精通博弈論有什麼好處?

時間 2021-05-05 14:12:14

1樓:

看這些答案都把我給看笑了,還人非理性博弈論就沒用了。到底懂不懂啊?還乙個個做金融的,又是優秀答主。果然知乎稍微有點深度的問題都直接抓瞎了。

2樓:Peter

以下內容摘自萬維鋼《博弈論究竟是什麼》

編輯 / Peter

「納什均衡」是博弈論裡最重要的思想,也是祛除妄念的清醒劑。納什均衡的意思是說如果博弈各方都是足夠聰明的人,大家最終的策略選擇一定是這樣乙個局面:在這個局面裡大家都認命了,誰也無法單方面改變策略去謀求乙個對自己更好的結局。

納什均衡是謀略計算的終點。前文介紹了好幾種典型的博弈局面,你應該像學習成語典故和圍棋定式一樣記住它們、識別它們,並且舉一反三地應用它們。

如果各方有強烈的合作意願,而博弈有不止乙個納什均衡,那我們就需要乙個聚焦點

如果合作對所有人都有好處,但背叛對背叛者有直接的好處,那就是囚徒困境

為了擺脫囚徒困境,如果博弈是可重複的,我們應該尋求對背叛者進行懲罰。以牙還牙是最經典的做法,但適當的寬容更能促成合作。

在殘酷世界裡選擇做好人表面上看是非理性的—但只要博弈有比較多、哪怕只是有限次的重複,做好人其實是有利的。

如果參加博弈的人數比較少,合作的利益比較大,各方就會形成串通和合謀,儘管這麼做不一定對社會有好處。

有時候主動放棄一部分自由、讓第三方監管,反而能促進自由,而監管者也應該把自己當做博弈的一方。

如果能迅速占領某種資源或者造成既成事實,那就先下手為強;如果先出手的一方守不住,那後發者反而會因為得到了關鍵資訊和出手權而獲得優勢。

想要讓別人按照你的意志行事,最好的辦法是給他乙個可信的威脅或者承諾

有些博弈只有混合策略的納什均衡,最高端的玩法不是欺騙對手,而是隨機選擇策略。

如果雙方資訊不對稱,傳達資訊最好的辦法是發訊號,這意味著你要用行動去證明自己。

納什均衡是博弈的結局,可是真實世界從來都沒有結局—這是因為博弈局面總在變化,我們甚至可以主動改變博弈。

博弈論的最高端應用是設計博弈,比如說制定一場拍賣的規則,但這非常不容易。而博弈論的最高視角,則是觀察不同博弈策略在人群中的演化。我們看到的是,博弈永無休止。

3樓:

因為觀了《美麗心靈》,所以查了納什均衡,學習了困境的囚徒,想通過博弈論更好地戀愛。

博弈論要堅持平衡到最後max獲益為結束,不就像這段人生兩個人都要保持進步嗎,各自的發展要穩的住這段關係,才不用擔心他移情別戀,因為隨著感情積累且難以出現其他的最優選擇,這也是之前回答裡提到的「換位思考」原則。

想想人生如果要這樣始終平衡到死也很難,而生活的起起伏伏來自互相幫助和體諒,感嘆白頭偕老真的是天賜良緣。

4樓:

博弈論的基本假設是n方都是理智的,在現實生活中,這個條件恐怕不能達到吧。所以啥用也沒有啊,還不如精通概率論呢。。。

而且要是碰到我這種,我如果覺得你有懂博弈論的可能,高低我得故意來幾手瘋子操作,自損1000也要傷敵800。雖然資料上看起來我輸,但就是不讓你贏得爽。看你在別處還敢不敢跟我博。。。。

5樓:十二

納什提出了著名的均衡理論,我們稱為納什均衡,乙個學者提出的理論的偉大性並不侷限於理論本身,更重要的是該理論對後世的啟發,納什均衡便是如此,博弈論後面的系統發展大都圍繞著納什均衡理論。在納什之後,便產生了非零和博弈,這意味著我們的生活中可以達到乙個大家都受益的情況,非零和博弈對社會經濟產生了巨大影響。

6樓:BB bb

博弈論:骯髒卑劣的智慧型,愚蠢可笑的理論

有乙個這樣的故事

森林裡,一頭熊來了,兩個人跑不了了,其中乙個人蹲下去繫鞋帶,另一人不解,就問他「你記好鞋帶也跑不過熊」,那你為什麼要繫鞋帶呢?」那人回答「我不一定要跑過熊,我只需要跑過你就行了」

本章題目為《用相對速度取勝》

當然它會加一句「在不考慮道德的前提下」

但是首先,它有兩個設定

1.熊隻吃乙個人(不然那個人也不會想到相對速度,用犧牲同伴取勝2.繫鞋帶會提高跑步速度(手動滑稽)

