1樓:
我之前有款遊戲,CP被告,所以就不開新服了。
好在當時有幾個版本還沒更上去,而且這幾個版本主要是針對PVP玩法的更新。
第乙個版本更上去,對於新的PVP玩法,基本上所有玩家的反饋都是正向的,尤其大R的體驗極好。
當月流水竟然能跟出事之前持平。
持續倆月之後流水掉了一半。
沒轍,搞活動。
調整活動頻率從一周一次改為3天一次。
硬生生把流水又拉起來。
又堅持了倆月,流水已經慘不忍睹只有巔峰時期的25%了。
好在當時大R流失不多。開始放各種道具,開各種線下禮包。只要大R給錢,啥都好說。
再維持幾個月之後,基本上月流水也穩定了就那倆錢。
到現在為止,那遊戲還沒停服呢...日活好像還得有個幾百人。
2樓:是我魚大爺噠
反饋遊戲無聊,關運營什麼事?
乙個遊戲停止研發,沒有新內容
想必也是不賺錢
無法支撐買量
成本回不來
新使用者進不來,老使用者沒新內容
他們玩久了肯定覺得無聊
你做運營的,活動該怎麼出就怎麼出
現有老使用者能榨出多少算多少
不應該是這樣嗎?
3樓:楊沛璠
但是還差一點流水沒完成,原本計畫還能在挺2個月的,但是我看這遊戲最多半個多月就死掉了。這虧空的流水咋辦,上線的幾個充值活動已經被噴的體無完膚,那幫海外玩家精的跟個猴一樣。割韭菜割不掉,難道真要厚著臉皮去和研發再提一點新需求嗎。
4樓:NellyJ
如果停止開發了,那麼這個遊戲基本可以看做被官方放棄了,這個時候一般會留運營人員定期開開充值活動了,玩家…不對應該說營收如果到不了一定值了那就徹底關掉了。
5樓:一盞禪燈
看想不想繼續運營下去,如果想只能不斷的出活動,肝也好,氪也好,總要玩點新花樣嘛。對比得就是那些仙俠遊戲,除了出氪金活動,基本沒什麼太大變化。
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