你造乙個真實的遊戲世界,你可以在裡面玩真人馬里奧,真人極限競速,甚至真人塞爾達:荒野之息

每座島嶼包括三部分:「樹幹」、「樹冠」和新月型圍壩。島上還將種植12000棵棕櫚樹,這些樹苗正在位於朱梅拉的苗圃裡栽培。整座島嶼就是乙個巨大的避暑勝地和遊玩天堂。

一款3A遊戲的成本還包括宣發等各種非開發成本,如果只為你乙個人開發,完全可以省去

實際難度比開發真實3A低太多。你自己就是製作人,你說要啥就是啥,他們只負責做就行,包下一整個工作室或公司完全無必要,包乙個分團隊足矣

成本可比造島和上天低太多了

只要你錢夠,基本沒有幹不成的事情,錢夠到一定程度法律都限制不了

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