你最喜歡玩刺客信條的哪一款遊戲

時間 2021-05-06 18:16:52

1樓:REEEEEEEEEEEEEEX

我是從4代黑旗入坑的,所以1-3代不評價。

在我心目中的排名

梟雄 ≈ 大革命 > 黑旗 >> 叛變 >>> 起源 ≈ ODYSSEY其實arpg模式和狂戰士無雙並不是我最討厭的一點而是作為乙個刺客

一刀背刺殺不死人的那種感覺

你說boss不能秒還能接受

連個小兵也秒不了

還要我公升級刷裝備

那你tm的算哪門子刺客

2樓:Alrighthatsfine

黑旗吧起源ODYSSEY我是真沒有耐心玩下去,大概玩了30h左右就卸了。兩部主線我都沒玩完

大革命全收集已經把我搞瘋了,不過用Arno到處爬牆還是挺好玩的當時第一次玩黑旗的時候真的是驚豔到我了

畫面也挺好的,飽和度偏高,那樹葉都是綠油油的。

玩到後面看到死去的人在一起喝酒把我看哭了

3樓:天國之扉

這個問題我擅長,老刺客玩家了,全系列通關。如果把系列放一起,最好玩的肯定是ODYSSEY。成熟的動作設計,集大成的玩法,以及可能是全世界唯一乙個能讓你雲著感受愛琴海文明和雲著學古希臘知識的遊戲。

如果不想刷或者不想重複,沒問題,已經更新完的失落的希臘傳說系列絕對是歷史控的福音,而且很多大號感嘆的支線都很有意思。隨著劇情深入,你也不用擔心準備打不過,育碧幫你都安排妥了。主線劇情不能說拉胯,但是驚喜也談不上(神教線boss是個女人面具,腳指頭想想都知道誰),不過我是乙個古希臘歷史愛好者,所以玩的相當開心。

dlc的血脈線其實有點拉胯,但是血脈線說白了就是告訴你ODYSSEY為啥叫刺客信條:ODYSSEY,最後卡姐送別的獨白加上艾雅的出場真的不錯,就是沒有解釋八爺的血統,我估計八爺來歷也不簡單。亞特蘭蒂斯dlc我真的吹爆,除了冥府那陰暗的設計,死後世界和亞特蘭蒂斯都美爆了好嗎?

尤其是死後世界的空中城市和亞特蘭蒂斯的主體設計,光是逛街都逛了很久。至於現在的評價什麼的,看看就好,無非就是斷點和幻視行動拉胯之後各路人的落井下石而已。ODYSSEY發售時還是一片讚譽,更完兩個dlc就踩的一文不值唄。

4樓:刺客紅腰帶

刺客信條叛變!

好好乙個(自負又喜歡思考人生)小夥子硬被刺客(土匪)組織逼得殺親、殺朋、殺師、殺友。還倒霉動了地基背了「上帝的懲罰」的大鍋,可見沒文化真可怕,不查攻略就別不存檔。

沒有絕對的惡,也沒有絕對的善,感覺之前玩的我就是個莫得感情的殺手,反正我要自由我有理,秩序有礙人權blablabla,現在可好,我得看看公司詳情再投簡歷。

然後還引出了刺客信條大革命,裡面也有這種觀點,聖殿騎士扶養大了乙個刺客孩子,

主要是算個dlc作品但連起來3、4還有大革命真的很棒,而且雪姨的莫琳根號小小的不難操作,我是玩了好幾遍。

5樓:今晚去吃烤肉吧

除了一代因為語言不通沒有買,玩到現在,最喜歡的還是叛變,,可惜劇情很短,不然絕對是一部佳作。串聯起了黑旗,自由吶喊,3和大革命,指出刺客不是絕對的善,而聖殿騎士也不是絕對的惡。雪姨的刺客技巧也是溜得一批,打起來很爽(雖然是爺爺的翻版)

6樓:亡靈法師

看了很多答案,竟然發現有很多兄弟是從起源或者ODYSSEY入坑的,私以為,這兩部並不是促使這個系列成為乙個偉大的遊戲系列的作品。我甚至認為除了畫質好些,這兩部作品實在沒有觸動到我的點

後來繼續玩ACR(啟示錄)AC2 AC3 AC4 ACU(大革命)自由吶喊解放梟雄起源ODYSSEY話說AC1是我第乙個玩的刺客信條,但它真的沒有把我真正的吸引到AC這個坑中,反而是兄弟會,它甚至讓年少的我對於育碧蒙特婁產生了一種前所未有的嚮往。Nothing is ture Everything is permmitted.沒玩過的兄弟玩玩吧,可能畫質跟什麼ODYSSEY,起源,大革命沒法比,但他有屬於那個時代的情懷。

