《塞爾達傳說 曠野之息》關注度下降了嗎?

時間 2021-05-06 11:06:03

1樓:偉偉

塞爾達本質上來說還是個rpg,對大部分的玩家來說,大幾十個小時的時間足夠打掉所有主副線流程和大部分的神廟了,這個時候對於普通玩家來說遊戲趣味性就直線下降了。

所以,從遊戲發售到現在都2年多的時間了,願意玩的絕大部分都通關了,說它涼了也沒問題,這是遊戲性質決定的。

2樓:寬頭愚

非蠢即壞或者玩梗?真有多少蠢的?梗這麼玩很開心?

以及,包括某主播是否涼了

女生穿這種吊帶真的太露了嗎

18歲買40/100/180萬的車子過分嗎會顯得智商有問題,真的。

3樓:邪月無殤

本來想反駁的。可是,現在的事實是,涼了。不是作品的問題,是老任不給力。

你問我為啥?

你看,這裡都是索尼的廣告,任天堂沒落石錘了。

4樓:倪霸霸

本萌新一臉懵逼,過年買的主機一直吃灰,就乙個ODYSSEY,最近有空了準備買新遊戲,很多人強推塞爾達傳說:曠野之息,一開啟知乎就看到了這個問題

那麼。。。。有適合新手入門的遊戲嗎??單機的,求推薦

5樓:檯鉗桑

為什麼去年誇塞爾達天下第一的人現在不喊了?

正常,因為當初大家喊塞天一的時候,非核心玩家還不是很懂這個遊戲,就像現在的公尺衛兵一樣,這樣的使用者需要有人安利才肯去買新遊戲。過了一年了,該安利的都安利完了,也就不喊了,因為塞天一是業界常識。大家現在在等野吹二,哪有什麼閒工夫吹野吹一(能讓塞爾達過氣的只有塞爾達)

6樓:留乙個

主機群體本來就小,ns因為機能原因又是進一步的少,而且塞爾達曠野之息是2023年年度最佳遊戲就算風頭不勝當年但依然在主機群體裡還是有些名聲的,涼這一詞,沒根據啊。

7樓:賈記板麵

百年之後人都涼透了。主機都不知道換了多少茬了。天天瞎操心。活在當下。愛玩玩不愛玩就不玩。玩個遊戲都那麼心累。玩自己的就好了。

8樓:藍風c9

一般來說遊戲發售後兩三個月大家都刷通關了,該買的都買的,逐漸失去話題性。

結果遊戲發售後兩年零三個月你才反應過來問啊,不知道的還以為塞爾達是什麼神仙遊戲呢,這麼長時間才涼。

你看看有沒有人問:墨菲斯定律這個遊戲涼了嗎?

什麼?沒聽過這個遊戲?

這才叫真的涼。

9樓:艾依雪

乙個單機遊戲,何來涼不涼一說?

買過的人玩通關了放那兒收藏了,不玩了,就能說涼了麼?

當然你可以說官方這麼久了,也不出DLC,多半是放棄了。

但單機誒,故事講完了你還讓他出什麼DLC?

非要狗尾續貂反而砸了口碑。

至於那些玩了下就說不好玩的人。

眾口難調是吧。沒有盡善盡美的事物,就算天下第一的塞爾達,也肯定有不好的地方吧。

但有人說不好就是涼了麼?

哦對了,雖說荒野之息的熱度可能已經褪去了。

但是最近看到訊息,荒野之息的續作就要來了。

所以說,涼是不可能的,塞爾達天下第一!

10樓:

涼了,我上Steam都搜不到了,本來聽說這遊戲抄襲我大原神我還想去看看是個什麼遊戲,結果,都搜不到,這你讓我怎麼比較。雖然玩不到了,但是不玩我也知道這遊戲和還原神作根本沒得比!

11樓:Speechless

啊?乙個單機遊戲,打通關了,元素都解鎖了,都舒適完了,自然去找下乙個舒適點了啊。

有DLC也是給重度使用者玩的,核心又沒有翻新,純粹是元素內容擴充套件。

然後,塞爾達天下第一!

12樓:Agency

一年前在刷塞爾達的玩家現在都懶得吹了,因為割草生火做飯刷人馬實在是太消耗時間了,顧不得分享感受了。

希望提出問題的同學可以先買遊戲。就醬。

13樓:秦楊韓

現在這些人仍舊沉迷在海拉魯大地的風聲裡,騎馬,打獵,找食材做菜,給波克布林喂香蕉,一起跳舞,偶爾對著篝火發呆,等天亮的時候就去看日出,天黑了就找個地方看龍,看星星。

以及,懷念永遠的公尺法。

14樓:Oktavia Secken

你想讓我現在刷依然可以刷個夠。

8月4日回看該問題---------

怎麼,原先標題不是「塞爾達傳說荒野之息涼了嗎?」

問題描述不是「以前哪些刷塞爾達天下第一的人去哪了?」嗎?

