如果人生只能玩一款單機遊戲,你會推薦哪一款?

時間 2021-06-02 14:09:17

1樓:Yoooo

十年前的我會推薦魔獸爭霸3,五年前的我會推薦我的世界,兩年前的我會推薦GTA5,現在我只想上班,上班使我快樂,誰都別攔我

2樓:藍港互動

饑荒

Don't Starve.

生存遊戲,自由度較高,不同玩家會將自己的人格展示在遊戲中。

並且讓人體會到極致孤獨,讓人恐懼死亡,讓人探索未知,讓人飢餓瀕死,讓人知道精神值的重要,和抑鬱的可怕。

3樓:蕭不樂

我室友說:必須honey select啊!

其實是我給他轉述題目的時候沒說清楚,他把題目理解成了:如果人生變成一款單機遊戲,要選擇哪一款

4樓:十一

GTA5吧,在乙個自由的世界裡做你想做的事情,感覺還是蠻爽的,可以選擇不同的人生,行俠仗義也好,作惡多端也罷,換著花樣玩,最起碼不會膩啊!hhhhhhh。(本人只打過單機,還沒有玩過線上模式。)

5樓:理倳槊

實在不好意思,地球ol我玩定了。。。。。。。。希望可以摟個npc玩玩,

怪物獵人吧,,,,我對累娘是真愛,。,,真愛,,,真愛,,,,,真愛沒圖,在我心中。

看到山兔你不會以為真的是yys吧。

6樓:Clancy Ting

老滾5 各種mod

arma3 各種伺服器

圍攻別人的圍攻

希德梅爾的文明再來一回合

蓋瑞模組亂七八糟的玩法

nethack 在linux上玩過的地牢冒險遊戲mud遊戲比如北大俠客行,江南俠客行

不管什麼遊戲,有朋友一起玩,都會覺得開心

7樓:劉凌巨集

如果可以和線上玩家聯機的那種的話,那我推薦魂系列。

打不過boss了召喚白魂大佬,開荒開得差不多了就簽個誓約化身紅魂入侵即將被自己捅ass的好哥哥。當然,是自己被巨劍俠砸回老家還是入雞腿神教把世界主按在地上摩擦就看技術以及運氣了(我才不會說入侵別人的時候遇上對方剛好召了白魂大佬被圍毆這種事呢)

當然,魂系列自身可玩性就很高了。黑魂的難度,劇情都是很值得稱道的,不然也就不會有魂學家這個群體存在了。

8樓:

看年齡劃分吧。隨便寫寫,不喜勿噴,別較真。

如果是12到16可以是ICEY,中二少年好鬥,愛冒險,反應快。

16到25可以玩巫師三。生化危機系列

25到34可以玩文明系列。畫中世界等類似

35到45可以推薦GTA5等開放性遊戲,老了,再燃燒一把。

45之後額,我想象不到。玩眾生吧,從三歲開始養成,重新活一回。模擬人生也可以。

其實單機遊戲有太多神作了,你讓我推薦乙個是不存在的。如果這個世界所有遊戲都消失了,讓我選乙個,我才17,所以我選眾生 (),開玩笑………所以選一款開放性最大的遊戲,甚至遊戲裡製作遊戲。。雖然好像沒這樣的遊戲。

9樓:cabbige

《黑暗之魂3》,雖然可以聯機,但我認為單人劇情幾乎是全部了。別的單機遊戲一周目基本不玩了,黑魂感覺越玩越好玩。主要是從二周目才開始會玩。。。

10樓:吃撐了

The long dark,漫漫長夜。

早期版本沒有什麼劇情,也沒有什麼確切的目的。就是在加拿大北部荒原的冰天雪地裡一天一天地生存。面對嚴寒、飢餓、狼、熊。整個遊戲除了第一人稱的主角,沒有活人。

我其實挺想仔細玩玩這個遊戲的。曾經的想法是,現實中過一天,就在遊戲裡過一天。看看是誰活的長。

不過以我的水平,遊戲主角通常活不過乙個月。我最高記錄也不過是三十五六天。後來往往是被狼或者熊幹死的。

哦對,還有一幅地圖,極其容易掉進冰窟凍死。。。。

11樓:獅童勁馮

模擬人生如果用一輩子來玩,家族應該能繁衍出幾百代子孫來

要是網遊就好辦了,隨便乙個LOL,魔獸,爐石什麼的,只有能一直火,那麼多少年都能玩下去

12樓:Mr.Animal

我可以在Minecraft裡修上一整天的鐵路。

光全自動高鐵就修了幾公里,遇山鑽洞,遇水架橋。還有為了挖原材料開的礦道地鐵。

13樓:

