1樓:詹白
空洞騎士。
好像也不算太冷門吧?
喜歡的理由:
操作難(m確信
畫風可愛(但某張地圖還是很恐怖
故事有想象空間(簡單來說就是謎語人
2樓:沒有用的
《what remains of edith finch(艾迪芬奇的記憶)》steam的17年滿分神作,敘事類步行模擬器的天花板,我只能說,這群遊戲開發者太會講故事了!!完全超出預期!總之就是有意思,非常非常有意思,(我是真的不想劇透)只能驚嘆:
故事還能這麼講??整個遊戲講述的都是關於死亡和悲劇的故事,逝者本人或是故事講述者則給這些悲劇賦予浪漫的幻想/祝福,每個小章節的故事都有一種不可思議的真實妥帖感,所以很容易進入到遊戲裡去。值得一玩!
《Gorogoa》這個遊戲,就藝術性而言,絕對是我玩過的最牛b的解謎遊戲,謎題設計地實在是太精巧了,不像有些解謎遊戲的解謎環節基本上依靠謎題堆砌,有些則需要相當好地集中注意力來閱讀和分析劇情(沒錯我就是在cue《沉沒之城》),gorogoa的謎題則設定得非常精巧虛幻,而且沒有乙個章節的謎題設計思路是重複的,細節也頗多,很值得反覆玩。
我玩的遊戲不多,很多小眾遊戲都沒有嘗試過,這兩個印象非常深就寫了。
3樓:彬哥說他爽了
魔塔,小學時在諾基亞上玩的。王子救公主,魔塔的每一層都有怪和房間鑰匙,記得好像有紅藍幾種顏色鑰匙,鑰匙不能亂用,不然後面門打不開,拿不到資源啥的,很考驗策略。
4樓:羅生兮堂下
The Witness!見證者!這是我最喜歡的解密遊戲。我相信沒有任何乙個玩家能夠說自己把這個遊戲玩透徹了。
就算你在網上找到了攻略也沒法把這個遊戲玩全,因為實在有是太多巧妙的設計。這個遊戲我真的是愛不釋手( ▽`)
5樓:尹斷殳殳
太陽帝國的原罪:反叛 RTS遊戲缺點是沒劇情任務太空遊戲需要時間適應優點三族大戰各有優點設定巨集大
建了地圖就一直不停的打佔星球打非常消磨時間泰坦主力艦巡洋艦驅逐艦等等有特色的飛船地圖可以自建
聽說有個人建了99個星系正常打電腦暴不暴不說全打下來估計得幾年
6樓:yrz
RTS中的冷門:要塞。
擁有乙個動態經濟系統使其非常靈活。
依託城牆的城堡又給了其區別其他RTS的體驗。
真正體現了人口這一因素。
7樓:dabidung
電腦上的uprising,steam上只有2,1太遠古可能知道的人太少,我說的就是一代。第一人稱rts遊戲,也能當開坦克的fps來玩。當時玩的非常驚豔,甚至還能召喚軌道衛星雷射攻擊。
8樓:你說什麼
1 漢末霸業作為三國志手機版中做得最好的單機遊戲,雖然在taptap上要18塊錢,但確實是非常良心的遊戲,而且官方還在不斷完善,其中的歷史,人物及其屬性都比較符合歷史史實,總之入手就對了。
2 地球末日生存這是一款以喪屍為主題的遊戲,首先值得表揚的是遊戲的畫質。這樣的高畫質遊戲在手遊中屈指可數。其次是它豐富的遊戲內容,遊戲中有很多的生存機制,可以聯機,也可以單機,而且這兩種方式是分開的,所以和別人聯機並不會影響自己的存檔。
不過我覺得最大的亮點還是遊戲內容很多很豐富,不會很快就產生無聊的感覺
9樓:修心
趙雲傳那是我小時候第一次直觀的感受到趙雲是有多強,那裡的裝備合成表9歲的我當時能全背下來,後來真三國無雙5出的時候,我依然覺得趙雲傳的趙雲是最帥的
還有秦殤2復活,有暗黑破壞神的味道,但那是看我叔叔打的,多種結局我們倆愣是走個最壞的結局,看那裡的主角團召喚四神獸的技能的時候是真的帥
10樓:Simon
幼兒園(kindergarten)
懶得自己寫了,在網上找的介紹
畫素恐怖解密遊戲吧,略微有些重口
初中無意接觸到的,當時玩著玩著就通關了,現在再看發現諷刺了好多社會現象
11樓:無雙天賜
玩到這款遊戲試,心裡突然有些壓抑。我通過的最難的關卡,變成了找到一頂隨手放下的帽子,去那片自己記憶中的海灘。
通過這款遊戲才知道,那些目盲者,是擁有著怎樣強大的內心,也伴隨著怎樣的一種恐懼。願你們被這個世界溫柔以待!
