如何評價《刀塔自走棋》2 月 26 日的更新?有哪些值得注意的地方?有哪些新套路?

時間 2021-05-12 22:56:08

1樓:喝著咖啡就糖蒜

來乙個偏門的吧,我今天打的一把吃雞,四德魯伊,外加劇毒、影魔、NEC、敵法師外加幾個五星卡看著配,這個套路就是四德魯伊快速三星,劇毒沒人卡,有吸血,先知、德魯伊和劇毒召喚出來的寶寶也有攻擊力加成。後期一波入對面20+的血,賊雞兒暴力。

2樓:空鏡

從來沒點過,不過有兩次玩空城,剛從底層公升到3、4名,遊戲就強制結束了。

強制結束後,好像大家都不算分。感覺是多餘的設計,後幾名無望翻盤的肯定就無腦點了。超過一半就結束,這太扯了。

3樓:左手冰霜

我在低分段見過一次六術士養煉金的,那個人天胡地精開局一直很順,後期帶潮汐娜迦船長補助控制,三星煉金帶了一些肉裝和小電鎚乙個回藍。變身後乙個人把獸人法五個人都給剁死了。血量竟然從紅黃血變成綠血了

4樓:我在過馬路

三更:最近原陣容玩的人多了有點卡手,加上這套陣容太吃最後一手謎團/DP了,沒有其中乙個就打不過目前主流的六戰美杜莎和六騎。所以本著打不過就加入的原則推薦一波六騎、NEC、美杜莎陣容。

再更新:野獸又改回2/4/6了,這個套路還是可以玩。另外發現原版思路中嚴重低估了煉金這張卡。改版後的煉金隨便有點肉裝加雙娜迦和術士BUFF就是哥中哥,強度堪比龍騎。

更新一下:剛剛寫完這個答案發現又更新了,野獸組合從2/4/6改成3/6了,野獸召喚流估計強度要下降乙個檔次。

剛剛打了幾把,摸到乙個套路:

前期三戰士轉中期野獸召喚流後期轉三術士或者六術士。無真空期,發育平滑。

前期三戰士當然最好是有海民狼人,另乙個隨意。有影魔必拿,留劇毒術士。開始攢德魯伊。

中期六人口是海民、狼人、隨意一戰士、劇毒術士、影魔。最後乙個坑可以上小鹿或者別的什麼湊四野獸,如果運氣好來了NEC就湊三術士。

接著等一手熊德。熊德來了就上七人口。此時組合是三戰士、三術士、四野獸組合,強勢得一匹,但是這個組合中期強,後期對上橙卡的AOE就是弟弟,所以要速公升級盡快到9人口。

有條件上十就上十。中途可以順手留一手鏈金,不強求上2,作為掛件使用。當然能夠上2的煉金還是挺肉的。

改版後的煉金沒有酸霧,優先順序下降。

九人口以後開始找謎團和新加入的DP。此時可以做兩個組合。都搜到就做六術士,只搜到乙個就做三術士。

三術士可以選擇DP、NEC、影魔的組合,這裡有個兩亡靈。剩下的六人口裡面狼人、海民、熊德再加乙個留下的劇毒或者拿一手沙王打控制,湊四野獸。如果除了海民狼人剩下乙個戰士是大魚可以拿個小魚/美杜莎打雙娜迦,當然有潮汐最好不過。

如果剩下乙個戰士是船長,那就可以和狼人出兩人類。

如果遠了沙王+小魚的組合可以隨便來個刺客湊三刺。不過這個版本三刺很傻,建議不要出。

此時的組合是:

三戰士: 海民+狼人+大魚/船長

三術士: 影魔+NEC+謎團/DP

掛件組: 熊德+劇毒+一姐/潮汐/煉金/巫醫

這個組合還有四野獸、雙娜迦/雙人類、雙亡靈。

也可以做低配六術士:煉金、巫醫、劇毒、影魔、NEC、謎團/DP。思路是如果湊不到兩星熊德就放棄四野獸,拿兩星煉金湊六術士。

這套打法前期不卡手,海民、大魚、狼人前期都沒人搶而且單卡強度還挺高的。難點是中期不能太黑,因為要靠影魔、NEC輸出。這倆起碼得有乙個兩星。

前排和召喚物是夠肉了,但沒輸出還是會比較瞎。

還有一點就是這套牌非常、非常、非常貴,除了海民以外千萬別夢想其他牌也三星。否則經濟就直接炸了。

5樓:

薩特效果看得我眼睛疼

看上去獵人曲線平滑了,然而實際上,缺少潮汐大空和娜迦效果的獵人強度並不夠,而且效果被削弱嚴重

獸人法目前情況還好,其實削弱比較有限

9刺9精靈的強度目前不知道,但是期待有較高的上限,其實9效果目前還不完善,太極端的翻譯效果容易被死死的壓制,希望有方法解決

反而希望地精迎來改動

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