如果讓你推薦一款roguelike遊戲,你會推薦哪一款,能說說理由嗎

時間 2021-05-06 01:07:27

1樓:歸途由光鋪成

《風來的西林5+》

該遊戲是2023年nds遊戲《風來的西林5》的移植版,可以說是rogue like遊戲裡最經典系列的最新作了。可以在psv、steam和ns上玩到。

2樓:遊戲宅小明

只推一款的話,那麼我肯定推TOME4了。

《ToME4》是自2023年由遊戲《rogue》所產生的遊戲模式roguelike最早與最優秀的三個繼承者之一的《Angband》精神核心下的優秀的作品。

它是一款多種職業、多個種族選擇,以角色 build構建為核心,以獲取裝備和技能為戰鬥手段的回合制的 roguelike戰鬥冒險遊戲,玩家可以在格仔間移動。

具體可以看我寫的介紹:

如果steam只能買乙個遊戲,你會選擇哪乙個?

3樓:

不推薦了,我只是來吐槽一下,好多人根本就不知道roguelike的定義是什麼,就在這裡推薦一些不是roguelike的遊戲...

4樓:徐雨中

推的遊戲都很大眾,如果喜歡這類遊戲的玩家基本上都玩過。

首先推薦的就是以撒的結合,這個遊戲怎麼吹都不為過,因為每一關除了自己的人物之外都是全隨機的,甚至出現的道具也是隨機的,這一點比死亡細胞都要強一些

之後就是哈迪斯、死亡細胞這類Rogue和ACT結合的遊戲了,打擊感和不停提高角色強度是遊戲的核心。

最後就是暗黑地牢這種,運營角色和提高陣容整體強度是核心玩法。

5樓:

我個人比較喜歡roguelike+卡牌的型別,畢竟手殘,動作或射擊類我都不擅長。

在這個分類下,PC上有三款值得推薦:

1、殺戮尖塔此類遊戲的祖宗級遊戲(不是指時代而是說高度),可貴的是還在不斷更新。絕對的時間殺手,經常不知怎麼就玩了幾個小時……

2、怪物火車應該算是新遊戲吧,相較殺戮尖塔,有其自己的創意。但美中不足的是平衡性一般,怪物進化前後的強度天差地別,幾個牛鼻套路熟悉了之後會有些膩。再就是遊戲流程較短。

3、高殿戰記這遊戲太小眾了,小眾到連攻略都沒幾篇,但是很好玩。7個角色,多套卡牌、裝備,很有點卡牌版博德之門或魔法門(不是英雄無敵)的感覺。有時候湊到一套合適的裝備就能起飛。

主線也是仍然在出。缺點也是平衡性差一些,除了核心卡之外,大部分都沒什麼價值。當然也不排除以後會被高玩開發或是在後續版本中不斷調整。

手機端我只推薦月圓之夜。這貨名氣太大應該也不用介紹。其他的roguelike+卡牌遊戲,古今江湖,元素方尖等,各有各的不足吧,我個人都不十分推薦。

如果有優秀的手機遊戲,可以介紹給我哦~

6樓:飯後一杯阿帕茶

萌新在創意工坊裡訂閱個中文道具圖鑑就可以了,沒中文一點也不礙事的。

對於新手來說上百種道具看得眼花繚亂,有些能組成套裝,還有些道具組合居然能把玩家往死裡坑……這遊戲最快樂的時候就是開局乙個道具都不認識,把自己坑得死去活來含淚重開。後期成老油條了知道哪些道具不能碰樂趣就會大打折扣(不排除老油條們故意組坑人套裝花式通關)。

別覺得這遊戲難,只要夠歐,一路撿神裝閉眼通關(爸腿+狸貓葉雙手可以離開鍵盤了 )。

相反臉夠黑各種詛咒疊上,鬼打牆+失憶症+合併層走不到boss房,房間全精英怪,一把鑰匙都不給,貓套永遠三缺一。

當你打通了各個boss,還能在創意工坊訂閱大佬們製作的各種大型mod,不亞於官方dlc。

這遊戲就是魔性上癮,閒暇之餘手癢老想開一局,反正一局也沒規定時長,走一層也能算一局。

7樓:Warren

強烈安利《pixel dungeon》

高中玩了近三年這玩意

英語成績提高了十幾分

媽媽再也不用擔心我的學習

引得周圍同學紛紛效仿

班裡的英語學習氛圍空前高漲

當時後排流傳著一句英文:

"Be aware of Goo!!"

後來每當有同學指著手機螢幕看時

我們都懂

他不是在研究那個怪該怎麼打

而是在查某個單詞是啥意思

8樓:文武

個人最愛的是《以撒的結合》

豐富的道具組合

有寓意的宗教背景故事

地下城式的闖關模式

不斷解鎖新道具和人物的成就感

熟悉之後還可以在創意工坊安裝大量mod

都讓這個遊戲無比耐玩

9樓:李碧輝

個人比較喜歡死亡細胞和以撒的結合。

死亡細胞的爽快感深得我心,貌似肉鴿遊戲以爽快感為賣點的確實不多,死亡細胞值得一玩。

以撒的話,我也說不清到底為什麼喜歡。

論難度,有,但不算太高,

論爽快感,有,但非常看臉。

可重複遊玩性,有,但跟一些老前輩比也不算出挑。

組合的趣味性,有,但依然不出挑。

但我就是喜歡。

10樓:舒雨田

現在說到roguelike都沒人說cdda了嗎?還有人說MC的?難道任何乙個開放世界遊戲都是roguelike?或者任何乙個帶地牢的?