通過這款遊戲,我也想說,那些在標榜中國手遊氪金,標榜taptap小眾即王道的人,你們真的去關注過手遊行業嗎?又去看過哪些表面之下的努力呢?
12樓:若瀾若昏
火石的遊戲人生連環絕殺
可能因為那個時候一星期只能玩半個小時的電腦遊戲吧
13樓:倒立洗頭
紅色管弦樂隊,讓我知道了找掩體的重要性以及無腦衝的後果(不是
主要是因為這遊戲是唯一便宜,二戰相關,比較硬核,不像武裝突襲個個都是鬼服,見不到外掛程式,還不用像人間地獄一樣沒有團隊溝通等於當場去世的遊戲
話說什麼時候出紅管3?PPT也行。。(眼巴巴
14樓:墨月
惡魔城系列吧,現在沒怎麼有人玩了,應該算冷門吧,一開始在手機上模擬器玩,後來買了psp和nds.玩了惡魔城掌機全系列,包括fc版的。前陣子出了赤痕,果斷入了,也是五周目起步惡魔城配樂,畫風,玩法,包括故事都很對我胃口,怎麼說那,百玩不膩吧,尤其是月下夜想曲,看阿魯卡多最後親手封印他爹,ed緩緩響起的時候,那種感覺就像品完一杯苦澀的咖啡,缺又回味悠長
15樓:崔亞東
先說乙個已經陣亡了的,盛大網路的三國豪俠傳。
因為各種原因,《三國豪俠傳》已於2023年11月23日23點59分正式停止在中國大陸地區的運營。
但是即便停運十餘年,還有玩家在孜孜不倦的希望復活遊戲的失敗者。
遊戲的標籤是:三國\戰棋\半回合制,在市場上類似競品很少,十分具有特色。
再說乙個還活著的,廈門吉位元的出品的亂戰吧。
雖然退坑很多年了,但是還是要吹一波的,遊戲的標籤是:歷史\卡牌\策略。遊戲有豐富的卡包和不同的戰術,遊戲平衡性在我退坑的時候還算比較靠譜,遊戲一直在更新。
這兩遊戲黃了,個人真心覺得不是質量問題而是大環境問題。
題材比較小眾, 戰棋和卡牌玩家並不算主流,當時的主流還是MMRPG;遊戲運營確實也存在一定問題……
16樓:Sun 航
steam的乙個遊戲,《這是我的戰爭》,乙個反戰的遊戲,不知道冷不冷門,反正身邊的朋友沒乙個玩的,不過這個遊戲很棒...已經通關了好幾次,還是想換個角色從頭再來一次...推薦給你
17樓:解科
anno 1800
模擬建造型別,畫面還可以,系統很豐富,跟海島大亨差不多,但是比前者可玩性更強
著了魔一樣連續玩了1個多月,比文明還上腦。
冷門是真的冷門,楞是推薦給了身邊所有朋友(這遊戲能聯機,可以一起發展城市。),沒有乙個喜歡的。
(最後找了乙個陪玩一起玩,還是個台灣妹妹,還給妹妹買了這個遊戲,還給妹妹送了個鍵盤。
18樓:姒如煙
寫乙個超級冷門的,而且現在已經沒有了的乙個遊戲。
QQ西遊。
沒聽說過吧。
那是我玩遊戲最開心的時候,沒有之一。
我交到了最重要的的乙個朋友。
已經快十年了。
玩遊戲沒事就坑他,讓他去花錢修裝備。
打世界BOSS的時候,突然跑掉,坑他死在boss腳下。
下副本的時候,也會悄悄坑一下他。
不過他都不會生氣,就是超級無奈的嘟囔嘟囔。
後來一起半夜四點多起來殺世界掛機的大佬,,坑大佬的裝備,後來被大佬追殺,在天上躲了好幾天。
好多這樣的事情,後來畢業了,就都沒玩了,再後來想玩的時候,遊戲已經關了。
不過還好,那個朋友還在。
19樓:sparrow
