如何評價自走棋手遊?

時間 2022-01-22 03:28:41

1樓:哇啦哇拉

一開始有點新意。後面出現太多弊端了

1.遊戲時間過長

2.運氣成分佔99%,沒有充足的反制手段,明明水平不如你卻能贏你3.更新頻率過慢

綜上所述,自走棋涼了也是必然的

2樓:化工小稀飯

我要笑死了,梗太多了。

蔡徐坤籃球梗

竹鼠中暑梗

真香梗膝蓋中箭梗

酸菜魚梗

3樓:邈若山河

我的Maxxs下面的小條條嚴重影響了我的體驗

為什麼不能在遊戲的時候把小條條整到最上面啊

4樓:ExpectoPatronum

5.13更

不得不說,天胡玩家沒得說,前期能發到好的單卡作為打工仔,就能很快建立優勢。再加上中期選多選幾個召喚隨從的,來幾波強勢血入,就能很輕鬆的贏了。有一把我前期在14回合前選到2個船長,場上也有很多二星打工仔(二星刺魂者,二星劍聖,二星狼人),後來又上了乙個狼人,一直保持連勝,然後大概中期時,我錢已經到50多了,就每次用多餘的錢用來公升級,如果錢只剩54-51之間,不夠公升級,我就揉一下選怪,這樣穩定公升級,而且場面也有,到了後期,有幾家成型了,實力逐漸上去了,我就開始走戰士流,前期建立的巨大優勢,讓我既有錢又有血而且等級穩定公升級。

後面幾家,雖然陣容成型,但是沒錢,沒血,等級也不夠,後來,就很舒服的吃了雞。 我覺得主要還是靠前期的打工仔的功勞吧(尤其是刺魂者,最後決戰陣容都帶著它)。下面是這次的吃雞圖。等更。

5樓:

起初在朋友推薦玩的時候我是拒絕的

果然因不熟悉操作介面以及不認識其中新的英雄與裝備體檢很差然而真香系列來了在棄遊幾天後。重新回歸並熟悉了幾次後連續翻盤吃雞雖然套路還並沒有全部試過一次但作為一款剛從pc轉過來的手遊有理由相信可以做的更好

p.s 好友系統啥時候有迫不及待跟朋友一起開黑

6樓:無缺

整體的平衡性還是不太好,目前版本主流套路也就三個騎士奶德地精,玩其他套路很難吃到雞

雖然奶德近期削弱了,但還是有著一席之地

總體而言,還是乙個比較看臉的遊戲

7樓:CJL伊斯法哈尼

重要我躺床上佈好牌就睡覺等下一次,希望準備牌的時候有單獨聲音開關和震動提示

希望縮短時間20MIN最好

8樓:林黎桐

一部遊戲拉住玩家的第一步就是其玩法的新穎,可玩性。在這方面自走棋不用擔心。

但遊戲發展下去必須有自己的遊戲文化,在這方面,自走棋前景堪憂,

雖然更新了地圖,使畫面精良了不少,但現在的實力不足以支撐自走棋長遠走下去。

9樓:

我是曾經被爐石新手教程勸退的人,所以沒有懸念的,我第一把被自走棋手遊勸退了,來說說我覺得不好的地方。

沒有教程,新手遊戲體驗很差,老是墊底。

遊戲時常過久,吃雞要40分鐘左右,玩的不好也要二十分鐘。

不能會看遊戲歷史記錄。

這是我第一次接觸自走棋,以前只聽人說過三個公升星,跟麻將湊搭子一樣等胡牌,然後就下了遊戲糊里糊塗的開始了。我最大的感受就是對新手不太友好,根本不知道怎麼玩,那麼多不同的英雄技能,還有金幣,經驗,裝備,我甚至過了好幾輪才知道買的牌要手動放到棋盤上。過了一會兒我瞄了一眼,其他對手都還沒掉血呢,我就退了。

過了十幾分鐘我再開啟看看,發現這一局還沒結束?

過了兩天又想起來,又玩了一局,勉強會基本玩法了,但是還是墊底,十幾波的時候滾粗了,一氣之下我就把遊戲刪了,跟朋友吐槽了一下午。

結果在朋友們的悉心教導循循善誘下,我又可恥的裝回來了,然後按他們所說的傻方法,成功的拿了一把第二,真香!!

