《塞爾達傳說 曠野之息》存在哪些缺點?

時間 2021-05-10 07:50:04

1樓:

哼唧~一、內容太少了。地圖雖然大,但實際沒什麼探索元素,缺乏互動性。

總結起來遊戲就幾個章節:4神獸、英傑之詩、劍之試煉、人馬、沒有人想救的塞爾達公主。再熟練掌握了盾反和閃避後,遊戲壽命基本到此了。

然後就是利用BUG開發的奇葩玩法,但其實也就一時新鮮,很快就膩。

二、解謎太簡單。荒野之息是我玩過這麼多作裡唯一乙個我不用任何攻略就能通關的,神廟基本上看一圈就知道什麼套路了,提示過於明顯,完全沒有成就感。我知道這是任天堂為了擴大玩家群體降低下限的,但實在是太簡單了……

三、能不能有個倉庫……我超喜歡收藏東西的,為什麼我買了房子裝備都各只有3個儲藏位,我的家這麼大,就容不下我的傢伙事兒嗎?

我是20年春節入的荒野之息,玩了70多個小時候膩了,今年春節又重新開了個大師級玩了大概130個小時,什麼劍之試煉,英傑之詩,屠戳者之證都齊了,就剩幾個神廟、200+呀哈哈沒找,還有加農沒打了,但是也沒什麼動力玩下去了,目前又開始玩大師模式,剛過劍之試煉。期待2能多一些內容,賣貴點都行。

2樓:yqfans

我能說每次我準備悄悄的躲在暗處,準備拿出我的火焰弓箭偷襲怪物營地的時候,然後手滑了一下,按下了吹口哨....,然後營地裡的怪物一起回頭看我的尷尬嗎

3樓:今天吃炒餅

1.林克不會說話,走在路上就覺得很孤單

2.睡覺都不能躺著

3.後期刷完了任務和蓋儂後,走在路上怪明顯變多了,幾步乙個,老娘只想安安靜靜的騎馬啊!!

4樓:閏土

1.主角是個啞巴

巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴

2.雞殺不得

波克布林殺得、莫力布林殺得、西諾克斯殺得、莫爾德拉吉克殺得、萊尼爾殺得,唯有雞殺不得

3.自己花大力氣建的村子沒有一間屋子屬於自己想我林克遍訪海拉魯大陸千辛萬苦找尋能工巧匠、客商物流,自籌建築材料,耗時費力建造起來的一始村竟沒有一間屋子屬於自己,我何苦來?哪怕給我個掛裝備的地方也好啊?

黑心!4.對了,亞克西噶弄也殺不得,殺了就回到過去emmmmmm 時間刺客-災厄蓋儂

5樓:李馬桶

玩久了過後挺無聊的,感覺是各種元素都有,但是深度都不夠。神廟解密剛接觸還行,熟悉過後太簡單解密深度不夠而且太多了,呀哈哈和育碧的問號沒什麼區別,怪物少且難度不高,boss戰沒什麼意思,主線劇情過於薄弱幾乎等於沒有,支線任務少且無聊,地圖大但是空,工具人過多感覺像木偶,主要角色形象太過扁平不夠立體。

優點世界互動有新意初見很驚豔但是熟悉了就沒感覺了,試煉彌補了一部分難度的問題,但整體流程還是太過簡單

6樓:麥麥麥

中後期,

一堆裝備食物溫度等等設定沒有任何作用。

怪物設定太過簡陋,來來回回就幾種,盾反和林克時間解決一切。

反而是一些發掘出來的bug我覺得還更有意思,雷陷阱,炸彈跳等等。

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