如果你有能力做一款能夠流行的遊戲,你會做什麼樣的遊戲

時間 2021-05-09 05:14:25

1樓:鳥劈

遊戲是有試錯和教學的功能的。就連動物都會在遊戲中傳承技能和經驗。如果有乙個能隨意出遊戲的機會,我一定把它搞成宇宙ol無限復活版

2樓:Mr.tWo

如果讓我做一款遊戲排除掉情懷問題之後,就是土豪靠氪,普通玩家靠肝,激化玩家團體之間的矛盾,土豪肝帝,帶著普通玩家打團戰就行了。。。

其實首要目的還是賺錢。

3樓:

戀愛養成+rpg

不是單純的戀愛文字類的遊戲,主角可以選擇男性或者女性,可以選擇性攻克女性或者男性的角色或者物件,不是乙個嚴格意義的BG世界。

非純文字,選擇的主角也需要根據遊戲和世界觀打怪公升級完成任務。

4樓:秋一Leon

我想做的黑島和黑曜石已經做了,如果讓我來做的話,我想以三線建設為背景做乙個中國風格的後啟示錄廢土風遊戲。

但是這種遊戲審查不會過的,在海外發行洋鬼子也不懂很多設定和意識形態上的東西,所以還是想想吧。

5樓:局外人

做你喜歡的遊戲,和做你喜歡的遊戲+賺錢的遊戲,後者更可行,找到平衡點,流行的玩法,內購,點卡,買斷。後兩種其實也大多加入了內購。良心一點,有核心玩法,平衡性不誇張,新內容,內購良心:

公開隨機演算法,不影響遊戲平衡性,美術用心。其實買斷制是比較有利的小工作室模式,現在加上賣賣dlc(新內容)其實維護運營也很重要。

6樓:逗比橙

具體框架參照moba類的遊戲設定,特殊的地方是玩家能夠自由組合技能,技能的設定會以戰法牧為基礎延伸。技能的選擇並沒有職業的限制,但是有些技能會有條件(比如說需要有2個造成ad傷害的技能才能使用)。

遊戲模式:吃雞模式,1v1,3v3團戰

所有人的角色基礎數值都是一樣的,需要通過技能的搭配來提高三圍。另外有裝備系統可以對相應職業的技能進行增益。

整體遊戲可以理解為乙個moba式的爐石傳說?玩家通過開包抽取的技能自由組合進行戰鬥,用策略和技巧贏得勝利。

7樓:遊戲旅人

一款對抗遊戲

遊戲中天然分為兩個陣營,防禦派和進攻派。

玩家在建立角色時,就要選擇自己的陣營,而且不能更改。

雙方有一條防禦線。防禦派科技和技能以防禦為主。進攻派科技和技能以進攻為主。

防禦派可以鑄造防禦工事,盾牌,投毒,陷阱等,角色技能以防禦為主。

進攻派可以鑄造攻城器械,角色技能以進行為主,當然角色也可以強化,變成」進擊的巨人「。

當然,不管是發展科技還是公升級技能。都需要大量的資源。這需要平時去蒐集。

雙方每隔一陣子會宣戰,宣戰後,進攻方會主動進攻。

如果進攻方不宣戰或者進攻,則宣布此次進攻方失敗,要向防禦方進貢資源。

如果進攻方獲勝,除了可以推進戰線,當然也能獲得大量的資源。

如果防禦方所有城池全部被攻陷,則進攻方獲勝。遊戲乙個輪迴結束。

如果進攻方連續三次未發動宣戰,則進攻方失敗。同樣遊戲乙個輪迴結束。

輪迴結束後,可以重新開局。當然,根據遊戲玩家的表現,會獲得相應的獎勵。

是的,這是一款有時限的遊戲。

8樓:Wirgos

完全沉浸式虛擬實境遊戲,遊戲幣可變現。

說白了,就是《頭號玩家》裡的《綠洲》那樣的遊戲,是所有玩法的集大成,完全沉浸式的體驗,全民可上手的難度,我可以在遊戲裡登山也可以賽車,可以打喪屍也可以參加奧運會。

所謂價值,是人類賦予的,如果有了流行這個大前提,那麼,遊戲幣成為世界流通貨幣也不是問題,只要能執行起來,完全模擬現實的體驗感官,那麼這就是新的產生力,幾乎所有職業都能在遊戲裡有所發展,所有人通過遊戲幣進行虛擬或現實的交易,說白了,就是第二人生的感覺。

頭腦風暴:屆時,所有戰爭都可能在遊戲裡進行,人們都在家裡打遊戲,然後變成了肥宅,最後死於肥胖病,人類滅亡。

9樓:萌萌噠小田田

我對廣大和我一樣的守望先鋒玩家承諾!有朝一日我有錢做遊戲,我就做乙個源8秒的刀爬牆重新整理二段跳乙個s150血,死神靈魂球,麥爹右鍵每槍70,辛梅塔貼膜攝像頭懸崖傳送門,半藏散射e,天使大招英雄不朽全體金身!dj範圍擴大,和尚150血,托比昂炮台才是本體,e拿來續命,豬玄學神勾4發子彈,dva500血護盾在e,大招炸死自己,狂鼠只有乙個s傷害120,堡壘200子彈能爆頭,擴散隨時間。。。。。。

差不多就這樣吧

10樓:永夜安港

做一款能夠模擬現實的遊戲。

只是這個遊戲將會比現實更加烏托邦一些

比如你可以選擇從事的職業,工程師也好,醫生也好,軍人也ok,能讓人有忘掉現實的代入感,可以靠自己的努力買乙個別墅和跑車,甚至可以在街邊扶過馬路的老太太,讓所有玩家在遊戲裡實現自己兒時的夢想和對未來的憧憬,但又不會遇到現實生活中那麼多麻煩的事。

但我想製作這款遊戲並不是為了麻痺那些想逃避現實的人,我覺得生而為人,現實一定有許多的遺憾和殘缺,那不如在另乙個「世界」裡去完美的實現它也是對現實的一種成全。

暫時想到這麼多。以上

11樓:

如果不限條件。那麼我會做一款,賬號生命繫結,只靠運氣,全部隨機。各種隱藏要素,無法交易的遊戲。

具體參照起點網遊文。但是多一條無法交易。我想讓歐皇就是歐皇,非酋就是非酋hhh

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