10樓:

匹配太快了,我還在猶豫要不要重開一把的時候,就已經進入對戰了,然後乙個下午就這麼過去了

11樓:夏雨峰

我凌晨5點玩,一秒匹配

遊戲裡發彈幕沒人回

等級越高對手運氣越好

我懷疑對手都是機械人

12樓:葛亞雄

目前玩了大概50把,感覺挺好,完成度很高。

相比端遊,優點在於讀取快,羈絆和種族職業資料可以隨時檢視,手操作也很方便。

缺點,大概就是很多功能還不全吧。社交,商店,交戰記錄之類的。

說模型醜的,不敢苟同,就是這種Q萌風格吧,習慣就好。

13樓:土豆不是花生

身為乙個萌新,我感覺我還沒資格對遊戲進行評價,但是………………我真的很想吐槽它的起名系統。。。。

一開始註冊的時候,我預設用了系統給我隨機的名字:坦然紳士玩了幾把下來,發現沒人跟我一樣用系統隨機給的名字,於是我決定改名鑑於我一貫的沙雕風格,我認為只有跟發牌員扯上點親戚關係,我的棋運才會變好, 於是……

我想了想,這個親爹有可能太敏感, 然後我就……唉 ,看來當發牌員長輩是夠嗆了,我只能……就這樣當了發牌員的孫子,並且在接下來的幾把遊戲裡連續撲街…………直到有一天,我洞悉了我撲街的原因

因為我遇到了我的太太爺爺(微笑.jpg)

所幸太太爺爺不怎麼會下棋,輩分和他的技術沒有成正比太太爺爺得了倒數第一

發牌員就是爸爸,爸爸讓我玩啥我玩啥(手動狗頭)

14樓:吃了麼您內

是我手機太小嗎?看的眼睛疼,和DOTA差太多了,找東西也費勁,感覺就是考驗眼力和手速的遊戲

15樓:山下的少年

本人不怎麼喜歡玩地精!只能天天恰爛分

16樓:張煙炳

指向性團控技能棋子比如謎團,傻兒等ai極低,和弱智沒區別,大的永遠是切後排的單個刺客,或者拉在後面的單個遠端。法師傷害有很大問題。

17樓:十八號檔口

先上圖,後吐槽

我的朋友,玩dota自走棋,天天給我們安利,他為了玩自走棋,嗯,直接拋棄我們三個吃雞隊友,然後在乙個夜黑風高的夜晚我們上了這個糟老頭子的當,四個人開始下棋,由於沒有玩多DOTA,也沒有這種型別遊戲的經歷,朋友給我們三個講了下規則和組合,好的,我們上癮了。。。。。至於手遊,也是這哥們來安利的。

至於什麼故事背景,人物設定,我不關心,因為我不玩dota啊,哈哈哈,端遊,手遊對於我來說是一樣的

缺乏乙個社交功能,聊天就只能彈幕和世界,沒辦法加好友,想組隊下棋不可能

這遊戲對於我來說有就是自閉棋!

就拿截圖那把來說,賣血生存,終於胡了,4冰川配上6騎士,滿裝備的狂戰士,砍人不帶歇氣的,生生把從一百砍到16滴血,但是四十回合,我居然被野怪砍死了!你要的棋他不來,你不要的呵呵呵

這遊戲還容易形成賭癮

一時d鍵,一時爽,一直d鍵一直爽

一時賣血一時爽,一直賣血一直爽

當然也能養成勤儉持家,變成理財高手。

玩遊戲真的看天賦

我那朋友35把雞了,我們玩的差不多呀

18樓:澤風過

我是乙個新玩家,之前只聽說過刀的自走棋很火,但我就看了幾次直播,手遊出了我申測了。玩了好幾天了,我說一下我的感受變化

1-沒有新手指導,上來直接懵逼

2-模型還行,其實我不喜歡刀的那些模型,最早魔獸的模型我都不喜歡,反而覺得手遊的還不錯

3-有點難玩,別人好強

4-好像有點意思了,我這個非酋運營運營吃吃爛分也能上段了5-一局時間有點久

6-經常點不過來

7-沒有投降,感覺弄個多少回合可以投降就好了暫時就這麼多,我安利了幾個沒玩過自走棋的朋友,都覺得挺好玩的,就是吐槽說像麻將

19樓:夜盡天明

玩了一把吃雞了,開局來了小黑,就玩了自己電腦上比較熟悉的套路六獵人:潮汐,蛇女,獸王,小黑,風行,火槍

然後這把搭的: 船長,死靈術士,小小,利爪德做了四個三星

小黑,獸王,小小,熊德,我都佩服我自己了。。因為我吃雞吃的一臉懵逼。。真的太難操作了,那些怪也不知道是什麼東西,準備時間不夠考慮,買下怪來看一下技能判斷是什麼怪就開戰了,只能作戰時間各種搜怪賣怪

