為什麼我覺得塞爾達曠野之息中那些被玩家恐懼的怪物(人馬,雷咒蓋儂)並不難打?

時間 2021-05-11 13:09:06

1樓:無毒無公害

普通模式確實很簡單,試過大師模式沒。大師模式的雷咒蓋儂和英傑之詩虛幻空間裡的水咒蓋儂非常難打。

四神獸本體和dlc甚至包括導師公尺茲等其他boss都是一遍過(因為普通模式打過一遍),就這倆讓我反反覆覆打。

雷咒是充電推盾那招遲遲找不到應對方法,一出招我必倒。水咒是回血太恐怖打了白打,還不給盾不讓盾反只給十隻弓箭射眼,必須完美操作才有機會壓血。

當然如果你是全收集高攻防磕了藥去打,然後感覺簡單,那我也沒話說。但哪怕感覺簡單也不能否定它的客觀難度。

2樓:Moriaty

又跑去去打蓋農發現還不如雷神獸難打

其實我們恐懼的是恐懼本身

3樓:閃電五連鞭

因為這些boss本來就不難,最難得我覺得是大師模式英傑之詩裡的水咒蓋農,因為我弓箭射不准,就10發弓箭,很容易射不下來陷入苦戰。

4樓:高樹瑪麗

打十隻(約數,非實指)人馬後,你只想快速跑到人馬面前刷人馬前期害怕打人馬正常

那麼就別在人馬面前練林克時間,因為復活時間很煩,打斷操作堆錢買箭搞他

專門拿出來乙個下午專門刷人馬,然後獲得新生

5樓:

因為這遊戲不是動作遊戲啊,怪物攻擊方式就那麼幾種。只要套路會了,就是欺負孫子一樣~但是你回想你不會套路的時候,人馬和蓋農化身,靠硬莽,是莽不過去的。

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