發現自己引戰了對不對?看在你修改了問題,認錯態度值得肯定。

15樓:Yasashii

肯定是涼了啊!

大廠mihoyo的中國產大作《原神》都出來了。

只要一部手機,不用買笨重昂貴的switch!

而且還能免費體驗遊戲的樂趣!

塞爾達還有什麼活路?

日本小作坊只有倒閉的命!

狗頭保命,不要誤傷……

16樓:中東憨匪

塞爾達最近好像出了個端遊叫原神,第一天就預約量上萬,可見不會涼的。不過原神為啥taptap上評分只有6分我就不知道了,可能是其他遊戲公司揹著任天堂偷偷出的吧。

17樓:乙個苦逼醫學生

這個問題逛著逛著還有知乎推送的什麼hapi塞爾之光再想想公尺哈,塞爾達傳說應該是涼透了 ,但是屍體旁邊的蒼蠅應該不少,嗡嗡嗡嗡應該還能叫一會。

——來自乙個在沒錢的在網上下了模擬器玩的窮學生我個人覺得如果可以有民間伺服器這個遊戲真的能火很久,就是這個三流製作公司(狗頭)後期維護不給力自己不更新還不給民間自己創作,真的是痛心疾首啊!

大家輕點噴,我玩盜版我有罪,以後有錢一定補票!

18樓:侯三環

今天又開啟了遊戲,騎上我最喜歡的小花馬,站在初始高台眺望著遠方,Teana人寂。

空空蕩蕩的地圖,沒有人騎著飛龍閒逛,沒有漫天的烟花,也沒有在身邊瞎蹦噠的玩家,可能曠野之息是真的涼了吧!

19樓:

本提問不出意外的話,就是貼吧引戰狗轉移陣地,在知乎上釣魚,但問題在於,為什麼不說GTA5涼,不說巫師3涼,而是說塞爾達涼——私以為,是塞爾達或者任天堂的粉絲太在意別人的評價,會對這種釣魚提問暴跳如雷,進而使提問者產生成就感。

我是真的不懂,乙個遊戲就是涼了,又怎麼啦?哦,你們是粉絲,說塞爾達涼不就等於說你們的偶像糊了麼!我塞爾達天下第一怎麼可能糊,提問者一定是黑粉或者水軍,是來蹭熱度的,等著挨罵吧!

罵他的同時還要花式安利!於是就出現了這麼多條粉絲式的回答。

如果提問者去問別的遊戲是不是涼了,根本不會有多少回答,因為——他們是玩家,不會沒事搜尋自己n年前玩的遊戲,或者盯著SNS不放。

所以,提問者將貼吧習氣帶來固然可鄙,回答者將微博習氣帶來,也同樣令人作嘔。雙方都需要存在感,誰也缺不了誰,簡直天生一對,建議結婚。

20樓:杜拜總統

個人關於公尺哈遊25日宣告的看法:https://zhuanlan /p/70754797

以下為原答案:

知乎怎麼了?怎麼連能問出這種問題的人都有了?想洗你家公尺忽悠的東西也不是這麼個洗法吧?

再說一遍,再過10年,荒野之息依然是玩家心中的神作,全人類的財富,塞爾達系列裡的一顆明星。

而那些抄襲的濫造物除了惡臭什麼都不會留下,還成了中國遊戲史上的汙點。

對塞爾達評頭論足,您有資格嗎?

21樓:XieYYYY

我尋思著你一年前看得見難不成現在看不見了???一股酸味

塞爾達傳說荒野之息就是現在公認的最好的開放世界遊戲,沒有之一哦

任天堂世界主宰

22樓:輝去

知乎推送這種問題,是要用劣幣來驅趕不花錢使用者嗎?

乙個單機遊戲何來涼不涼,遊戲質量又是上乘的,雖然玩了一遍被我出了,但是你要問我我肯定推薦,好不誇張的說,ns入手必玩。

其實很多遊戲啊,特別是單機,不要因為發售時間去看,沒玩過,玩一下,香的很。

這裡推薦暗黑2,太閣5,曹操傳。

23樓:白毛小狼狗

這麼說吧,座標澳洲,每次我們這EB Games 搞全場8折活動的時候都要先把塞爾達,ODYSSEY和馬車8下架。也就是說這三款遊戲絕對不打折賣。這樣火爆的遊戲你說它涼了麼?

24樓:mrowl

這問題問的。

又不是網遊開伺服器。

從架子上賣出去的那一刻,它就涼了。

你看,吃雞才叫涼涼,315個小時,基本過了17年很少碰。後來是為了應景,才把時間刷成315,表達一下對外掛程式的不滿。

塞爾達,有歷史,吹唄。

吹的玩家一般三種

1,打小玩,玩到大

2,第一次接觸塞爾達

3,跟風的雲玩家

這個遊戲我還好,就玩了一百多個小時。

打完蓋儂看,才開了四十多。

作品是很驚豔,可是,耐玩性就那麼回事。

神廟都是一次性產物,刷怪,沒什麼好刷,也沒什麼難度。

有的時候無聊了,開著小摩托滿地圖瞎跑,是真的挺無聊的。

估計也可能是我3ds那會才接觸塞爾達,反正沒太多情懷。

不過還是要感謝這個遊戲讓人體驗了一把異世界的美,人物刻畫的也挺棒。

等哪天遊戲荒了,再說吧。

ODYSSEY我貌似也說過這話......

