當你通關或者結束一款遊戲時,你會做些什麼來告別它?

時間 2021-05-07 06:35:11

1樓:TheDavid

全收集,比如像火焰紋章就是把所有人(靠DLC)練成小綠人通關;怪物獵人每個裝備都做一件整整齊齊地碼在倉庫;上古卷軸5完成龍裔藝術館的收藏……

因為上述內容乙個都沒做到,所以目前我還沒有成功地徹底告別某個遊戲,基本上都是玩膩了閒置一下,過段時間再下回來玩。

2樓:四十六

如果這遊戲我很喜歡,可能會玩多周目,去找找遊戲桌布,去看看分析文章,遊戲鑑賞文章,甚至分析分析這遊戲哪兒做得好,為什麼這麼吸引我

3樓:GOSICKSD

我自己的話屬於那種回味型。

每每當一款遊戲結束時,我會好幾天不去開起新的遊戲,而是會回憶一下自己在上一款遊戲中得到的種種東西,我花掉的時間,我得到的感動,我體會到的一些道理,和各種主人公的經歷等等。

但我也想說越是好遊戲才能激發自己的很多思考這種感覺停留的時間就會特別長,然後你甚至還想找乙個跟這個遊戲類似的遊戲,但是你發現沒有,因為你之所以為它瘋狂,為它感動久久停留於它無法自拔正是因為它獨一無二。

一段時間回味這個遊戲可能就是我告別它的方式。

4樓:AomsTyrone

我對任何事物都是不抱留戀的。

我深知該放手時就放手。

所以我通關或結束遊戲時,我不會有留戀,解除安裝,庫里隱藏,毫不拖泥帶水。

除了魔獸世界。

魔獸世界,曾經我最愛的遊戲,我因為家庭原因不得不被迫放棄它,也就是所謂的AFK。

我告別它的方式,也僅僅是通過朋友的手機登入qq,向工會群說:「我a了,對不起」。

5樓:買兩金送一金

如果是大型的網遊,你可以把虛擬世界中的任何一處地方都參觀一下,跟你經常一起玩的朋友們告個別,如果你心很軟,就慢慢的退遊,比如你可以一點一點的減少你遊戲的時間,如果你的內心比較堅強,你可以直接解除安裝遊戲(當然,這建立在你非常喜歡這個遊戲)

6樓:grox133

寫篇玩後感,再把網上別的玩家的評價都看一遍,和自己的感想對比一下,看看自己有什麼錯過的或者理解不同的地方;也可以在別的玩家的評價下進行善意的交流,表達自己的看法。

這麼做可以有效避免賢者時間,同時日後重新讀讀回顧一下也不錯。

7樓:PlutoEAW

我一般會回憶一下整個遊戲的歷程,有時候還很有感慨,就像經歷了另一段人生一樣,,隨後我會趕緊再玩一款遊戲,要不然我心裡會感覺很空虛,,,

8樓:雲蟲

正兒八經通關的只有使命召喚系列,通關後對著放出的字幕發了幾分鐘的呆來回味了一下,回味完之後就解除安裝了

至於玩的其他單機,像上古卷軸,古劍奇譚,仁王等等,我都是刻意控制通關速度的,在即將通關時完全放棄主線任務,去做支線任務,支線任務全部做完後就控制角色去四處看風景了,不會去做最後的主線任務通關的

我是比較害怕乙個遊戲通關後,沒有遊戲可以玩的感覺,所以刻意的控制自己不去通關,總是想著找到下乙個可以玩的遊戲時,再把之前玩的遊戲給通關結束點,結果每次都是新遊戲打的上頭,忘記了老遊戲,索性就不去追求通關了

9樓:帶帶果子李

這個得看啥型別的遊戲,如果是上古卷軸這種開放式的遊戲,我通關了也不會告別它,如果是古墓麗影這種劇情類的,通關以後回味一下,差不多就刪了。

10樓:

我打奧日與黑暗森林的時候把十個存檔都佔滿了,留了乙個最後逃生關前的存檔。通關後的一兩個星期,天天進這個存檔快樂跑圖。去銀之樹旁邊的河裡游泳,用猛擊把魚扔上岸;乘氣流去掘之山看太陽,穿過烏雲視野明亮的瞬間心情會很好;去荒蕪廢墟再玩一遍解謎,這是我全圖第二喜歡的解謎設計,第一是銀之樹,但是忘存檔了進不去了qaq。

啊我通關後Oneone還給我p了一張通關認證圖,賊快樂!