最神奇的是我居然拿了四個德魯伊,合出了三星利爪。

猜猜第三張圖龜甲長老是誰,翻到底揭曉 :)光法!龜甲長老是光法 :D

20樓:此處

這幾天玩了不到20把,感覺手遊版本目前就地精、騎士、戰士這三個職業有吃雞的實力。

特別是地精,只要前中期能有一定的戰鬥力,後期存錢速公升九,基本是穩吃雞,現版本能制裁地精的只有地精。

法師的技能釋放AI很有問題,打了兩把連前三都混不到,看後面版本更新會不會優化吧。

倒是UI、模型什麼的感覺都還湊合,多打幾把就習慣了,畢竟內測階段,能正常玩就滿足了。

21樓:公子忽

最大的優點是秒匹配不卡

瑪爾斯和宙斯搞快點!

22樓:zxy

你們見過12回合3x混沌嗎。他應該不是掛,也不怎麼會玩(因為他最後第五)。不會玩的人都這麼胡嗎?

23樓:老孫還年輕

別的先不說,我就想吐槽一下這個食人魔法師:

你只有乙個頭啊喂!為什麼名字叫哼哼與哈哈?而且為什麼是像Dota一樣的2個人配音?

好精分。

24樓:行雲

還行吧,主要電腦玩自走棋經常斷線所以玩的手遊。缺點。1:

辨識度太低了,英雄頭像都是一樣的,玩了一天才能熟悉其他玩家用什麼陣容,而且有點吃力。。2.細節方面差好多,技能前搖和端遊感覺差了許多,好多端遊比較難放出技能的英雄,手遊容易放出來了,比如修補匠,一級的doom.

船長。3公升段有點慢啊,騎士之後吃一把雞公升不了一段了。

25樓:

提三點1.戰鬥介面內放的資訊太少, 就buff狀態其實都可以放出來,不用左邊上下滾, 介面還是挺多富餘空位的。

2.下面的棋子我經常忘了是幾星還要點了才看到。加油

26樓:秦默然

沒有和v社達成合作是雙輸的局面

27樓:gmra317

美工問題比較大,騎士除了變身的龍就沒幾個好看的,關鍵在於比例太難受,都是大頭短腿,女性角色毫無吸引力,自己回合最好能放大棋盤,全域性顯示無任何用處,根本沒時間來回切屏檢視對手的棋盤調整站位~

28樓:死胖子

也就那樣了。

PC端是基於對dota的認知,才能玩的。總是是在自己的知識框架內的。

我那家要熟悉的只有規則和自己研究套路。

但是手遊上

我怕裝了個安卓的

進去之後,第一把

發現完全不會玩,英雄的名字和模型不認識。

種族和職業換成了2個圖示,看不懂。。。

但是這樣使用者體驗真的是差。

完全不會玩,學習成本太高了

個人覺得如果沒有英雄名字,只有職業和種族,和乙個模型,我都知道怎麼玩。

但是現在這種互動,根本玩不了。。。

學習成本,不亞於乙個新遊戲。。。

希望後面版本加油吧。

還有幾個問題,為什麼要等乙個人就不能開,7個人為什麼不能打?

或者說5-6個人為什麼不能開一盤?

29樓:章宜川

小屏手機操作困難

右側對手血槽戰鬥狀態的效果太不明顯了

30樓:白衣古劍

脫離了dota2平台,它什麼都不是

31樓:薑薑姜土豆

簡單說一下

亮點:1.匹配快:基本上10秒以內,比pc端動輒3分鐘以上還有流局的風險強太多

2.操作順暢:一鍵公升星這個功能對我等手殘黨簡直是再好不過的福音3.段位匹配系統:玩了幾局低端局匹配到都是同段位的選手,不太可能出現輸一局檔位掉太多的情況

建議改進的地方:

2.戰場之間切換速度:PC端看別人家戰場時間就有些不夠,手遊端切換有延遲,英雄模型小且生疏,這一問題更加突出

自走棋手遊首輪內測的體驗如何

Yang Chaoming 老子真是操了,玩了90多把只得過兩次第一,每次想組套路梭哈都重新整理不出來想要的棋子,作對呢你妹的!還是版本沒更新前能顯示棋子重新整理出來的概率也挺好的啊,怎麼就沒了。越玩越影響遊戲體驗 潘際可Jack Pan 手遊版的法師陣容很有問題,不知道是bug還是什麼原因,站角落...

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