如果只讓你推薦一款遊戲,你會推薦哪款作品?

時間 2021-05-06 03:24:01

1樓:全能小逗逗

一下子想了很多

動物森友會

喜歡小動物的萌妹(比如我)必入,小時候喜歡過家家,養小動物,給娃娃換衣服的更要入

空洞騎士

就算是橫版闖關也有豐富的劇情,小蟲蟲也萌萌的

馬里奧u

我老爸在旁邊看的躍躍欲試,彷彿回憶起他30多歲的時候玩supper mario bros的樣子

異度之刃2

巨集大的世界觀吧,故事就是熱血中二少年拯救大家,完了,沒辦法直視大家兩字,我喜歡尼亞海尤達嘉的梗過不去了

但其實,最推薦的一定還是塞爾達

我喜歡海拉魯大地,喜歡有和公主,公尺法,大家(怎麼又用到了大家梗)回憶的這片土地

2樓:九條尾巴的小狐狸

塞爾達傳說:曠野之息

作為改變我對於遊戲觀念的作品。

作為tga2023年的年度最佳遊戲。塞爾達傳說:曠野之息是目前的開放世界標桿之一。作為任天堂招牌三帽子的綠帽子,塞爾達系列的質量一項高。

玩家戲稱,紅帽子折磨玩家,綠帽子拿獎,白帽子賺錢。指的就是馬里奧難度上限高,塞爾達傳說質量高,寶可夢IP大賺錢。

作為目前塞爾達系列最新作品(無雙是光榮做的),曠野之息毫無疑問是近十年最優秀的遊戲之一。在我心中更是沒有之一。

野炊的劇情本身並不特別讓人沉迷。但是獨一無二的互動性,任天堂打磨後的海拉魯大陸,會讓每乙個認真體會遊戲的玩家感受到這片大陸獨一無二的風景與歷史。

塞爾達可以說的細節太多太多了,真真正正讓我感覺我在乙個新的世界裡,我就是林克,我走過了森林雪山,見過了沙漠海洋,遊歷了火山城堡,與怪物交戰,與故人攀談,與神龍起飛,與精靈遊戲,在經歷這麼多後,我羨慕當初的我,走出初始神廟,展望一望無際的海拉魯大陸,我知道我目光所致皆可前往,我躊躇滿志想要踏遍這廣袤的大陸。現在的我已經是海拉魯的老流氓,所有的神廟已經通關兩遍,大陸的NPC說不出新的句子。

本答案的有效日期至塞爾達傳說:曠野之息2發售為止。

3樓:專一

在我所玩的眾多單機遊戲中,每款玩的都是有滋有味的 ,叫我選擇一款還真有點為難 。為難歸為難,問題總是還是要解決的 ,就給你們推薦一款既能聯網又可單機的遊戲 ,那就是《文明6》。

這個遊戲實在是太太太殺時間了,尤其是在剛接觸的時候,菜哥就像村裡人進了城一樣,啥都覺得新鮮,可探索的東西太多了。德國、英國、希臘、羅馬蒙古、金閃閃、砍二爺、努比亞、匈牙利……各種文明可供操控,每乙個都有不同的優勢和特點。

想把內容全探索完,體力上真是有些頂不住。

更用心險惡的是,這個遊戲會引誘你點「下一回合」,讓你欲罷不能地享受探索世界的過程。

下一回合,這個銅礦加啥加啥,這個絲綢加啥加啥,下一回合,欸這有個自然奇觀,有啥啥啥特殊加成……下一回合,我去那個國家有點皮,這個地方又發現了什麼好東西……無數次告訴自己再玩這一回合就不玩了,然而還是沒控制住 ,依然坐在電腦前 。

4樓:林野

毫無疑問,是《怪物獵人》系列。

《怪物獵人世界:冰原》,在我心中是永遠的神。

無論是打擊感還是各種精彩絕倫的畫面,想象一下你與比自己強大數倍甚至數十倍的怪物戰鬥並最終戰勝對方的時刻。

不心動嗎?

當然除了戰鬥,這遊戲還有很多其他玩法。

雖然是個刷子遊戲,但無論採集打造還是其他各種可開發的玩法,做的都非常精彩。

尤其要說的是,貓飯簡直太好吃了【誤?】。

有誰能拒絕貓貓呢?沒人能拒絕!!!

當然,我最喜歡的,還是太刀。

登龍斬yyds!!!

當然,轟龍也是。

多個系列的遊戲玩下來,這玩意的地位屹立不倒,抗打耐打,打完了賊有成就感。

尤其是砍尾巴那一瞬間,我勒個去,絕了啊。

真滴絕!