11樓:楊路

《Into the Breach/陷陣之志》,一款戰棋類的Roguelike遊戲。核心玩法圍繞著「解場」展開,在乙個小小的8*8棋盤上,玩家可以看到敵人下回合的意圖,然後為了保護建築物,操作3個機甲化解敵人的進攻。

遊戲提供了9個風格迥異的機甲小隊,每個機甲有自己獨特的技能,再加上各種有趣的獎盃挑戰,為了9小隊通關和全獎盃打了快100小時。因為不同的機甲小隊打法思路差別很大,完全是不同的樂趣。

12樓:愛吃齋的饕餮

《殺戮尖塔》!!

就是俗稱的爬塔遊戲

骨灰玩家盡情高高階

小白玩家開心低高階

我不明白什麼叫做成癮性,只知道當我打完億盤後,已經兩點了.jpg時間消失

13樓:哦豁

emmm,作為乙個首次接觸roguelike的萌新,我推薦槍火重生。怎麼說呢,以前沒接觸過類似的遊戲,第一次玩就是玩的槍火重生,這個遊戲打破了我對單機遊戲的看法。首先是這款遊戲的聯機系統,以往我所知道的單機遊戲都是認識的人之間聯機玩,但是這款遊戲可以聯機不認識的人,增添了趣味。

其次是這款遊戲的多樣性,也許是這款遊戲借鑑了多款射擊遊戲的特徵,比如說ow,比如說pubg,但是又跟他們不一樣,這讓我找到了一絲熟悉感。而且,以往的射擊遊戲沒有說讓我體會公升級的感覺,在這裡你可以感受到不斷積累帶來的成就感以及肝所帶來的提公升~

14樓:

我會推薦槍火重生

作為一款中國產的roguelike遊戲,該遊戲有著濃厚的中國風以及還算完善的系統;作為一款新穎的FPS加roguelike的遊戲,每種不同的build都是讓遊戲變得豐富好玩的因素;作為一款聯機遊戲,遊戲內和隊友一起交流一起通關讓遊戲更具樂趣;作為一款還在不斷更新的遊戲,遊戲內容不斷豐富,玩法不斷更新,都讓這個遊戲有著更長久的壽命。

以上就是原因了,儘管目前遊戲缺點還是有,但是製作組對遊戲的重視完全可以把這些缺點給遮擋住,呈現出一款良好的遊戲。

15樓:白以太

我會推薦hades,現在市面上大部分的roguelike就是單純的刷刷刷,就給你乙個架空的開頭,其他啥也沒有,但hades不一樣,劇情豐富,而且作為roguelike遊戲死亡是讓人非常難受的事情,但在hades中,重複死亡變成了順理成章的事情,因為你是冥界王子,與劇情相呼應,而且你每次死亡都能根據你上一局的成績獲得一定的獎勵,也只有通過死亡才能讓劇情更多的展現在你的眼前。

如果只讓你推薦一款香水,你會推薦哪一款?

yuen 歐瓏的加州Sunny,味道很普通,也符合歐瓏一貫七步散的風格 可是聞著聞著就覺得很清爽然後不膩人噴再多都不會燻人。噴上就像行走的夏天的柑橘。 香香學姐 必須是Goutal的忍冬,絕對是我的最愛,如果你也喜歡這種偏輕盈文藝的風格,她一定會讓你愛不釋手的!忍冬其實就是我們熟悉的金銀花。這支香水...

如果只讓你推薦一款遊戲,你會推薦哪款作品?

全能小逗逗 一下子想了很多 動物森友會 喜歡小動物的萌妹 比如我 必入,小時候喜歡過家家,養小動物,給娃娃換衣服的更要入 空洞騎士 就算是橫版闖關也有豐富的劇情,小蟲蟲也萌萌的 馬里奧u 我老爸在旁邊看的躍躍欲試,彷彿回憶起他30多歲的時候玩supper mario bros的樣子 異度之刃2 巨集...

如果要你推薦一款睡衣,你會推薦哪款?

汪汪 最近淘到了一款很棒很好看很貧民窟的睡衣!不知道有沒有姐妹跟我一樣不喜歡穿睡裙,因為睡覺老是翻身啥的,第二天醒來睡裙就跑到了胸以上哈哈哈哈哈 今年好喜歡黃色啊!不吹不黑啊!這個睡衣真的很適合咱們吃土少女太貧民了!棉麻質地穿著很舒服!很涼快 天氣熱了嘛。開空調的話長袖長褲睡衣就真的很舒服很舒服!雖...