十字軍之王2(ck2)

p社四萌之一,又名王國風雲2。別號「喪失風雲」「殺妻風雲」「綠帽風雲」「魔幻風雲」。

從高中開學玩到大學畢業,版本一直在更新,其實不更新也感覺能玩大半生。

配張圖讓你們感受一下這遊戲的「博大精深「。(有漢化)

14樓:LightningCat

我的世界吧

還是很懷念以前跟同學一起聯機的日子

但是mc還是要一大鍋人一起玩才開心

以前跟同學抓住偷挖我們村莊胡蘿蔔的熊

那時候我手裡唯一一把鑽石劍

盔甲一件都沒有

他全身鐵

我用跳砍把他殺了,我還剩下一顆心

吶吶,別提多開心了

15樓:臥瓏

遊戲玩的不多,只從我玩過的裡面推薦

男生的話,推薦巫師3,不為其他的,只為這個遊戲給我上了一課

當任務「三人探戈」觸發的時候(男主注定孤獨終老,孤狼結局),我明白男人一輩子,永遠別在同一時期對兩個女人說我愛你

16樓:captain龍

暗黑破壞神2,我玩了10多年,雙持野蠻人,召喚和詛咒的死靈法師,可以製造影子和陷阱的刺客,變成狼人召喚生靈的德魯伊,高貴豬腳光環的聖騎士,三種元素的女巫,女漢子亞馬遜無論玩多少遍都不會膩,乙個角色玩膩了換一套技能又能重新刷一遍,千變萬化樂趣無窮。這麼多完整又各具特色的職業

17樓:讀著倒會你道知就

血戰上海灘吧,記得小時候我爸玩這款遊戲我就一直在他身邊坐著看,他玩的特別好,經常通關。後來大了一點也慢慢學著玩,卻從來沒通關過。

不過輸贏與否都不重要,我想起那段日子就感覺一去不返,我本身對於遊戲也不痴迷,如果可以我可以放棄一輩子遊戲時間多陪下爹媽。

我可以跟在你身後,像影子追著光夢遊。

18樓:黃遠逸

《besiege》

我覺得以我的水平獨自研究完各種啥轉向系統懸掛系統緩衝系統發射系統填裝系統飛行系統……這輩子也就差不多完了(=_=)

19樓:再去一橫的老冉

地球online

大家都是玩家!

三維畫面,虛擬實境,開局窮光蛋,裝備全靠闖!

好裝備真的能賣錢!

秦始皇,漢武帝,成吉思汗親情推薦!

選擇他,絕沒有錯!

20樓:鼓聲若響丶

模擬人生之類的

或者我的世界俠盜獵車手這些自由類的遊戲

另外我覺得紅警警戒之類的即使戰爭也挺好玩的,永遠不膩(前提是要有不斷更新的地圖)

21樓:孔宣

應該會選圍棋吧 。

對手是α狗 ,可以選難度那種。

一輩子沉浸於其中還打不贏 。

臨死前人了一口老血感嘆一句:

α神機妙算吾不如也!

啊……………噗掛了

22樓:MOON斜暉

黑暗之魂。

這不是乙個你玩一遍就能玩明白的遊戲。

你玩第一遍的時候或許(一定)會被小怪和boss虐的死去活來,可令人驚訝的是死了這麼多次你可能不會厭煩,甚至一次一次的挑戰。再後來你了解到了這個世界的大背景,世界觀,人物性格人物背景……

漸漸的,我愛上了這款遊戲。

我覺得從這個遊戲你不僅可以收穫到乙個道理(不放棄才有希望),還能從那些人物中學到他們的閃光點。洋蔥的冒險精神,索拉爾為夢想前進奮鬥的歷程,寇克不惜一切去拯救白蜘蛛妹子,以及那個不死院慷慨捨生贈送你原素瓶的奧斯卡……

