《刀塔自走棋》如何克制法師流?

時間 2021-05-30 13:58:10

1樓:Locker

控制!控制!控制!重要的說三遍

最近一直在玩法師,總結來看最怕的是前期不來東西,中期運氣不好時一直掉血,後期敵方高星控制連著放(我法師愛帶薩爾,但是放的太靠前碰到強物理陣容會被秒),尤其怕薩爾潮汐,其次船長沙王doom和放對位置的敵法(敵法可以讓法師隊的控制放不出技能),而且法師隊物理輸出不強,敵方1星的潮汐都打不死…

另外法師隊成型後反而最不怕刺客隊,龜縮陣+影魔幾個aoe刺客就全倒了

2樓:張式文

以下僅僅是我玩了幾天以來的一點個人感受,無論是我本人的水平還是這遊戲的理論體系本身都還非常不成熟。所以幾乎可以肯定在頂級玩家眼中,或者這遊戲發展一段時間之後再回過頭來看,這個回答應該會有很多錯誤。

把自己玩的那個陣容發育好就行了,不用刻意去針對別的某乙個流派,等到最後剩2,3個人了再適當稍微調整下就好了。到後期打這種高爆發的陣容就找個抄襲看看能不能搶到先手感覺也就差不多了,順便看看能不能搞個娜迦的buff啥的(相對的戰士騎士內戰這種長時間戰鬥可能就要帶個謎團好一些)

成型法師確實厲害,但是不需要你作為對手去制裁他們。這流派前期容易崩盤,你看見了沒崩盤的法師後期一波技能把你血虐,卻沒在意那些毫無存在感從頭弟弟到死的法師流。即使成型法師容錯率也低很多 ,可能一波團戰運氣不好就被打很多血,加上前期不強的特點很容易打著打著突然死了,然後40關的巨魔法師也經常要掉很多血。

總而言之,制裁這種流派不需要你去做什麼,因為他們的特點就是胡了就很強,不胡就很崩,正解就是等著rng去制裁他們,自己打好自己的然後祈禱他們自己崩盤。類似特點的比如巨魔套也是這樣,而另乙個方向的戰士套就是從頭到尾都很穩,前中期幾乎從來不會崩盤,到後期對抗其他成型陣容相同練度可能稍差一些(但通常練度會領先一些)。當然你指望前期很穩的陣容到後期還能打人家需要賭前期胡的陣容還占上風本來就不講道理。

3樓:陳大帥

現在不流行法師了,很簡單是個人都帶三刺客,一是ta真的強,二是法師真的苟不住了,遇兩波野獸德40血沒了,7人口的法師很弱,如果你看到8 9人口的法師,要抄襲,還得二星抄襲,還要先放大的抄襲,反正法師到8人口穩定前4,9人口1 2兩名了,打法師最好就是直接入死。

更新帶薩爾,現在三法配件很強

4樓:無解肥熊本熊

doom 薩爾其實自走棋裡面的AI系統做的真的不錯,特別是doom,大招一般都是給關鍵人物,偶爾會出現大給召喚物這種,目前打法師個人認為騎士流還不錯不過需要看臉的,盾開的及不及時,但是想吃雞的話還是有點困難。刺客流前期不錯,但是後期太吃裝備很難打過

5樓:

法師流最毀遊戲體驗的一點是他不需要針對別的陣容,只要自己成型了就行。而且前中期法師牌都是極好的過牌並且六人口成型不用湊其他組合,法師最怕的野怪也因為法師多人類的繳械而可以拖到第二輪技能cd。現在天梯毒瘤德魯伊精靈刺客也是和法師的情況一樣,個人覺得自走棋更新思路應該是讓各個流派都有克制的流派和被克制的流派。

多多自走棋如何玩好法師流?

風在這 高讚答案基本寫的差不多了,玩法師,前期一定要選強勢的打工仔,今天食人魔重做回來了,六法要比神法更穩了,沒老頭雷神你也能玩六法,六法後期想吃雞,核心就是風暴薩滿,什麼重新整理,bkb,紅杖都給薩滿懟上,只要薩滿先手大招,你就贏了,就算最後不能一波打死,對面可能也就剩一兩個人棋子了,好多次吃雞我...

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