你最喜歡或最討厭的遊戲是哪一款,有什麼原因,或者說是難以忘懷的故事?

時間 2021-06-27 00:08:32

1樓:

最喜歡的話應該是勇者鬥惡龍8吧要舉例真的太多為什麼挑這個。。慢慢講

其實遊戲本身真的沒什麼。。熟悉的不能再熟悉的日系RPG和鳥山明的畫風是我一直喜歡的系列

但如果只是這樣也就不講了留下印象的自然是那些重要的回憶、感覺和有點點難忘的夏天。。

十年前我來上海學習插畫順便想畢業後在這裡找工作待了半年後第一階段課程結束時我回了家正好夏天想到之後又要半年多回不來就想多陪陪父母那段時間就是晚上在他們的房間玩玩DQ8 聊聊天一起吹空調看他們睡著我再玩一會回房間。。按說難得回家了安逸時也不過又回到以前的日子

可是人生迎來改變時並不會提醒你以前天天在家時對父母和身邊熟悉的東西並不放特別在心上

就在臨近通關的一天晚上玩著玩著卻突然發現已經無法再回到這種天天待在父母身邊陪著他們的日子。。一下就莫名的傷感了起來尤其還是夏夜那種容易留下回憶的環境裡

於是就在那麼乙個原本應該平淡度過的夜晚突然迎來的心理成長伴隨著DQ的主題曲永遠的留在了我心裡。。DQ系列我雖然全都很喜歡但始終讓我印象最深的還是8代

每次看到它都能讓我想起父母在身邊的那個安靜的夏夜

分個界雖說分了界但說實話玩了快30年遊戲這玩意兒在我還沒懂事時就開始陪伴著我一路玩下來

無論多屎的遊戲只要能正常通關。。我都會堅持打完作為作品來說真心討厭的遊戲一款都沒。。

當然既然分了界那自然還是有點話想說。。請允許我把整個「遊戲」作為一樣東西來說。。

如今已經31歲的我感覺整個人生都是被電子遊戲所驅動的。。不管是好的方面來說還是壞的方面來說。。我已經無法把遊戲從人生中剝離出去如果畫畫是我的生命那遊戲就是我的能量驅動我走下去的能量。。

可以比作美食也可以比作好書

以前年輕很多事情都是理所當然的去想去做從沒想過遊戲對我而言到底是什麼它影響了我什麼我是不是真的喜歡它應該為它付出那麼多時間和精力甚至對人生的選擇。。

出來學習工作的這十年家裡的老一輩相繼去世到去年過年我30歲時家裡最後一位老人外公也離去了。。如果當初不是我太執著想畫畫想做遊戲也不用大老遠跑來上海吃苦可以在家裡老人們去世前陪陪他們看他們最後一眼更不用像現在這樣總是在想父母在我不在家時會不會很寂寞

因為遊戲不過職高畢業的我如今有乙份舒適的工作住在上海的市中心每天只要想些有趣的點子就能換來不錯的收入堅持好好做下去也許還有個更美好的未來可是一旦沒自信時就會想到。。這種日子真的長久嗎

自己終究會老去不可能一直有年輕時的精力創作這個社會是一秒鐘都不會允許我們放鬆的稍微停滯一下可能之前積累的一切都會付之一炬。。 這麼想想反而覺得一路走來身邊那些退去的人反而才是聰明的吧。。

對這些不安追根溯源的話那就是遊戲無論我多麼喜歡那甜美之下的永遠是無盡的黑洞

真的於人生來說我討厭所有遊戲

但它們也有我所有寶貴的回憶我愛所有的遊戲。。

羅里吧嗦一大堆一到深夜就容易感性看完的真的很感謝。。

你PS4系列主機裡面最喜歡的遊戲是哪一款

徐光毅 這有點難啊,要是獨佔,戰神3 4,美末,神海,ff7re都挺喜歡的,要是全平台,尼爾 只狼 怪獵 大表哥 gta ff15 古墓麗影重啟三部曲。 小迷糊神 戰神4。玩過都說好。打擊手感一流。畫面質量可以說是這個世代頂級之一。劇情也很有代入感。老父親帶兒子的旅程充滿各種挑戰。技能系統也比較容易...

你最喜歡玩刺客信條的哪一款遊戲

REEEEEEEEEEEEEEX 我是從4代黑旗入坑的,所以1 3代不評價。在我心目中的排名 梟雄 大革命 黑旗 叛變 起源 ODYSSEY其實arpg模式和狂戰士無雙並不是我最討厭的一點而是作為乙個刺客 一刀背刺殺不死人的那種感覺 你說boss不能秒還能接受 連個小兵也秒不了 還要我公升級刷裝備 ...

你最喜歡的遊戲是什麼 為什麼會覺得一款遊戲好玩 (包括但不僅限於電子遊戲)?

stzoakhaarlmee 最後生還者 是為數不多在我心目中配得上 藝術 二字的遊戲。首先是遊戲這種獨特體裁所有的代入感。與其說是玩家在玩遊戲,不如說是玩家活在遊戲裡。那種追求一線生機的緊張刺激,那種人物之間細膩入微的情感,那個美麗致命又壓抑的世界,玩家彷彿身在其中,如臨其境。細節決定成敗。這句話...