為什麼刀塔自走棋沒有戰爭迷霧?

時間 2021-05-29 23:46:05

1樓:jimmy

你可以試想一下有迷霧的感覺是什麼樣子的。

開局一片黑,地圖只有9分之1的地方是亮的,你只能通過右側的玩家列表,知道自己還是在和人玩。那種感覺應該有點壓抑吧。而且,這個迷霧會伴隨你整局遊戲。

下棋的過程中,你已經聽牌了,缺一張Key牌就天胡了,但是你從20輪一直聽到30輪,自己都從前三被輪到馬上GG了,你還是沒有刷出一張Key牌,直到整個遊戲變成灰色,迷霧散去,你才發現別人的每個人的馬廄裡,都放了2張你要的key牌。你捶胸頓足,解除安裝了自走棋,回去默默地開啟了天梯之旅。

我認為,知道對手的棋子並不影響遊戲的對弈性。系統的牌庫究竟有多大官方沒有給出資料,而且最關鍵的是你不知道對手這一輪抽到的牌是什麼,這就已經有了很大的不確定性和可操作性。能夠鎖牌也是一種增加對弈樂趣的很好的方式。

況且你也不知道對手現在的經濟狀況。要是再加上戰爭迷霧,這遊戲真的就沒法玩了,娛樂性會大大降低。

從目前的遊戲過程來看,到後期大家都在專注於刷棋子、換陣容、思考站位的時候,30s的時間也沒精力再去看其他的對手有些什麼牌了。而且在後期自己的體系已經成熟的時候,站位很重要,臉更重要,對手是什麼體系,其實並不重要了。

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