為什麼我不覺得塞爾達傳說 曠野之息好玩?

時間 2021-05-06 01:05:23

1樓:kongyunzi

每個人都有自己喜歡的型別。

對於一款遊戲,題主關注的是走劇情、打怪、完成任務、通關,通過這些來得到成就感。

而喜歡塞爾達的人關注的往往不在於此,而是更喜歡在海拉爾大陸裡遊蕩、生活,做自己想做的事情。

這也是為什麼你會覺得通關之後沒有存檔非常SB,而老流氓們卻在玩了幾百小時之後壓根沒想過去要去救公主。

幾乎歷代的塞爾達的設計理念一貫如此,對於乙個目標往往是沒有固定的解法的,各個目標之間也沒有固定的順序,LINK自己也從來不說話,這種代入感對我而言是此類遊戲的最大魅力之一。

2樓:這裡沒名

我也覺得這遊戲很一般。

最開始我聽說育碧和任天堂開發理念相近我一聽怎麼可能,育碧的open world這麼辣雞。

結果一玩還真是,這塞爾達要是和育碧一樣標問號,畫面宛如無限標記火力裡面0/21亞索被隊友追著

但是了,我覺得這些只是個人喜好問題,塞爾達的確非常優秀,但同時也不適合所有人。

作為乙個純粹玩家角度來講,沒玩爽那就狠狠的噴。

3樓:Libertea

我覺得題主大方的說出了自己的觀點沒問題。

不過所謂純血索繫玩家這種頭銜一般是小朋友們喜歡給自己的,沒特別意義。

下面是正經回答:凡是感覺,都是主觀判斷。主觀判斷就是以你自身的感受作為依據。所以別人不可以直接左右你的感覺。但是同理,你也無法直接左右別人的感覺。

小朋友還沒談戀愛吧?以後你會懂的,就是你喜歡乙個姑娘,你的朋友喜歡另乙個。你要說服他跟你喜歡同乙個姑娘來競爭嗎?

不會的。

4樓:知北遊

你舉的例子毫無意義

「4.吹的比較多的自由度,我感覺也就那樣...吃熱飲冷飲,加攻擊加防禦都是怪物獵人玩剩下的;」

如果你覺得荒野的自由度就是所謂的熱飲和冷飲,那我只能覺得你在尬黑。

荒野之息不喜歡沒關係,我也不喜歡,我玩了一周目,掛鹹魚上面賣了。

但是沒必要提一嘴你是純血索繫玩家,嘿嘿,顯得誰沒玩過ps一樣。

5樓:鞋狗-陳先生

這是很正常的事,我不覺得巫師三大表哥好玩因為我暈3D。無法帶入劇情,心情浮躁。

還有就是,前面這十幾年,我玩的遊戲都是類似於簡單爽快刺激感強,沒有內涵的,以至於我根本無法接受好的遊戲了…

6樓:漢故征西將軍

我也覺得不好玩,我比較喜歡沙盒,但是這個遊戲號稱天下第一的沙盒我就不明白了……

劇情單薄我就不說了,這不是日系遊戲的長處。但是世界空曠,人物幾乎沒有互動感,怪物型別就那麼幾種。就靠物理系統的出色這也叫沙盒?

至於任粉口中的,發現村落,幫npc找媳婦,馴服馬,找呀哈哈這種小遊戲環節,不就是一些很普通的支線麼,現在哪個遊戲沒有?而且這些支線都單薄的一批,育碧也有很多類似的收集啊,無意義的支線啊,都被罵死了。

對了,要說開放世界,你們的參照物該不會是育碧吧。爬塔-發現新地圖這種都被噴爛了,不明白這些元素育碧就被罵公式化,塞爾達就吹成神,真不懂。

另外這個樓主也沒說啥啊,怎麼底下乙個個就是噴的,xj嗎?

7樓:

很正常,感覺你只是不喜歡開放世界罷了。

就像老滾,不打mod有幾個人能玩得下去?雖然開放世界很厲害,但是開放世界也不是什麼大眾的玩法。開放世界必然有空白和空虛的部分。很多人接觸到這部分內容時都會覺得無聊。

我認為塞爾達被認為不好玩是正常的,因為不可能人人都喜歡開放世界。

8樓:Taki 薄荷面

pc遊戲老使用者

ps4入坑一年

ns首發乙個月後購入

買了塞爾達沉謎了好長時間

dlc 神廟呀哈哈全通關

然後ns其他遊戲就沒能再吸引我

9樓:BlackswanL

我以為只有寵物才談純不純種呢。

我連句索狗都懶得說,雖然我也是索尼忠實粉絲,但是實在不想跟你歸為一類人...就叫你索奴吧...

