你最喜歡的遊戲是什麼 為什麼會覺得一款遊戲好玩 (包括但不僅限於電子遊戲)?

時間 2021-05-30 02:53:09

1樓:stzoakhaarlmee

《最後生還者》是為數不多在我心目中配得上「藝術」二字的遊戲。

首先是遊戲這種獨特體裁所有的代入感。與其說是玩家在玩遊戲,不如說是玩家活在遊戲裡。那種追求一線生機的緊張刺激,那種人物之間細膩入微的情感,那個美麗致命又壓抑的世界,玩家彷彿身在其中,如臨其境。

"細節決定成敗。"這句話我不是完全同意,但我認同的是,細節是佳作與神作之間的區別。《最後生還者》何其之用心,光影效果精益求精,bug少畫面好。

最令人著迷的是在劇情線之間玩家還有機會探索附近的區域,很多時候能夠發現那個時代生活過的人的一些小故事。都是很平凡的故事,但是就是因為這種很平凡的故事,才讓《最後生還者》這部作品如此之不凡。就跟《星際穿越》裡頭庫珀家的布景一樣,《最後生還者》裡頭每乙個房子裡頭都加入了許許多多令人嘆為觀止的細節,就像每個房屋都曾經有真實的人住過,都有過和這個瘋狂的世界抗爭的故事。

喬爾在騎馬時臉上表情微妙的變化,艾莉跟瑪麗亞去吃飯的時候頻頻回頭捨不得喬爾,乙個個細節都做得如此良心,很多場景令人難以忘懷。長勁鹿那段的時候我渾身起雞皮疙瘩,被感動到了,實在太美了。對於喬爾最後的選擇,我是贊同的,尤其是玩家在遊戲中活成了喬爾,用他的眼睛去看世界,就更能體會到抱著艾莉出醫院時的首尾呼應。

配樂也動人心弦,那種有些緩慢卻又不呆滯的結他聲完美地刻畫出了這個世界的基調,尤其是主題曲和片尾曲。

UI的設計也非常簡單好用,操作明了,說明也給的很充足,不像《使命召喚14》一樣,一點兒提示也不給,我一開始都不知道怎麼操作。音效和材質的細膩,也是很多作品望塵莫及的。手柄的震動好評,很真實,尤其是手電筒和錄音筆的使用。

跟無腦鋼槍不一樣,《最後生還者》中極為有限的物資和艱難的戰鬥更能讓玩家體會到那個世界中真實存在的壓抑。

2樓:博發遊戲

喜歡的遊戲實在太多太多,由益智類的,策略類的,回合卡牌類的,即時戰鬥類的,甚至於電子遊戲類的都有!

簡單說說年輕時印象最深刻,最出奇的,就是想當年第一次接觸IOS手機所看到的忍者切水果遊戲,很難想象這麼個簡單的遊戲,想當年卻是多少人為之痴迷,當時還曾經一晚上就在砍呀砍,現在想想都覺得好笑!

你最喜歡的籃球遊戲是什麼?為什麼?

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你認為最好玩或者最喜歡的遊戲是什麼?

FIESTAovo 對馬島之魂yyds好吧。ps5截的圖沒傳出來,在b站上找的可能效果沒那麼驚豔。前兩天的一周目通關圖 這款遊戲主角是日本武士,戰鬥方式非常多樣化,技能帥氣。畫面唯美且精緻,搭配手柄遊玩效果更佳。很多回答推薦大表哥 我在win和ps雙平台都玩過 同為馬背上的遊戲,對馬島最大的優勢在於...

你最喜歡的單機遊戲是?

子琪 沒有最喜歡的,因為太多根本說不完。初中時候最喜歡的就是暗黑破壞神2,感覺歐洲中世紀的魔幻真是太神奇了,當然紅警2也是必須的每天都要打。現在玩巫師3,比老滾5好玩的多。但是一直在玩並已經玩了二十年的還是我的實況系列。 SGZSZMS 話說還是當時童年玩過的遊戲最好玩吧,現在玩遊戲還能玩出小時候的...