新手入坑《塞爾達傳說 曠野之息》,直接玩 2 代好嗎?

時間 2022-01-02 01:05:08

1樓:唔啊喵

雲玩家不請自來

不會。首先塞爾達一堆前作,曠野之息可能是許多國內使用者的第一款塞爾達,可見沒玩過前作對玩系列後續作品沒太大影響。

然後曠野之息2在玩法上應該是1的加強版吧,完全可以玩了2再決定要不要買1。

2樓:lowercaseK

不建議你直接玩2。

雖說直接玩2對你體驗遊戲不會帶來太多影響,但你首先要做的是確定你適不適合這個遊戲。野炊毫無疑問是一款口碑極佳的神作,但這並不代表它就適合所有人,就好像一道很多人都喜歡的佳餚未必就一定對你胃口。所以我建議你先買個曠野之息的二手卡帶玩玩,覺得好玩就繼續,不喜歡就賣了也虧不了多少。

而且這是款單機遊戲,不存在說出了2導致1沒什麼遊玩價值,你要真喜歡兩代都玩快樂翻倍。此外野炊2遙遙無期,說是22年,但22年12月31也是22年,所以沒必要去等。

3樓:

不建議直接玩2,不是因為劇情承接的問題。我覺得美好的事物是體驗的越多越好的,尤其是有先後順序的事物。我相信應該沒有喜歡曠野之息1的人玩完之後覺得浪費了時間,而他們想的是這樣的體驗什麼時候才能再有。

直接玩2再返回去玩1應該會錯過很多驚喜的瞬間,這都是美好的回憶。有乙份初戀放在你面前,你會想反正我以後的老婆大概率不是她,就算了吧???

4樓:

看你啥時候開玩,現在玩只有一代。不過二代也不遠了,任天堂不怎麼跳票

如果二代出了你才買ns那我推薦二代,畢竟新機制新劇情,開荒的體驗比被人劇透完再體驗是不一樣的。大部分人一代入坑,不知道三角力量,不知道dlc那些綠帽子、黃昏公主的這些前代故事,不照樣玩的好好的,這代據說是古代劇情,玩沒玩一代都無所謂。

反正上手不難,而且弱劇情,只管玩就行了。

5樓:德魯二叔

是這樣的,不太建議直接玩野炊2。

首先,故事層面,他們之間的故事聯絡不會很大,從之前的故事來看,每一部之間沒有必然聯絡,所以其實還是勉強可以直接開完野炊2。

但是,操作方面,畢竟均是在switch上,這就意味著他們之間的玩法是很相似的,就包括之前的介紹片,就基本能看出,玩法上是很相似的。

當然,最重要的原因是,野炊1是神作啊,是神作!非常值得一玩,2歸2,1一定要玩!

所以我們建議先玩野炊1

6樓:

可以呀,遊戲嘛,本質是為了消遣高興,沒必要上綱上線。

我就是休閒玩家一枚,熱愛收集遊戲,而不是打通打穿。除非我喜歡的不得了的遊戲,我會專門找時間去了解下前作。

7樓:未初

用一句非常矯情的話就是

「你以為錯過的是乙個人,實際上你錯過的是乙個人生。」

同理你以為你錯過的是乙個遊戲,實際上你錯過的是乙個世界!

8樓:深藏Blue的飛翔

你先等2代出了再問這個問題吧。

你是中了神秘的魔法,在二代出來之前不能玩一代嗎?玩了就腸穿肚爛手腳流膿嘴歪眼斜口鼻滲血當場暴斃嗎?

9樓:丨蛋

這個問題與題主所問類似。

新手剛買switch想入塞爾達,但是聽說二就要上了,前後作會有關聯嗎?直接入一還是等二齣了入二?

確實明年會出塞爾達曠野之息的續作,但是不論如何塞爾達曠野之息也是遊戲史上濃墨重彩的一筆,可以算是必玩的遊戲之一,所以不要糾結,先玩塞爾達曠野之息,明年出了塞爾達曠野之息續作再玩續作,正好乙個任虧券解決。

若是想更省錢一些,可以等塞爾達曠野之息續作除了買實體卡,玩過之後賣出去再買塞爾達曠野之息,玩過之後再出二手,這樣總共也就幾十塊就都玩過了。

塞爾達曠野之息續作和塞爾達曠野之息一定是有關聯的,但是肯定不至於到影響你進行遊玩,但是一些小心思小彩蛋就會感受不到。肯定不會讓你玩的雲裡霧裡,哪怕沒有前作的遊玩經驗。

就是無論如何,塞爾達曠野之息也是值得一玩的,哪怕玩過了塞爾達曠野之息的續作。

10樓:李都

我先說我的情況,今年8月份入手的switch,前前後後嘗試了上古卷軸5、文明6、ODYSSEY和跳舞那個,都感覺差強人意,最後才入手了網友力薦的塞爾達,確實名不虛傳,現在基本快要通關了,只剩下蓋儂和人馬還沒有欺負過了,我打算過段時間就順手把蓋儂收拾了(收拾他應該不難)

我要買塞爾達的時候網上已經有訊息說第二部快要出了,我也考慮過直接玩2,但是吧,直接把目前評分較高的1跳過,去玩2總感覺有很大的缺失,先不說劇情是否連貫,第一部的優缺點最起碼應該熟悉和了解吧,這樣才能對比2是否優質是否好玩。

據說第二部有上天入地的劇情,猜測應該是天上的任務和地下的任務劇情吧,相比較1來說應該會更加巨集大一些,但是最起碼你得對這個遊戲有乙個初步的認知,再去玩2會更加有代入感一些吧。

11樓:林流毅

非常不建議直接玩曠野之息2代。

有些遊戲是這樣的:1代搭框架、2代3代完善框架、4代系統定型,從遊戲體驗來說肯定是直接玩4代更舒服,但塞爾達系列不是這樣的。

除了幾十年前的初代、2代還在尋找方向以外,後面的每一作塞爾達作品都是十分完善的,除了繼承解謎這個主要遊戲內容,每作的核心玩法都不相同。

《時光之笛》——童年與青年之間的時空穿越;

《梅祖拉假面》——固定三天的時空迴圈;

《風之律動》——大海原上的自由航海;

《黃昏公主》——人形態與狼形態的來回變身;

《天空之劍》——暢快的體感操作;

(還有很多2D作品就不舉例了)所以在這個時期,你單獨玩哪一作都沒什麼問題,因為它們本身劇情幾乎沒有聯絡、系統玩法又大不相同,想怎麼玩就怎麼玩。

但是《曠野之息》恰恰相反,劇情上續作直接繼承自前作,一些因果關係肯定是兩作都玩了才能有完整體驗。舉個例子,假如續作裡解釋了大BOSS是怎麼復活的,你看到的感覺也就是哦是這樣的,但如果玩過前作感覺可能就是好傢伙原來是這樣的!原來我老婆就是這樣被誰誰誰害死的!

然後按照系列慣例(以及已經展示了少量玩法的PV2),《曠野之息》續作的玩法跟前作也是十分不同的,這個部分完全可以當作是兩個完全不同的遊戲。

————

綜上所述,《曠野之息》續作劇情與前作相連,玩法與前作完全不同,是給不了前作的遊戲體驗的,所以十分建議兩個都玩

12樓:小麵片

你並不知道什麼時候出2

所以你還是先玩1吧

有的時候我們不能單純把續作當作是原作簡單的延續而是要把它們看作兩個不同的個體,兩個不同的遊戲

你是因為什麼入坑遊戲《塞爾達傳說 曠野之息》的?

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