就是想把鄙視鏈進行到底唄,幹什麼東西之前都先表明自己的成分?你生活是不是這樣的啊?

吃飯:我吃辣,吃甜都是弱智。

如廁:我坐便器,為什麼有人喜歡蹲坑?

睡覺:我睡床,覺得打地鋪不行,不服來辯。

但凡你單純提問:為什麼我覺得荒野之息沒那麼好玩? /有什麼缺點?都不會有人來罵你。

10樓:喃語

衝著網上狂吹的自由度買的這遊戲,但是玩過很多遊戲的我只想說這遊戲實在是太不自由了,劇情很適合小孩子,神廟目前也沒覺得太難,感覺遊戲大部分時間都在跑圖……我甚至一度懷疑這遊戲因為自由度爆火是不是因為塞爾達玩家以前沒玩過別的遊戲,是由於ns爆火,所以跟星之卡比之類的遊戲比起來很自由,才這麼吹的…

還有就是,如果有人說我是因為不喜歡探索只喜歡做任務的線性遊戲那就大錯特錯了,刺客信條古墓麗影之類的遊戲我幾乎一直吃灰,反而輻射4老滾5之類的我玩的特別多,甚至會每個房子都進去一遍每個角落都走一遍。當然我玩塞爾達也是這麼玩的,不過玩的時候只覺得,每個地方都要跑好遠,也沒有什麼有趣的偶然事件,整個遊戲就只有孤獨,而且重複度很高,支線任務讓我跑腿跑腿跑腿有種玩網遊的感覺……

11樓:shadow

首先我覺得塞爾達好玩是神作,但是也有很明顯的缺點:1.明明不是網遊卻有一大堆浪費時間的設定,比如公升級裝備,公升級心和精力,只能乙個個來,重複的動畫還要點好幾下才能取消 2.

有些任務的引導做的不夠好,不看攻略真不知道怎麼繼續 3.烹飪系統很複雜,實際實用的也就那幾樣 4.打怪不掉錢,前期不刷點錢真的不夠用,乙個單機沒必要數值這麼低,感覺是按網遊的標準去定的 5.

怪物種類相對較少,打法單一,建議像暗黑一樣隨機增加詞條而不是純粹增加怪物的血量攻擊

12樓:Youth

為什麼每個人都要覺得塞爾達好玩?誰規定的嗎?遊戲不要「政治正確」,覺得好玩就好玩,不好玩就不玩,獲取遊戲裡面的快樂才是第一原則。

13樓:霂霖

14樓:北裾

你自己已經找到了答案為什麼還要問別人你為什麼不喜歡?

你自己喜不喜歡還要找別人辯論?

別人喜歡憑什麼?你為什麼要問別人憑什麼?

巨嬰行為。

15樓:ChiaP'eng

野吹是目前為止開放世界的最優解

野吹的賣點是出色的關卡設計和解謎

如果你不喜歡開放世界和解謎,那野吹值得一提的也就是關卡設計了

16樓:摩比斯中點

覺得一刀999是兄弟砍我好玩的人多的去了,人家遊戲公司一年掙幾個億。所以不要問為什麼,你只是不喜歡這型別遊戲而已。就我而言塞爾達同類遊戲性弱於大鏢客 gta5強於略強於老滾5

17樓:嗚呼啦呼

1.怎麼會有人愛吃洋蔥,我真是想不明白,味道那麼重的東西,還催淚!看著別人吹洋蔥好吃,帶著高期待去吃,感覺實際口感就這樣?純香菜愛好者對洋蔥水土不服嗎?不服來辯!

ps:吃洋蔥照,證明不是雲

2.香菜我的天,我受不了那味道,長得也不好看,口感也就那樣,看著別人吹香菜好吃,帶著高期待去吃,感覺實際口感就這樣?純芹菜愛好者對香菜水土不服嗎?不服來辯!

ps:吃香菜照,證明不是雲

3.芹菜我的天,世界上怎麼會有人愛吃啊!味道那麼衝,口感那麼差,吐了,看著別人吹芹菜好吃,帶著高期待去吃,感覺實際口感就這樣?純吃魚愛好者對芹菜水土不服嗎?不服來辯!

ps:吃芹菜照,證明不是雲

4.提問者你是吃魚愛好者吧?