乙個男人的一生,如歌一般呈現在你的腦海中

7樓:ShowMo

除了一代,編年史,解放,一些dlc以外我全玩過。

二代三部曲不多說,艾吉奧永遠的神,但操作要是放到現在實在搞人心態,玩過的都懂,沒玩過的你可勁雲。

三代不好玩,惡性bug太多,遊戲體驗極差,重置版我還沒玩,但劇情很不錯,印象最深的是最後康納找到李時的演出。

四代好玩,算盜版我玩了兩遍半,正版丟過一次存檔,也是入坑作,可能是膩了,印象反而不是很深,但三代和四代的bgm我個人覺得不輸老色鬼之家。

叛變好玩,和黑旗很像,劇情也不錯,就是各種據點有點迷,玩之前覺得謝伊醜,通關後莫名順眼。

大革命一般好玩,沒趕上那個bug命的時期,我玩的時候除了優化差點幀數低點,光汙染閃瞎眼,倒是沒遇到bug,印象最深的居然是亞諾彈反時手柄的震動,這代劇情也就一般,操作有點搞心態。

梟雄好玩,這代劇情純腦癱,但久違的現代劇情終於有點東西了,嚴重的育碧式沙盒,滿地圖據點,但就是莫名的好玩,尤其是天下第一的繩槍。

之後的起源和ODYSSEY我正在品,也不多說,當然是好玩了,我當初還拿起源和同學的荒野之息對標,我個人是真的沒覺得塞爾達能贏起源很多。

推薦好玩的話就起源ODYSSEY梟雄黑旗。劇情除了梟雄哪一部都不虧。

8樓:Heat

大革命,是我心中的白月光。只要電腦上沒有安裝大革命,就一直蠢蠢欲動想要把它裝上,雖然可能不會玩幾下。

首先,可能歷代AC中我個人最喜歡的一段歷史就是大革命所講述的,法國大革命時期的歷史。冷兵器與熱兵器並存,近代化蓬勃發展,卻又不像梟雄那樣直接完全近代化,工廠,城市,車水馬龍的。

其次,大革命的畫風與畫質是真的讓我覺得最舒服的,溫和,高階,小資,還記得第一次玩時在凡爾賽宮看到Sunny照射進來的場景,久久不能忘懷,深深地陶醉其中。

最後,這代貌似現代劇情,聖殿騎士與刺客集團之間這種亂七八糟的劇情不多,其實我難以成為刺客粉就是因為第乙個它的劇情不好玩,最討厭現代劇情,也討厭莫名其妙的聖殿騎士,金蘋果之類的玩意兒,這種虛構的東西讓我覺得很不真實。但大革命這一作沒記錯的話這方面的劇情相對較少。以上

9樓:derjump

梟雄乙個空格讓你跪地上f一發手槍爆頭處決了你簡直帥爆了好嗎還有刺殺模式源於大革命卻比大革命還要優秀。唯一的缺點可能是兜帽不能隨時戴必須蹲下

姐姐真好看

就是嫁了個nm印度廢柴,啥也不行咋看上他的我就不明白ODYSSEY馬拉卡有什麼好解釋的買就完了

10樓:恍惚

我目前玩過1,2,兄弟會,大革命,起源,ODYSSEY;送的3還沒開始玩,沒買啟示錄黑旗叛變梟雄。

就我玩過的幾部來說,最喜歡大革命,跑酷系統舒服(巴黎飛人不是吹的),畫質優秀(尤其是光影效果),雖說確實有一些bug,但是並不影響遊戲的核心體驗,甚至能增添很多「樂趣」,瑕不掩瑜,不影響它是一款好遊戲。

早期的幾部畫質不夠好,操作手感不好。雖說劇情不錯,但是玩多了後來的幾部就會覺得前面的手感生硬死板,不爽。

起源和ODYSSEY這種RPG遊戲前中期還比較有意思。50h之後就會對刷刷刷的模式感到枯燥。

11樓:

黑旗,海戰很爽,船長很無敵;