可能有人會說:這只是舉個例子

但如果這麼說,那個人不因該先繫鞋帶

而是給他的同伴一拳

然後熊就可以一心一意的追趕那個打了他同伴的人(被打的已經不具備反抗能力)

如果真正想讓乙個人活著出去

最好的辦法其實是分頭跑

7樓:健康平安歲月靜好

精通博弈論的人,都會懂得不能讓別人知道自己精通博弈論。所以,題主應該看不到真實的答案。上面很多高讚的都說學習博弈論用處不大,他們都不是在誠實地說話。

我要說的是,學習博弈論大有用處,建立博弈思維越早越好。我不想舉列子,字難打。

8樓:

博弈論自然是對人生非常有好處的。

在遇到各種博弈場合初期時,博弈對手並了解對方資訊,且比對手優先了解遊戲規則,並運用規則,這本身就是一場精彩博弈。

比如博弈演化論中,人類能成為萬物的主宰,本身就是了解對手(各種動物習性並制定策略),了解規則(自然法則的利用)。你說厲不厲害。

在社會上,已經有科學研究標明,人與人的智力差距其實不是特別大,在時間上每個人都是24小時。那麼剩下的就很簡單,你已經知道了對方的資訊和策略,還有遊戲規則,就是你自己的最優策略。

9樓:

精通博弈論的好處就在於要想精通博弈論必須得把數學水平變得比較高,可以獲得學習數學的動力。在某些高階領域(量化、控制?)確實有用處,但在日常生活中的應用應該幾乎都是扯淡。

這要能算出來就見了鬼了。

10樓:

不精通,只學了一點皮毛,不請自來答一下

博弈論中有個模型叫「推樹模型」,這個模型簡單來講說的是「報復機制」,我覺得有些暗黑,自己加工理解成了「制衡機制」,用一句話總結「推樹模型」就是「要想有長遠的合作,雙方要有制衡對方的能力」,這裡的「合作」遷移一下,能夠為思考實際生活中的很多問題提供一些角度和方法~

11樓:在地球上到處嘚瑟

博弈論梳理一下閱歷,會開啟對社會的另一面理解。是用理論扣在了方方面面閱歷經驗上。博弈論對於當今社會是具有重要意義的。

但是這個東西也有點邪乎,因為時刻提醒你達成目的一切要策略性。有些策略是要捨去人性。另外有些事情錯過了是沒法重來的。

博弈論可謂海上的燈塔,當你發現它,徹底的懂得它時候,會指引你正確有利的航向。

12樓:屈揚

當敵人違反規則的時候,你就會知道敵人全盤皆輸,而不至於繼續和敵人再打下去了。因為此時你的敵人價值可能已經歸零或者是負值,這時候你不用動手也自然會有段位和你敵人差不多的或者和你差不多的來了結你的敵人,而這時你將會和了結你的敵人的人共享戰利品。

13樓:OWANT

精通不好說,但是可以適當說說一些好處吧。前提是懂一點博弈論。

1.對決策有幫助。可以適當的畫畫決策樹,分析一下弊利。

舉例子,你去面試一家公司,現在這家公司叫你回去等待訊息,這時候你就要進行分析了。

你這邊的思考是:

a.我等gt;a.1 通過了,a.1.2 進行下一輪面試 a.2 沒通過

b.準備下一家 (可能進入下個等待,或者通過了)

公司的思考是:

a.還要進行篩選 a.1 這個人合適 a.1.1 這個人合適,但是可能,後面他面試過了別的公司 a.2 選擇其他

b.不合適,不方便叫對方滾蛋

這時候,你知道了對方的利弊後,你就和面試的公司說,我有乙個複試時今天下午,貴公司的等是等多久呢?給對方時間壓力,如果我走了,他就丟失當前的人選

公司知道了利弊後,會說乙個日期,或者欺騙你說,這是乙個流程,要乙個月後給通知。總之就是各種決策的套路

2.可以說服對方雙贏,如果對方可交流。

舉個例子:你和你姑媽在爭取乙個橘子。這個橘子對你和她都非常重要,在你們沒有公開資訊之前你們不停的爭吵,說要怎樣,後來你們才發現對方需要的東西不一樣,你要橘子,對方要橘子皮。

哈哈,懂得博弈論的人就會知道資訊是非常重要的,如果資訊公開,而且對方是誠實的,需要盡可能的知道對方需要的是什麼,而且看看有沒有雙贏的可能性。

3.知道決策的方式,什麼時候妥協,什麼時候對抗,什麼時候對話,什麼時候退避等

14樓:lzm8239

博弈論僅僅只是提供了乙個思維方式,並不能做出精確的決定。因為整個人類社會都是在不停的運轉,資訊的河流一刻不停的流淌,水面也是一刻不停的變換,怎麼可能得出精確而又明晰的結論。理性是博弈論的基礎,然而人的理性不是時刻都能保持的。