一千個人心中有一千個黑魂,魂1是這樣,魂3也是。

23樓:水門柬

一開始看成了【如果人生只能是一場遊戲巴拉巴拉巴拉……】那便是模擬人生了。很好笑,最後我們還是要面對生活。

如果人生只能玩乙個遊戲,那便還是模擬人生吧。

無論是捏人,裝修自己的小屋,還是看著「兒子」和「女兒」生兒育女,走上人生巔峰,都非常適合長時間的慢慢玩下去。

事實上我已經沉迷模擬人生7年了,但才玩了很小很小很小的一部分內容,捂臉……

24樓:

《上古卷軸5》或者《塞爾達傳說》吧。

探索性:地圖夠大,只要不是每天都玩,夠你探索一段時間的。

突發性:這兩款遊戲都有各種各樣的突發事件,如果這一輩子只能玩這一款遊戲,突發事件應該是維持你繼續玩它的關鍵因素之一了。

自由度:自由度夠高,不至於你不去做主線就無法進行下去,日常哪怕不做任務,在遊戲裡跑跑跳跳,就當換個環境散散心也是可以的。

容易掛:只要沒有開修改器,你探索的時候總有躺地的時候,只要有難度就不那麼容易玩膩了,還記得我玩上古卷軸的時候,初期被一頭熊追,躺地了至少七八次。

25樓:大愛風速狗

入知乎第一次答題!(°°)

對不起,根據我的頭像和暱稱,我覺得我還是推薦《口袋妖怪》系列,比較合適【捂臉】。

第一次修改

硬要說「一款」的話,童年情懷黨首推《心金/魂銀》版本。

26樓:Log1997

fm呀!football manager足球經理。

fm2017入坑,開乙個檔玩乙個學期不成問題,如果不是電腦效能問題,乙個檔可以玩兩個學期。

平時的話,想要速冠,比賽只看關鍵,買人只看capa兩天乙個賽季。

想要感受喜怒哀樂,比賽看綜合,臨場調戰術,隨緣買人賣人,養小妖玩青訓刷兒子……

這遊戲真能玩一輩子。

27樓:十三派

當然是星際爭霸2

星際的遊戲引擎可以支援各種遊戲模式,從連連看,策略,塔防,第一第三人稱射擊,益智,建造,競技,到故事劇情模式應有盡有。

28樓:雲之渡

老滾5,相信我可以玩一輩子,變著花樣的玩各種mod,各種裝。什麼鋼鐵俠,蜘蛛俠什麼xx實驗室,你們渣渣遊戲我老滾應有盡有。

29樓:共工

你還沒玩過任何一款單機遊戲,只能玩一款,『獨特性』這個條件可以去掉了,任何一款遊戲對於你都是獨特的。遊戲首先是帶給人快樂的,然後再有點挑戰性,最後能帶給人一點思考是最好的了。

魂斗羅/超級瑪麗/重灌機兵

擲骰子三選一吧。畢竟只能玩一款,還沒吃過糖,就給人家蛋糕吃呀?

如果電腦中只能裝一款遊戲,你會裝哪一款?

雷電 我選逆水寒,主要是裝了逆水寒,我能玩到很多遊戲。你聽過在遊戲裡面玩遊戲嗎?逆水寒就是這樣乙個遊戲,在逆水寒你不僅能體驗大宋江湖生活,還有各種小遊戲可以玩,什麼吃雞 豪俠戰棋 打麻將鬥地主,這遊戲包羅永珍。雖然逆水寒有很多小遊戲,但是他其實在本身的武俠性構建上就很不錯,逆水寒世界觀很完整,武俠氛...

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紫斕 不邀自來 首先說明幾個概念 1 武俠應該是倒退的,玩家不修煉實力會下降 生疏 而不是通過修煉無限提公升 2 因為武俠是倒退的,所以有些武學一定會失傳 相應的道具就會更具價值 3 因為武俠是倒退的,所以人物不需要等級,我們只需要關注玩家的武學等級和熟練度以及人物屬性即可 4 因為武俠是倒退的,所...

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夏十江 接觸的好玩大作越多,反而膩的越快,留下的印象越淺。這是個很奇怪的現象,但非要選我玩過最好玩的。我還是選小時候,我真正用心玩過的那款 軒轅劍叄 雲和山的彼端 另外,生化奇兵 無限 我也覺得很棒。最近覺得 漫威蜘蛛俠 不錯,在觀望 火焰紋章 風花雪月 東方幻月 我說MC可以不?雖然MC已經不是純...