大革命其實也不錯,就是有點浪費題材了,明明可以講很多事的,不過也不妨礙它非常優秀

最近新入手的起源,優點是有的,但就是感覺rpj公升級模式真的不適應,甚至有點討厭,強行讓我做很多支線任務公升級才能做主線,只代表我個人想法

12樓:大墨

起源和ODYSSEY,我是起源才開始玩的刺客信條,以前版本的都沒玩過,可能是起源和ODYSSEY把我慣壞了,接受不了以前的畫質,所以就沒有去玩

13樓:工具人淚某

《刺客信條:大革命》

雖然我更喜歡的是二代,因為E叔波瀾壯闊的一生真的令我有很多感受。

但大革命真的挺好的,劇情也很有意思,亞諾是刺客,而愛麗絲是聖殿騎士,卻深愛著彼此。再看主線其實也不賴,把巴黎革命,人民嚮往自由的氣氛烘托得很好。

ODYSSEY在我認為就是掛個刺客信條的ip而已,儘管單獨來講,ODYSSEY很好,但和刺客信條系列,還是走遠了。

14樓:愛德華.肯威

刺客信條:黑旗

首先這是我接觸的第一部刺客信條,開始玩著覺得蠻有新意的,海戰也是最經典的。

再就是這部畫質還行。潛入暗殺做的很出色,完美同步條件不是太苛刻。

最主要的是黑旗的劇情實在太好了,很好的詮釋了海盜們的信條以及信條對乙個人的影響。爺爺的一生都好感人,乙個個的悲劇環繞在愛德華身邊

優秀的劇情讓我記憶深刻,乙個個性鮮明的人物讓我喜愛,海盜豐富自由的生活讓我嚮往,人與人之間的真摯感情感人至深。黑旗,我心中的絕品。

15樓:中信天機

必須是2代,無他,只有2代背景才能真正解釋信條。放在其他時代,信條其實都有瑕疵,但文藝復興時期。信條倒是正確的,萬物皆虛,打破宗教所謂的真理;萬事皆允,衝擊歐洲封建莊園制,是進步思想。

並且2代對艾吉奧的塑造非常成功,很容易代入進去,難度較小,對新手友好。

16樓:不明白的clown

撇開本人沒玩的ODYSSEY,最喜歡的是梟雄。

打架很帥,上房頂最方便,絕對地掌握樓頂就保證了可以規劃更好的刺殺路線,刺殺最舒服的一代了。

但得承認,風景最好的是bug命,建模真的挺美的,環境很漂亮。

起源我覺得支線任務編的很好,沒有太多的重複。

17樓:蟬衣夏影

刺客信條:梟雄

首先個人不喜arpg的ac,所以起源和ODYSSEY排除梟雄算act系列的集大成之作

攀爬系統已經很強大了,鉤爪的加入更方便跑圖

18樓:納蘭嘉措

怎麼能少了我老色鬼,emmm,不對,艾吉奧奧迪托雷呢!

作為乙個從2代開始玩刺客的老玩家,兄弟會一直是我心目中刺客的巔峰,暗殺、潛入、一刀秒、被發現了也沒事,只要按住滑鼠右鍵然後瘋狂的按左鍵就行,然後你只需要按左鍵就完事了,無論前面多少敵人,都是一刀秒(想來狂戰士原來是出自這裡?)

3、4、背叛、梟雄、大革命我都玩了,但就是沒有那種兄弟會那種感覺。

起源、ODYSSEY算是另乙個巔峰了,就是ODYSSEY太肝了,肝到我都充錢了(手動狗頭)

19樓:lll LLL

綜合素質最高的是《刺客信條:起源》

畫面、劇情、玩法基本上都是系列巔峰了。

ODYSSEY雖然玩法上更加豐富,但其他方面其實是退步了,甚至在畫面上我都覺得不如起源。感覺就像當年梟雄畫面比大革命也退步了一樣,這可能是魁北克組的傳統藝能。

20樓:Lisa Yangy

我可能是比較少見的那種最喜歡大革命的。風景很美,光影效果讚爆了,而且真的是刺客,要很小心才行。就是要是有交通工具就好了,跑全程有點累…

梟雄之後我都暈三D,而且開無雙的特別多……雖然風景很美都沒有玩通…

21樓:我是菌菇

六代的依薇弗萊,刺客的感覺,花式潛入,一鍵爬牆(爽),單挑無敵。刺客信條解放裡的小妹妹的換裝遊戲也可以,殺死市民E這個反轉也很可以,有興趣的可以嘗試

刺客信條推薦入哪一款?

愛倫.坡 看你自己吧,你要想劇情豐富一點的那就老色鬼三部曲,要想開放世界跑跑路就起源,ODYSSEY和英靈殿,要想看刺客信條的巔峰享受絲滑刺殺的那就大革命,其他的每部就是思考劇情內涵,思考刺客和聖殿騎士的立場,主要是你自己的意向了 wlz 哪款都不推薦,推薦恥辱2,難度槓槓的。如果你只是喜歡跑圖加清...

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