博弈論的作用被誇大了嗎?

時間 2021-05-06 06:41:35

1樓:王珞

2樓:

我感覺博弈論是被嚴重低估了。

依靠博弈論的各類演算法計算帕累託最優的匹配輔助統計套利,讓我這些年在市場中獲利至少7位數。雖然對各位大佬來說不多,但是足夠我不用上班也能養活自己了。

3樓:ian

我覺得現實生活中,博弈論沒有卵用的情況大概有三種一種是真的不適用,比如很火的那個狼人殺。。。在你都沒有辦法判斷哪些資訊是真是假的情況下,還指著依賴這些資訊建模來得出個結論,我覺得是不合理的,當然並不是完全沒有用啊,至少作為乙個優秀的方法指引,能夠幫助你分析推理誰在說謊吧,具體懶得分析。。。

二是用了也白用,比如你在街上隨便逮著個人玩一局錘子剪刀布,那麼根據我粗淺的博弈論知識可以告訴你,你選擇3個策略,輸贏的概率都是一樣的。但是,那又怎麼樣呢!並沒有任何影響啊!

三是真的不會用,現實世界的干擾要素實在太多,不可能用例題中那種博弈中的幾方都是聰明絕頂的絕對理性人的情況來分析的,但是要把各種情感因素和其他因素都引數化,這感覺就太複雜了。。。。

4樓:蠢三明

不是博弈論的作用被誇大了,而是博弈論的外沿被擴大了。題主這話沒毛病。

曹操走華容道和博弈論沒啥關係。

你打一千局麻將淨勝五千可能和博弈論有關係,但是這一局單吊八筒贏了個金頂和博弈論沒啥關係。

大部分人所玩的狼人殺和博弈論更沒什麼關係。

也不知道這個認識是怎麼形成的,大部分人好像把博弈論當成了乙個教你勾心鬥角的學問。

可是博弈論不是教人勾心鬥角的學問,它是研究勾心鬥角的學問。

石頭剪刀布,該出哪個?

拜託,你和對方是熟人,他的習慣你更清楚,別問我們行嗎?

博弈論的研究物件需要具有一定的理性,有些人還是明白這一點的,可是就算明白了這一點,他們還是以為博弈論能幫他們贏。

博弈論根本不關注你怎麼贏,你不是game的中心,只是Agent集合裡乙個小小的元素而已。

5樓:ghost5555

沒有誇大,但是使用的時候不能生搬硬套。

例如最簡單的乙個遊戲,我來在你我之間分100塊錢,你覺得合理就接受,不接受的話你我都拿不到錢。按照基本的博弈理論,當然是我留下99,給你1塊,這樣你應該接受,1塊收益也好過沒有嘛。

可現實中會這樣嗎?當然不是。好多其他因素:

你幾天沒吃飯了,急著要這一塊錢救命,那你當然會接受。反之如果你是無所謂,而我需要錢救命,你完全可以要求否定我的方案。這不是說博弈論不適用,只是真實世界有太多條件要考慮進去。

6樓:大帥

我認為不存在誇大的事實,只要是二人包括二人以上的社會行為都可以用博弈論來觀察和理解.對於人類而言,每個人都在用自己認為合適的策略追求效用最大化,這種效用包括了兩類,一類是貨幣控制權效用,通常指我們所說的物質利益,另一類則是非貨幣控制權效用,它則是指乙個人所有我們通常看起來偉大高尚的東西,比如榮譽,理想吧等等.說到這裡,也許我們會明白,為什麼會有那麼多的社會現象可以總博弈論來解釋.

簡單來說,了解博弈論,能讓我們更好地解決更為複雜的問題.

博弈論中的「payoff」為何被翻譯為「支付」?

蛋堡學長 其實現在沒有乙個被大家廣泛認可的翻譯,除了 支付 用的比較多以外,還有的翻譯成 報酬 或者 收益 主要的問題就是payoff可正可負,但是在漢語語境下支付一般是負的,而報酬一般是正的,都不太合適,個人認為翻譯成 收益 更好一點。 payoff function的實際構造應該比一般人想的複雜...

請問博弈論的精髓是什麼?

大道至簡 數學。博弈論本來就是數學的分支。好,下一題。在窮盡所有可能的情況下,對每種結局用數值進行價值判斷,並由此求出較優解。甚至還可進一步由該價值判斷估算出各種結局出現的概率。價值判斷也好,估算概率也好,核心的工具還是數學。 Magellan麥哲倫 我覺得基於資訊不對稱的博弈論是比較有意思的 如何...

面試問題,博弈論的選擇?

假設拿到10,20,80,200,500的人,選擇交換的概率分別為a,b,c,d,e 則拿到20的人,若選擇交換,其收益為 80 20 c 20 10 a,6c a時交換收益大於零,選擇交換 同理,拿到80的人,2d b時選擇交換 拿到200的人,5e 2c時選擇交換。而e 0,a 1 b,c,d ...