哎呀,沒辦法呀,肝不夠用,誰回頭能借我倆。

ps:今年的劍盾我要吹爆。

不吹,汪汪汪。

任婊的遊戲,能讓我毫不猶豫就掏錢的只有Pokemon。

25樓:Dearjohn

7.14更新

在大家的鼓勵下,我塞爾達打通關了(其實是我男朋友打過的大部分哈哈),災厄蓋隴已經被我塞爾達老婆化作灰燼,但是,為什麼蓋隴比神獸容易打,我也是服氣了,當初被神獸嚇得不行,我還以為最終boss有多恐怖呢,哼。

但是,我還想玩啊啊啊啊,於是更新了一些內容,又可以盡情地打豬炸魚了。話說拿到四個神獸的技能之後不要太爽啊!我最喜歡的就是站在空地,把周圍的豬全給電死(*^▽^*)。

這些人可能塞爾達還沒玩通關吧哈哈。

我卡在沙漠裡那個神獸了,看見神獸就害怕,只好在周邊逛逛。

不過塞爾達這款遊戲好就好在,你不需要按照指定路線去玩,你想怎麼玩就怎麼玩。

我個人認為,塞爾達這款遊戲就算再過十年,也會有大批粉絲。

26樓:dammmmmmmn

涼了?150+小時遊戲時間,我才剛買兩個DLC,劍之試練初階都還沒打過,我感覺我能玩到續作發售。

對於乙個主機單人遊戲來說還有涼這一回事?只有雲玩家才會問這種問題吧。

27樓:LLLLLuB

主機平台的遊戲涼沒涼,銷量說了算。

到現在還能在每週的銷量榜上排前幾名的遊戲,如果這都算涼了,那剩下沒上榜的遊戲就更慘不忍睹了。

28樓:瘋解

涼了沒人直播,進遊戲也見不到人,體力回的快又刷不完,沒有新副本新敵人天天只能刷刷人馬,世界頻道都沒人說話。

我覺得去玩公尺哈遊的pv神就好,pv一模一樣,絕對涼的更快。

29樓:

塞爾達剛出的時候就跟啟動器一起入手了,英文版邊用手機翻譯邊玩玩了快一百小時

更新中文版加買了dlc之後又重開玩了一百多小時,神廟開了一百個多一點,公主一直沒捨得打擾她,就進去主城偷了個盾就又跑出來了

現在塞爾達啟動器吃灰乙個月了吧,電池應該完全沒電了,一點能量和熱量都產生不了,應該算是涼了吧

30樓:第二機智的楊老師

這遊戲從發售那天就涼了,題主不知道?

ns聯機玩家從來不在曠野之息裡聯機。

我當時聽說遊戲好玩,結果買來玩到現在還沒有玩過一次組隊模式。

31樓:泥菩薩

我們沉迷塞爾達,閒得慌去刷啊!

看看E3公布荒野之息正統續作正在製作,看看市場是什麼反應看看那些玩家是什麼反應

提問的人沒腦子。

短髮塞爾達是天!!

《塞爾達傳說 曠野之息》是否過譽?

Huntercak 啥叫過譽?他獲得了什麼不該獲得的榮譽了?這遊戲,要評分有評分,要銷量有銷量,在玩家間也沒有引起像TLOU2那樣的撕裂,在開放世界的設計上也有相當的探索。然後拿了個TGA年度遊戲,這不是一切正常嗎 張韓 這種問題其實沒有意義。任何銷量和名譽雙收的遊戲,都不值得去質疑。因為達到這兩點...

塞爾達傳說 曠野之息 上古卷軸的區別?

問題一 塞爾達傳說 曠野之息這個遊戲的核心是什麼?答 在乙個開放的世界中 冒險 動作 解謎 收集,冒險和動作為主,解謎其次,收集其次。問題二 他去其他型別的遊戲比如上古卷軸5的區別在哪如果只把塞爾達的畫風換到上古卷軸5上面而不改變上古卷軸5的玩法會怎麼樣?之前塞爾達如此火熱一直很好奇究竟是什麼樣原因...

《塞爾達傳說 曠野之息》存在哪些缺點?

哼唧 一 內容太少了。地圖雖然大,但實際沒什麼探索元素,缺乏互動性。總結起來遊戲就幾個章節 4神獸 英傑之詩 劍之試煉 人馬 沒有人想救的塞爾達公主。再熟練掌握了盾反和閃避後,遊戲壽命基本到此了。然後就是利用BUG開發的奇葩玩法,但其實也就一時新鮮,很快就膩。二 解謎太簡單。荒野之息是我玩過這麼多作...