你為什麼不喜歡《塞爾達傳說 曠野之息》?

時間 2021-05-11 00:03:59

1樓:突如其來的驟雨

我買了任天堂switch,就為了這乙個遊戲作品。因為天天看別人吹,任天堂已然成為神,塞爾達天下第一。

老實說這樣的吹捧是讓我感覺有點不爽的,尤其是有些粉絲把我個人喜歡的遊戲作品貶低地一文不值。這種借助於貶低其他遊戲作品來顯示自己品味高的方式,實在讓人看得不爽。

所以我很想看看這個已經被吹上天的遊戲作品到底有多厲害,遊戲性有多高,劇情有多深刻。

那麼等我玩了再做評價吧。

2樓:

畫面差,人物風格不太喜歡。平時玩歐美遊戲較多。

一直有人給我說多麼多麼好,神作

結果switch買來,玩了一小時就再也沒開過了然後和別人講我不喜歡這種型別的遊戲,玩不進去,還要被別人吐槽沒審美,不懂遊戲。

被人這麼一說徹底不想玩了。

我就是俗人乙個,怕了怕了。

3樓:簡單大閒人

非要說不喜歡的話,那就是太簡單,神廟太簡單,打怪也太簡單,唯一有難度的就是dlc的劍之試煉,其他實在太簡單了,過的沒有成就感。主線難一些就好了………

另外就是,主線過完以後能不能不要回到通關前的樣子,要是像巫師3一樣可以繼續就好了…有一種圓滿的感覺…

4樓:刁楚

塞爾達公主是個綠茶婊,總是一副臭臉,要我做這個做那個,不去救你老子就是塞爾達的王,把你救出來我就是碰都碰不了你的下人,反正塞爾達公主也綠茶蓋儂一百年了,我在城堡外逍遙自在不好嗎?

5樓:yukiri

只有我乙個人是因為它太難了才覺得不好玩的嗎神廟除了初始的四個其他基本都要靠攻略,跑圖總是走迷路,動不動就碰上懸崖峭壁和永遠也遊不過去的河……被小怪打死了又得重開,之前玩的全部前功盡棄……想完成一件很稀鬆平常的事都會被卡住,進個神廟被卡,想爬個塔被卡,更別說boss了,大點的boss我都直接跑,玩這個遊戲嚴重懷疑我的智商。除了太難以外還有前所未有的孤獨感,感覺自己被整個世界遺忘了,不知道要幹嘛也沒有夥伴……因為大家都說是神作才玩的,但是神在哪暫時還沒感受到。確實不否認這個遊戲製作精良,但是對遊戲渣真的太不友好了,我被這遊戲虐的好幾次都想摔手柄

6樓:多肉動物

不是不喜歡吧。就是沒什麼動力了

第一動力算是開地圖,看各種各樣的環境和怪物,拿到不一樣的裝備。

但實際上這部分動力在四個夥伴劇情結束之後,基本地圖都開完了,也就沒有什麼了。

第二動力是神廟。加血加體力。但實際獎勵真的沒什麼。

熟練之後,血量不重要。而且開始三血加到四血質變。但10血到11血感覺沒變。

而且四神廟一血的設定,讓我在剛加完血之後沒啥動力。

第三動力呀哈哈。這玩意兒我從來沒有專門去找過。獎勵雖然不錯,但是後期公升級一次太久了。

第四動力裝備公升級。我不太記得要不要錢了。印象就是後面公升級給我感覺不直觀了。也沒有新機制,不過是數值。

20小時之後,基本接觸不到新機制,就是數值的變化。小時候打仙劍能在最終劇情前打上99級,打仙三能把所有法術練到頂,打到99級。對那個時候的我。

估計就算900呀哈哈,我也能再玩一年吧。

7樓:

剛入手的一周我也每天玩七八個小時,在海拉魯時間流逝的很快,但是我確實沒有get到許多人講的那麼那麼好玩的點。我想了一下於我而言應該是這幾個原因:

塞爾達本質上還是個RPG遊戲,我從小玩即時戰略遊戲,後來轉moba類,對RPG遊戲並不是特別有感覺。

塞爾達比其他遊戲好的地方在於自由世界,元素豐富,謎題多樣,但本質上還是RPG遊戲不斷接任務-跑圖-打怪-解謎的流程…剛開始新鮮感是很強的,但到後來,雖然食材不斷增多,怪不斷增強,地圖不斷擴充套件,但本質上還是在採集-合成,打怪-公升級,跑圖-完任務,就失去新鮮感了。

我沒有否認塞爾達是乙個非常優秀的遊戲,我只是陳述一下我棄坑的一些立場。

8樓:

喜歡嘛倒還行,前前後後打了一百多個小時,除了在大顯示器上幀數感覺有點低以外其他其實沒啥大問題。

不喜歡主要在於有些人真的把它當做bible來吹甚至去踩我個人喜歡的作品。

防止開戰提前匿了。

9樓:乾鍋麻辣小姜姜

為什麼不喜歡呢

疫情時期在家上網課的那段時間從朋友那裡買來了二手卡帶作為乙個小女生 RPG遊戲可真是太上頭了玩了近800小時全神廟+所有神農通關之後心情五味成雜英傑的囑託和公主全都拋之腦後開始探索地圖照著網上的地圖找全了900個呀哈哈真是個可怕的工程導致網課都沒怎麼聽過幾節成績直線下降差不多算是休學兩月打遊戲了吧

裡面的生物也不算豐富說實話食物種類還可以但平常就只吃烤肉和蘋果

曠野之息對於女生來說還是比較硬核的不會盾反大boss只能靠技能等cd 慢慢磨通關

最最最意難平的是本來特別期待蓋儂死後恢復和平的海拉魯世界看到Completed 主創名單 "the end" 內心非常激動再次開啟遊戲讓我開啟存檔顯示最新的是我進入主殿之前的檔

失望透頂非常遺憾

10樓:李某某

同時也在玩輻射4的過來說一下,最主要是它的互動沉睡了幾百年後醒來,其實整個世界大家都適應了有蓋儂的存在。而且大家也生活的很好,路邊看到有旅者遇到怪物,他們跑就好了。而林克,在路上分分鐘還要被蓋儂隊追殺。

其實這個世界並不需要林克。(玩到現在進度,打了鳥聖獸,在要去打大象的路上)

你用amiibo召喚個會出來幫你打架陪伴你的,是另外乙個林克。整個世界就感覺完全沒有人幫你。能打敗大魔王,生活方便點罷了,不能打敗,生活也沒啥影響。

所以你千幸萬苦做這些,是為了什麼呢?

對比輻射,這個孤獨感真的有點強。不是拉踩,而是輻射起碼能看到運輸線你開通了,人民越來越方便,打怪做事的時候,也有一堆兄弟可以陪伴你。

11樓:

首先我很喜歡曠野之息。

如果有人不喜歡,在我看來一定是他個人原因get不到一些點,只剩下無聊,重複,孤獨,劇情性弱,不能忍受節奏慢。

當然一周目後,我也覺得無聊,孤獨,重複…

所以說當乙個海拉魯流氓很快樂。

12樓:yp li

孤獨透骨的孤獨

乙個舊時代的孤魂,在乙個熟悉又陌生的大陸掙扎著,假裝很快樂。

每天忙於各種假裝有趣的事情,填滿了自己的每一刻直到有一天不小心打死了蓋儂,動畫告訴你一切結束了殘酷的事實不斷提醒你,你不屬於這個時代, 不屬於這個世界。一始村不是你家,哈諾特村也不是,初始台地不是,城堡也不是。

13樓:

遊戲程序太慢了,自由探索自由發揮也同樣意味著慢慢探索慢慢研究,這都是需要大把時間的

如果要節奏很快的玩的話,又變的沒有什麼意思了。

遙想當年小學時期黑白電視+小霸王遊戲機,我也是村里的遊戲好手,初中時候流行起來的藉機咱也是吃過飯偷偷溜過去一呆大半天的人,大學時候用電腦波斯王子、刺客信條、各種網遊也沒少玩,現在為什麼塞爾達出了新手村就吃灰了呢,說到底還是沒有時間。