冷門遊戲啊,很老的一款遊戲叫做孢子,大概就是講生物進化的,遊戲裡可以自己捏生物,再每個階段任意探索世界,選擇自己發展的道路。在太空階段的時候,遊戲會引導玩家去往銀河中心,這時你就可以看出來一些遊戲裡隱藏的劇情。
但是後來這個遊戲就沒有再做下去了,聽說團隊都解散了,挺可惜的,確實在那個年代是一款非常不錯的遊戲。
這個遊戲的圈子裡有很多大佬,他們特別會捏各種各樣的生物,挺有意思的,在b站搜孢子都有捏出來的模型之類。
20樓:
創世戰車
國服已經人很少了。每天匹配的迴圈就是那幾個。可是架不住可以自己造戰車啊。看著一小時造的戰車上場兩分鐘被打爆的感覺,還是很舒。。。
咳咳。言歸正傳,雖然部件有上限,電量有上限,載重有上限,可是架不住可以自己造戰車啊。和steam上的圍攻類似。什麼奇形怪狀的戰車都可以造出來。無聊的時候造著玩唄。
21樓:RoaTheChaos
CrossCode
關卡設計非常優秀的ARPG,耐玩性很高,關卡設計很棒,同時角色能力解鎖非常巧妙,有一種在玩塞爾達的感覺。
22樓:撿財貓
說乙個老遊戲
彩虹島在以前2D橫版時代
可愛的外觀
尋找愛麗絲的劇情
特別還有BGM
都讓人欲罷不能。
然後那會兒玩著玩著
一不小心就玩了差不多十年
充滿了好多回憶。
23樓:EX-end
steam消失的光芒,跑酷很帶感,有點小恐怖 ,這很真實。本人玩了91小時,主、支線,信徒dlc,不是很肝,那就是很沉浸其中...
24樓:
steam上國際服叫warframe,國服叫星際戰甲在wegame平台。全靠玩家宣傳推廣起來的遊戲。星際倉鼠無敵,玩過的人很多都會上癮,多說無益,去玩玩就知道了,100小時算剛了解個大概
25樓:BrightCherubin
那太多了,大家我都喜歡!(劃去)
最高指揮官,慟哭之星吧,這兩個的前者是非常喜歡,瑕不掩瑜,其瑕疵包括平衡很多時候是因其製作上的稚嫩和所處年代技術上的侷限所導致的,故我不會在意。
眾多的奧特曼裡面,你最喜歡哪乙個奧特曼,為什麼?
安樂公 我是個奧迷,同時還喜歡奧比奧。但面對題主這個問題,還真不知道如何回答。所有的奧特曼,或者說奧特曼裡登場的人物,我都喜歡。所有的人物構成了這部故事,而我喜歡的是這個故事本身,所以我不會否認這個故事的任何一部分。 Dr.Yang 瀉藥個人最喜歡的是夢比優斯 說他是圓谷最後的掙扎和榮光也不為過,作...
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大四班的大帥神 大話西遊 懂的自然懂 這是一部每次看都會有不同的感悟的電影 kaya ryu 瀉藥喜歡的挺多,口味比較雜。吐司 味蕾的發現,自我的發現 丹麥女孩 性轉話題,小雀斑真的很美 螢火蟲之墓 挺悲傷的反正 傲慢與偏見 構圖很美 忠犬八公的故事 不敢多看,哭碎心 暫時整理這麼多吧。 裝風迷橋 ...
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馬甲線 我最喜歡科羅拉多州。首先,科羅拉多州的氣候乾爽。科州夏天不會像東海岸那麼潮濕悶熱,冬天雖然會下大雪,但是放晴之後還是可以做戶外活動,比如慢跑,爬山等。其次,科州擁有的徒步路線是美國最長的。科州有五十座超過14000英呎的山峰。對於喜歡爬山,徒步,攀岩的戶外愛好者,這裡是天堂了。第三,科州四季...