11樓:沫沫茶

玩完覺得還可以的遊戲:在結局介面細細回味整個遊戲,結束,解除安裝。

玩完覺得很不錯的遊戲:通關後會回去找彩蛋/成就,試圖摸透整個地圖或者劇情樹,甚至可能再玩一遍。

玩完覺得「絕了」的神作遊戲:請變成我的畫/文!!!

12樓:

當我結束《上古卷軸5:天際》的旅途時,我又去了一次白漫城。

一切開始的地方,也是一切結束的地方···

「我曾經生活過的城市,再見了。」

當我結束《怪物獵人:世界》的旅途時,我又去見了一次貝希摩斯。

最初,我連普通個體都很害怕。現在,我連極貝也能戰勝了···「我最喜歡的怪物,再見了。」

當我結束《尼爾:機械紀元》的旅途時,我又去了一次月之淚花海。

艾公尺爾已經不在了,只剩下2E和9S,靜靜地立於花海之中···「我最留戀的場所,再見了。」

當我結束《奧日與螢火意志》的旅途時,我又看了一次結局。

最初,我潸然淚下。現在,我已經能夠微笑面對了···「偉大的靈魂,再見了。」

13樓:李什麼李

印象中很少有遊戲受的上如此大禮,看到題目第乙個蹦出來的遊戲是大表哥2。

18年底大表哥剛出來的時候,恰逢女票開始上班並且課也不多。每天早上送她去上班回來就開始玩,有時候中午也不吃飯,一直玩到下午6點她下班了接她回家。

有一種小時候爸媽不在家自己偷著玩遊戲的感覺,每當女票回家,感覺生活又回到了正軌,但心情確實很愉悅的(手動狗頭)

當時花了整整兩個星期打通了所有劇情+支線,得益(?)於不能跳過的動畫,很細節的看完了所有的劇情,看到最後亞瑟最後躺在懸崖邊的時候也感覺自己像是過完了長長的一生(哭)

14樓:窮途末路的熊

最後一劍。

鐺的一聲,末影龍的殘影噼里啪啦的向天上飄去如雨般的經驗球飄飄灑灑。

末影粒子圍繞著祭壇上的那一顆龍蛋飄忽不定,如幽靈,如鬼魅。

「真難啊。」

「2023年8月28日的傍晚,第一次擊敗末影龍」

默默記下了時間,心又被拉回到這遊戲裡。

環視了一遍末地主島,只有那些高大的黑曜石柱,代表了末影龍存在過的證明,哦,還有這顆龍蛋。

把身上所有東西都丟到了虛空中,甚至一點都沒感到難過。

站在祭壇旁,看著如星空般的傳送門,璀璨,深邃。要結束了嗎?

深吸一口氣,跳了下去。

《終末之詩》

默默地看著那一行行滾動的文字。

看著看著,淚,從眼角滑落。

不知為何,完全沒有通關了一款遊戲的喜悅,取而代之的確是有點沉悶的心情,難道,一切都結束了?

主世界是夜晚。

站在出生點,仰望星空,心情漸漸舒朗了起來。

失落的心被什麼東西填滿了。

一切都結束了?不,遠未結束。

將視角定格在星空,儲存並退出。

匯出存檔,備份。

從那時我就知道,這份存檔,承載著我一生都不會忘的記憶。

外面的夕陽已經落下,星光點點,撒落人間。

新的時代,已然到來。

15樓:BOSS

繼續玩下去,我特別喜歡《看門狗2》早就已經通關,但是每次開啟PC或者PS4,別的遊戲明明很好玩,可是就忍不住再去裡邊的世界逛一逛,哪怕,只是在洛杉磯的街頭走一走。

有沒有這樣一款遊戲你不捨得把它通關?

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