5樓:小可愛

這是一款有點累畫風細緻的小遊戲

名字:「夢境偵探」

依次介紹

①精力區

遊戲靠精力來進行,沒有精力無法玩遊戲,精力可以購買(用金幣可以在遊戲過程中賺取),不過建議不頻繁購買,畢竟眼睛也會累,休息休息也是好的~

②關卡區

可以過很多很多關滿足好奇心,畫風超細緻,還有我認為細節的一點就是遊戲過程中,有的關卡點到不正確圖案的也會有對話出來,彷彿在讀故事和體驗人間百味,真是

③裝修區

通過過關得到相應的區域,畫風細緻入微,可以隨自己的喜好裝修顏色款式等,不過需要花金幣維修後方

④特別活動關卡

別具特色的關卡,和前面過關的關卡有些許不同,很好玩,特別是那個無盡超市,我玩瘋了好嘛 ,不過警惕,因為占用了我好多時間,要注意節制

⑤排行榜

各個活動關卡的排行榜,(我覺得不是人玩的吧 )這也都太厲害了

總結:規則簡單但是極其好玩的一款遊戲,可以長存手機的那種,畫風細緻,細節很到位,愛了愛了

6樓:

不邀自來哈 ,我覺得《畫境長恨歌》必須推薦,太有意思了這個遊戲,我覺得超絕啊!

只選取了一部分,真的超好看的!

這個遊戲是遊戲+學習,它把《長恨歌》分成了四卷,你需要自己根據詩中的提示慢慢把整首詩來完善,詩的提示有些是文常,每一句詩出來之後呢,還會有賞析,蠻細的喔,放圖

整個遊戲玩下來可能就半個小時左右,但是在這半個小時裡你絕對會被驚豔到,而且也確實的能學到一些東西,寶藏遊戲!入手不虧!

7樓:玩咖遊戲寶典

《百戰封神》-大型聯網3D玄幻修仙競技手遊,自測試以來好評連連。遊戲採用流暢的即時戰鬥模式,讓玩家可以獲得大型MMORPG的遊戲體驗。遊戲簡單的操作和遊戲前期大量的新手引導,讓玩家可以更快速地上手遊戲操作、熟悉遊戲各項功能及玩法。

8樓:終是夢想負了江湖

嗯,乙個重度武俠遊戲玩家前來回答。

說起遊戲推薦,那麼我的腦海中必然會浮現出乙個工作室的名字——河洛工作室。

這個名字,想必大多數武俠遊戲迷都知道,這個工作室製作過許多精良的武俠遊戲,例如《金庸群俠傳》《武林群俠傳》《三國群俠傳》這些大家耳熟能詳的作品都是出自這家工作室之手。但今天我想推薦的作品並不是以上這些遊戲,我想推薦的作品是這家工作室在重組後製作的第一部作品,它的名字叫做《俠客風雲傳》。

初次接觸《俠客風雲傳》那是在我還在遊戲荒的時候,還記得那個暑假,我玩了上百款遊戲,而最終讓我感到印象深刻的就是這款武俠遊戲,而正是因為這款遊戲,我從此就對武俠類遊戲情有獨鍾了,可以說是我入坑的乙個契機。

該作並沒有十分精美的畫面,但人物繪畫都是甚得我心,可能這就是蘿蔔青菜各有所愛吧。而在遊戲的劇情方面,最令我情緒激盪的一段是走邪線時——滅門這段。

我操控著主角,以及原本是逍遙派二師兄的荊棘來到逍遙派,這時候遊戲的背景BGM是非常輕緩的,就如同是暴風雨的前夕一般。之後BGM開始有所變化,畫面轉到了乙個正站在木屋前滿臉愁悶的年輕人上,他是逍遙派的大師兄谷月軒。

師兄弟三人見面,本是一件樂事,但由於我走的是邪線,所以此刻場面有些僵硬起來,氣氛凝固了。但令所有人沒想到的是,就在這個時候,谷月軒開口了。

「師弟們,回頭吧。」

短短幾個字,道盡了這位逍遙派大師兄的心裡,而這時候BGM也開始變得急促起來。

當然,我是走邪線的,劇情自然就是滅門,縱然這位大師兄苦口婆心,但我還是舉起了屠刀,最終的結局,乙個NPC肯定是打不過玩家的,而且這個NPC到死都沒有出過手……

9樓:百里

拒絕了手遊和網遊。

那我就推薦孢子吧。

一款模擬經營遊戲,沒有打打殺殺,從乙個細胞做起。雖然後面有部落等爭鬥,但是總體來說遊戲氛圍祥和,而且有很多種可能。

10樓:skys

艾迪芬奇的記憶

它甚至還能吸引平時從來都不玩遊戲的人比如我爸

11樓:依著橙子

1. 機械迷城

2. 紀念碑谷

應該很多人都玩兒過我覺著畫風什麼的都還可以音效也挺好最主要是比較有意思算是解迷類的叭好像也不算哈哈哈(ω)hiahiahia

12樓:Jarsmin

傳送門2

單人模式通了10幾遍從最開始的網路找圖到創意工坊被掏空我從2023年玩到現在

雖然如今便宜到快成喜加一的遊戲了(g胖對待自己親兒子也這麼狠)好歹人家也是當年的e3大滿貫+年度最佳pc遊戲吧!

