如何能讓一款手遊能夠對玩家保持長時間的吸引力?

時間 2021-06-02 02:53:12

1樓:炮長

讓玩家一直對遊戲保持吸引力是不可能的,尤其對於單一個體而言,任何遊戲都有入坑到棄坑的過程,最成功的是給玩家棄坑之後還會偶爾上去玩一玩的情懷。近年來公認的比較成功的SC公司下的幾款手機遊戲,經歷了火爆之後,如今也是充斥著一群老玩家徘徊在棄坑和繼續之間。所謂天下沒有不散的宴席。

所以題主的問題可以理解為:如何讓玩家對一款遊戲玩的久一點,以及如何持續的吸引新的玩家?

對於前者:從玩家角度而言,玩久了乙個遊戲後,使用者黏性會下降,會對單一玩法產生儀式感,每次上下線都是重複一樣的任務。此時就需要遊戲團隊不斷的進行更新,明智一點的是加入新的玩法,戰鬥模式,角色種類等;硬一點的是增加等級上限來強行延續遊戲生命週期。

對於後者:老玩家總有棄坑的時候,只有讓源源不斷的新玩家湧入,才能讓遊戲保持活力。因此要想辦法留住新手,便是對新手友好

通過調整遊戲的階段性難度以及新手獎勵,讓新手感受到一種友好,方能使他們繼續入坑。

還有一點,對於任何手遊都至關重要,那就是「不充錢也能玩的很好。」 除非只是想圈一批錢後直接關服走人的遊戲公司。

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