要知道運動是絕對的,靜止時相對的,誤差是絕對的,錯誤是相對的。博弈論只是乙個思考的方法,開闊乙個人的思維罷了。

15樓:

唯一乙個通殺文(經濟,心理,政治,國際關係)理(演化論,物理學某些我不知道的理論)工(最優化,加強學習,演化演算法)商(金融危機,投機模型)的三/四級學科

16樓:呼呼呼

強答一下

博弈在生活中無處不用

電影中應用很多

主角跟敵人博弈跟朋友博弈跟上帝博弈

最後跟自己博弈

理解了博弈

電影看起來根本沒意思

就好像畢業之後看九九算數一樣

17樓:列夫脫了師太

博弈論有時候會救你一命。

當你覺得對方會死磕到底,而你可以盡早放棄

當你釋放給對方自己孤注一擲想拼命資訊時,對方很大程度上會權衡利弊的認慫。

當博弈雙方,對博弈都無所認識的時候

容易兩敗俱傷。所以無論是彼此學習博弈論,或者自己了解點博弈論,都不是壞處。

插一句被費公尺,費曼等天才科學家公認為天才中的天才的馮若依曼從打牌中提出了博弈論,就是為了解決,解釋一種資訊不對稱的問題的。假如資訊對稱了,那就不存在博弈一說了。

問題是,這個世界的資訊傳遞出來每時每刻每地每人,真的都是對稱的嗎?

這時候,博弈論就就笑了

18樓:tom

你通過博弈論的最優解往往來自對方同樣精通博弈論。如果對方一根筋與汝偕亡,或者是個瘋子不考慮自己利益,或者對方思維行為混亂不可捉摸。。。現實世界碰到乙個理性的人都是可遇而不可求的事,所以精通博弈論,就是然而並沒有什麼卵用。

19樓:

Game Theory, 應該是關於局中人的對策的理論,局者「限」也,game:遊戲競賽也是有規則的,意思應該是有所限定的,是在一定規則限定下的對弈。但博弈的翻譯有些不妥,博者「賭」也,博給人可以推而廣之的感覺,可以做局出千,變成唯一的規則就是沒有規則。

尤其是不加限制推廣到任意領域,為了獲取利益沒有任何條件制約了,失去限制,變成脫韁Mustang,無所不用其極,那就不是Game論了而是陰謀論 or Gamble Theory了。此翻譯雅是雅,但是不信也不達。隱隱透出一絲涼意,有些陰性。

尤其可能會使人望文生義,這不是小事,可能誤人子弟,引人走向邪路。

博弈論又被稱為對策論(Game Theory)既是現代數學的乙個新分支,也是運籌學的乙個重要學科。是數學。是數學。是數學。

博弈詳細解釋

(1)局戲和圍棋。

博弈是中國古代遊戲活動的重要組成部分,大體有:六博、雙陸、打馬格、圍棋、和象棋,是古人展現智慧型、運籌爭勝的重要方式。六博盛行於春秋戰國至秦漢時期,是當時人們日常生活中不可或缺的內容;雙陸源於西域,是三國至宋元間流行的棋類遊戲;打馬格是宋代極其流行的遊戲;圍棋和象棋是中華民族智慧型和意志的結晶。

【出處】:《論語·陽貨》:「飽食終日,無所用心,難矣哉!

不有博弈者乎?為之,猶賢乎已。」 朱熹集注:

「博,局戲;弈,圍棋也。」《漢書·遊俠傳·陳遵》:「祖父遂 ,字長子 , 宣帝微時與有故,相隨博弈,數負進。

」 顏師古注:「博,六博;弈,圍碁也。」

【示例】:唐韓愈《鄭公神道碑文》:「公與賓客朋遊,飲酒必極醉,投壺博弈,窮日夜,若樂而不厭者。

」 明 胡應麟《少室山房筆叢·九流緒論上》:「藝主書計射御,而博弈繪畫諸工附之。」

(2)指賭博。

【出處】:宋 蘇軾《策別》十七:「出為盜賊,聚為博弈,群飲於市肆,而叫號於郊野。」 清 戴名世《財神問對》:「聚為博弈,出為盜賊。」

【示例】:鄭振鐸《埃娥》五:「好像博弈負了一場似的,他聳聳肩走了。」

(3)比喻為謀取利益而爭鬥。

比如美蘇博弈(Gamble),可能翻譯的還算不錯,因為兩國總是往大了玩!

但是把經濟學領域的問題翻譯成博弈還是有欠考慮,經濟問題還大致有個限度!

經濟學領域的問題能超出基本法律法規嗎?

恐怕突破道德底線都會為人詬病!

美蘇競爭翻譯成博弈還好!經濟學領域的問題翻譯成對弈,或對策可能會好些!

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