是業界地位極高

解密類遊戲巔峰

在鐵粉眼裡是無法替代的信仰

的乙個遊戲

如此高的評價你玩過過後就會知道它的實際水平其實還要高於現在的評價畢竟v社以前的作品

13樓:鶴球

刀劍亂舞

乙個在國內冷門的遊戲,在國外大火。

評分高,堅持玩你會入坑的,到關服那一天你會想拍死我地對我說。

為什麼要讓我入坑,你知道我現在有多痛苦嗎!

14樓:

看到題主拒絕網遊,我停下了推薦激戰2的手。

全新的精緻畫面,開放的狩獵地圖,至今仍然在更新的新內容,眾多的聯動,肝到爆的玩法,快樂的聯機,滿分五分的話怪物獵人世界我給500分!

15樓:monkeyjess

大多數玩家在考慮遊戲性的時候。

我選擇了《第七夜》。galgame

完全沒啥值得猶豫的,沉迷在老婆桐口遙的音容笑貌裡著了魔,17年都出不去。

16樓:wttt

強烈推薦火炬之光2 ARPG遊戲劇情非常好玩(就是跑圖想死。。。) 在通關一周目之後可以直接選圖挑戰,自由度蠻高的。

17樓:藍白之翼

我選擇足球經理,我可以做乙個救世主讓保級隊順利保級,可以做乙個傳奇帶領球隊成為聯賽霸主,可以看著自己買來的球員乙個乙個成長為世界級的球星。

18樓:

上古卷軸5,自由度高,遊戲性強,風景好,細節感人。騎個馬到處流浪很有感覺,還能自己做房子,還有許多拓展功能的mod,雖然是老遊戲了,但是自己打上ENB,高畫質材質,畫面完全可以和現在的遊戲相媲美。優化好,集顯都能玩(開個視窗化,打上了各種mod,畫面材質的我依舊五六十幀,看的還特清晰)

19樓:guotorre

我的話,毋庸置疑當然是星際爭霸,儘管如今玩家不多,但是其中戰術的博弈,實力的較量讓它不失為競技大作,同事最近娛樂性的模式也越來越多,所以它也可以拿來娛樂。是為數不多的競技性和娛樂性相結合的好遊戲。

我的戰網id:guotorre#5380.....

20樓:公尺牛阿諾風

育碧的孤島驚魂4

嘛因為這個遊戲我換掉了配置掉渣的老電腦,可以看出我真的特別特別推薦這款遊戲。

孤島驚魂4是一款開放世界的FPS遊戲,

繼承了育碧孤島驚魂的優良傳統(尿性)(滑稽),爬塔,打據點,解鎖地圖一樣都少不了。

但真正吸引我的是這款遊戲背後的文化,遊戲設定在喜馬拉雅山麓,尼泊爾邊界的山區景色優美(遊戲中風景好到炸裂),雪山啊,森林啊什麼的,又因為地區因素嘛,遊戲中的宗教色彩尤為強烈,從隨處可見的寺廟,到遊戲人物受宗教影響對於事物的態度,還有開頭美得不行的曼陀羅沙畫,可以說這部是孤島驚魂系列最美的一部。

再來說說劇情,這部遊戲劇情怎麼說呢,算不上狗血劇,但又讓人回味,具體我就不劇透了,但遊戲中十分注重選擇,從支線任務到主線走向,包括結局,都需要慎重選擇,到遊戲結束,你會發現與最初的目標相差甚遠。

總的來說嘛,這款遊戲對於畫面黨,是不可錯過的一部,對於其他玩家,開放世界加上多結局和不差的劇情,也是值得深玩的遊戲。

打個分~畫面嘛90分,劇情70,(我心目中全是滿分啊啊)

最後嘛,育婊這次真的蠻良心的~

如果只讓你推薦一款香水,你會推薦哪一款?

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如果讓你推薦一款roguelike遊戲,你會推薦哪一款,能說說理由嗎

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只推薦一款洗髮水,你會推薦哪一款?

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