畢竟80後,苦逼打工人,每天6點半下班,路上開車三四十分鐘,到家都7點半了。

哄哄孩子,吃飯、洗碗、收拾玩具,就已經9點多了,健身環或者有氧拳擊1小時就過去了,洗澡、洗衣服、拖地。

最後我開啟的其實是火焰紋章、馬里奧兄弟、馬里奧賽車,簡單玩個半小時1小時,也就睡覺了。

還有一點,遊戲實在是太安靜了。

14樓:團長

遊戲是個好遊戲,但是。

這遊戲每次開始我都要準備很久,先沐浴更衣,把衣服洗了,地拖了,保證未來5小時沒有人找我,關掉手機,肚子吃飽,零食放身邊,飲料放身邊,然後開啟遊戲。

因為這遊戲的節奏很慢,需要慢慢的遊玩,但是我已經不是學生了,我為了生活有很多事要做,下班後有時只有1-2小時的遊戲時間,我就不想開啟塞爾達,同樣我也不想開啟大表哥2。

1-2小時玩遊戲,就想玩節奏快一點的,比如育碧的刺客信條之類的。開好加速器,進去看看黃點就過去做做任務,感受一下希臘神話(馬拉卡),這一段時間可以在遊戲裡玩到不少內容。或者打幾把爐石休閒一下。

生活中能空出5小時以上的整段時間並不多,那個世界太大了,隔著時間久了,我已經丟失了再去救公主,再去塞爾達世界冒險的勇氣了。有時拿起NS,去跑幾局馬賽,去島上釣釣魚,去噴射潑墨,對我來說更輕鬆一些。

15樓:

最高贊答案居然說不喜歡就是想標歧立異,與眾不同,或者是沒有NS玩不到,所以吃不到普通說不葡萄酸。

我就真不喜歡。

節奏太慢,我沒有太多精力去慢慢體驗這個世界,每次進神廟都要一堆無謂的動畫讓我很煩躁

很多人說開放世界,很多有趣的事物可以探索,我自己就是魔獸世界玩家,魔獸世界已經很多東西可以探索了,已經探索過....塞爾達傳說的探索對我來說是索然無味。

畫風不是我喜歡的畫風。

我是因為各種吹爆的貼,所以跟風買,結果買不了多久就放棄了。我不否認這是一款非常好的遊戲,但非常好的東西就一定要喜歡,適合才最重要,我真心不適合,真心不喜歡,真心玩不進去。塞爾達的優點並不吸引我,所以我不喜歡。

16樓:Nnnzdbb

玩了乙個禮拜,地圖全開了,神廟開了50幾個。剛開始還有新鮮感,現在覺得好無聊好無聊啊,感覺每次開啟都是重複的事情,神廟也都挺簡單的,沒有繼續開的動力。滿世界跑不知道幹嘛,主劇情的事情也不想幹,想想都覺得無聊。

不知道為什麼會有人玩一年。。還有說看風景騎馬享受的,看幾次可以,當你整個地圖走的差不多還覺得是享受嗎,真的不會看膩?出門走走呼吸新鮮空氣不好麼。。。

不知道為什麼那麼多人吹這個遊戲。。。

17樓:威尼斯離不開水

1、身體受不了

2、身體受不了

3、身體受不了

剛接觸的半個月,開始了熬夜,沒有正餐,不運動的生活,發現身體情況日漸下滑,所以,也就不喜歡了,但是雖然說不喜歡,但還是遊戲時間最長的遊戲,就像當時70年代後期的wower,上線就是採礦,日常,插旗,

18樓:

補充答案:我是有wiiu和switch雙版本的。wiiu剛出來的時候,是實打實的扛鼎之作,看不懂日語都能抱著玩倆小時不走神的。

然後switch出來了,製作人出來說會有中文的,那就買吧。過一段時間機票出來了,咬咬牙也買了。到現在為止,我覺得我都是在為那一瞬間的驚豔在買單,旁邊還有不知道是不是玩家的好事者的吆喝聲。

因為我玩的爛。好吧我就是懶連遊戲都不捨得花時間玩

19樓:

1、顯得我標新立異,與眾不同。

2、我是索狗,沒有NS(和WiiU)玩不到,生氣。

3、畫面幼稚,我這種核心玩家只玩寫實風的3A大作。

以上,請題主自行對號入座。

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《塞爾達傳說 曠野之息》是否過譽?

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