18樓:迷你馬自hip

60多個神廟就想找到好玩的點了?

如果你覺得難度不夠你dlc也買了大師模式一開去劍之試煉折磨一下自己這不比宮崎老賊的東西容易多少

如果這都不能稱之為遊戲的藝術配不上年度遊戲那我承認砍砍砍噠噠噠丟~boom才是真藝術他們配

19樓:唐小僧

問題描述寫出1的時候,你就輸了…

我就問一句,索繫最強開放世界《大表哥2》,乙個任務(任務A)進行中,在不放棄或完成當前任務(任務A)的前提下,能不能開啟或者完成另乙個任務(任務B)?

不能的話算什麼開放世界?

20樓:魚酥

因為你太有錢了,ps3 ps4 psp ns全都有,所有年度遊戲都玩過,我猜想,都是正版吧?家境很殷實吧。從小到大沒怎麼體會過人間冷暖吧?

要啥有啥吧基本上?學校裡職場裡老師也好領導也好同學也好同事也好都讓著你吧?所以四英傑為了海拉魯大陸捐軀的故事沒有打動到你,這不怪你。

你其實很幸運,這些動人的故事背後核心都是悲劇,體會不到,也挺好。

哦對,怪獵弱劇情。

21樓:hidelove小熊

boss門前沒有神廟可是boss樓底下有神廟啊。

圖書室裡邊暗門地下河就有個廟,出來往上爬爬還能看見塞爾達的研究室能讀日記。

22樓:讓我在慫一會

不覺得好玩玩通關你也是奇葩。

我也不覺得他好玩,好像打了5。6個神廟就不玩了,我知道他是個好遊戲,但是不適合我,我就不玩了。

馬里奧最強!!!!

23樓:

我也覺得不好玩,身為乙個遊戲小白。第一次玩塞爾達,出了山洞就不知道怎麼走就往前走一直往懸崖下面爬,結果——累死了

看了攻略和老人講完話去做任務,玩中國產rpg的習慣看見火堆沒繞直接走——燒死了

然後經歷了無數次,從神廟迷宮縫兒裡摔死(我懷疑只有我這麼掛過)游泳淹死,被馬踢死,被豬豬怪打死,放炸彈手一滑把自己炸死.....

等我好不容易掌握了基本技能,能夠非常暢快的騎馬奔跑破神廟打怪撿裝備的時候,我老公已經完全控制了遊戲的主動權。所以我就眼睜睜額的看他林克時間打人馬,刷裝備,打雷龍,撿鱗片賣錢,刷更nb的裝備,然後在實在閒得沒得玩的時候,打完了蓋儂。

這遊戲對我來說,就是林克的一千種死法。

能把所有ns遊戲都玩成動森,也是種本領

為什麼塞爾達傳說中文版叫《塞爾達傳說 曠野之息》而不是翻譯過來一直叫的《塞爾達傳說 荒野之息》?

yinma 曠表示這作開放世界的地圖地圖很大,就像封面那樣站在山頂,一眼望不到盡頭,所見之處都可以到達。遊戲想體現的是世界大而不是很荒涼沒人,因為沒人也沒啥賣點 曾桀 都很貼切,但個人更喜歡 荒野之息 讀起來發音比較圓潤細膩,有一種細雨潤無聲的感覺,相比之下 曠野之息 就比較方正厚重了。探索頻道的 ...

為什麼我感受不到《塞爾達傳說 曠野之息》好玩的地方?

左下角秦時明月 風景還不夠?如果風景不夠的話風之旅人吹成那樣還咋玩!塞爾達傳說除了你說的那幾點,打怪不夠你玩的,盾滑之類的,裡面除了現代科技以外事實上人如果到了古代可能連曠野之息的世界精彩都沒有! 高台還沒出,老頭說話不算數就算了,滿地圖找神廟也找不到,找到解密也沒有樂趣,找到個雪山上的上又上不去,...

你為什麼不喜歡《塞爾達傳說 曠野之息》?

突如其來的驟雨 我買了任天堂switch,就為了這乙個遊戲作品。因為天天看別人吹,任天堂已然成為神,塞爾達天下第一。老實說這樣的吹捧是讓我感覺有點不爽的,尤其是有些粉絲把我個人喜歡的遊戲作品貶低地一文不值。這種借助於貶低其他遊戲作品來顯示自己品味高的方式,實在讓人看得不爽。所以我很想看看這個已經被吹...