能獨立分析一款手遊案例,包括不限於其中遊戲系統,運營活動等的優劣,能入門遊戲運營這一行嗎?

時間 2021-07-11 17:36:16

1樓:Euii

完全可以,同其他答案一樣,首先盡量優化自己的簡歷;其次,弄清楚遊戲運營到底是什麼的;最後,這一行真的是你想要的,還是只是單純因為不喜歡開發或者幹不了開發,覺得運營這個行業看起來很輕鬆做出的逃避動作。遊戲運營門檻並不高,魚龍混雜,遊戲行業大致分為研發、渠道、發行幾類,其中又有對接,活動,使用者,社群運營等等;新人入門多數以【對接】入門,包括不限於專案資訊同步、合作渠道資訊同步、遊戲bug處理及修復跟進,客服服務等等

想好了就幹吧

2樓:

你的第一步是要想辦法讓你的簡歷通過初篩

這個空窗期本身就很吃虧了,所以你要多下點功夫在簡歷上,看看如何去表現你的優勢,學校佔不佔優勢?專案經驗佔不佔優勢?或者什麼其他的東西,總要拿出來。

這樣子才能通多HR的初篩,有了面試機會,才能有機會表達。

3樓:歐陽蕭何

雖然HR不會看,但是只要你過了初篩,他會給負責招聘的運營看的。這種簡歷以外的東西,有總是比沒有好的。

不過,大部分公司的HR是拿硬條件篩選應聘者的。你這個畢業後的空窗期確實有點吃虧。

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