如何看待《塞爾達 曠野之息》中公尺琺與塞爾達對林克的感情?

時間 2021-05-07 15:11:37

1樓:蘇小寶

感覺公尺法更多的是崇拜。

也就是傳統的美女愛英雄。從公尺法的日記可以看出,開始公尺法只不過是把林克當小孩,後來在幫公尺法保護了卓拉領地之後,公尺法才對林克產生了男女之情。

公尺法愛的是乙個比她高的英雄。雖然她也曾試圖了解林克的內心,但是林克並沒有說。比如為何沉默寡言。

塞爾達與林克更適用於日久生情。

開始公主不了解林克,覺得他看不起自己,所以才討厭他。因為林克總是沉默寡言,讓公主不知道他那石頭腦袋裡想的是啥。

還有部分心理原因,就是林克是個劍術極高的劍士,而她卻是乙個沒有任何靈力的巫女。

這個打擊有點大,也讓她有點排斥。

後來因為林克救她多次,她就覺得應該適當了解林克。

比如林克是個大胃王(吃石頭)

或者林克說成為驅魔之劍的主人也很有壓力。

塞爾達對林克的認知是要比公尺法更為深刻的,而且百年之前,朝夕相處的人是塞爾達。

我覺得假如戰爭能勝利,林克大概率還是會選擇公主的。因為塞爾達是投入更多,相處更久的靈魂伴侶。

這也是為啥林克必須想起過去才能觸發隱藏結局的原因。但是玩家還是知道的少,只知道一部分。

而不是百年後那樣,公尺法已經不在了。她的情意根本沒法拒絕。

在失憶林克的記憶中更是無法抹滅。

「我永遠不會忘記她。」

2樓:頌科羅

以三角力量的方向來說,塞爾達家是代代相傳是智慧型,林克家是勇氣,加農是力量。要是林克和塞爾達好上了,後代難道繼承兩個力量?加農表示你們還讓不讓反派活了啊。

3樓:茶葉蛋

貼乙個自己在相似問題下的答案。主要是因為預定的野炊塞爾達粘土到了,心血來潮又開啟了400+小時早已封盤的荒野之息。

寫一點自己的看法。

我當時是除了900呀哈哈外所有要素基本集齊再去的城堡,第乙個神獸是風,水是第二個。野炊這作我是堅定的林塞黨。(以前我喜歡的是瑪琳.jpg)

我認為但凡一點一點去解鎖了公主全部回憶的玩家,都或多或少會對本作塞爾達產生好感。公尺琺在劇情裡作為重要的配角,有可愛的點(比如合照時小碎步悄悄靠近心上人),但只是單箭頭,並沒有林賽那種靈魂羈絆的感覺。

以下為林塞說長篇大論預警,含有大量劇透,內容比較主觀!異教徒請自動忽視並下滑至其他答案!!!

dlc通關之後,分別翻看大家的日記,公尺琺寫過 「林克話很少也沒什麼表情,問他為什麼,他也還是搖搖頭」,塞爾達則寫過「我問林克為什麼沉默寡言,他說是因為自己總受人關注,慢慢就變得不想表露心聲,習慣隱藏情緒」,塞爾達才發現其實林克和自己的處境很相似。(細節記不清了,大概就是這個意思)

總之,林克並沒有向公尺琺以及其他人所袒露過的心聲,和塞爾達互相敞開心扉之後全都傾訴過。這或許是因為兩人的成長軌跡太過相同,生來就肩負了對他們來說過於沉重的使命,在眾人的期望和無數的修行中長大,更能理解對方的心情。

還是dlc,英傑回憶裡塞爾達找公尺琺聊對抗加農的事。談起了林克,兩個人同時露出複雜的表情。公尺琺是暗戀,公主這時候還是peer pressure帶來的自卑。

而到了依蓋隊的凶刃那裡,塞爾達看林克的眼神明顯變了,同時主題曲變調而來的bgm也表現出塞爾達心中突如其來的悸動。在那個瞬間,公主終於明白這個別人口中的天才劍士並沒有像自己一樣在暗自比較著兩人能力的高下,更沒有因為她無法覺醒力量看不起她——相反,林克只是單純地想要保護好她而已。公主從此放下了任性的脾氣,展現出原本活潑認真的性格。

此後靜謐公主、躲雨、預兆、烏爾波扎的回憶以及智慧型之泉這幾個開啟心扉後的回憶裡,林克作為近衛騎士始終貼身保護著塞爾達,兩個人開始日常出雙入對,並且明顯關係越發親密。

(btw看了這些回憶以及父與女那一段,我真的好心疼本作塞爾達。王后早早過世,沒有人引導她如何覺醒三角力量,只能自己盲目摸索。想盡乙份力去研究古代物品,還在背後被人議論為逃避和無能,她揹負了太多沉重的東西了。

)後來,災厄復活,王國覆滅。林賽二人在雨中相擁。(除了做料理以外)一直掛著撲克臉的野炊林,看著自己懷裡自責大哭的塞爾達,第一次露出了心疼和悲傷的表情。

這一幕我印象極其深刻,截圖截了好久。

再後來,林克為保護塞爾達而戰鬥到奄奄一息,手無寸鐵的塞爾達下意識伸出手,想要擋住守護者對林克的攻擊,一瞬間覺醒了全部三角(本作公主實力強無敵)。這和公尺琺在拉聶耳山腳一別之時想說卻沒有說出口的話一樣:想要守護在意之人的心情,才能夠喚醒自己強大的力量。

那乙個旋轉360°的運鏡,真是把野炊林塞之間命運相交、相知相守的情感羈絆推向了最高潮。

最後,塞爾達帶著戰損大師劍去見德庫樹,托樹長老給林克帶一句重要的話。樹長老制止了她,然後說,「你自己告訴他更有意義。」 塞爾達聽完之後笑了,接著轉頭就回到王城,乙個人對抗了加農整整一百年,靜靜等著林克甦醒,親口告訴他心裡的話。

這句藏了一百年的話,首先不可能是結局的「你還記得我嗎」,因為這個問題的前提是林克經歷了一百年的沉睡。

而在百年以後,在復甦的海拉爾大陸上,吟遊詩人告訴林克,自己的師傅曾無比傾慕塞爾達公主,但公主卻不知何時對身邊的近衛騎士產生了好感。

那麼,塞爾達百年前想告訴林克的這一句話到底是什麼,我想已經呼之欲出了。

大義當先,讓一切兒女情長止乎禮才是小公主的魅力所在哇。

最後的最後,就是大家都津津樂道的全回憶解鎖後 「想再一次見到她的笑容」,以及真結局漫山遍野公主最愛的花,還有櫻達那句「無盡的花瓣象徵著永恆的愛情」。塞爾達問 「你還記得我嗎」,就是在問 「你還是不是百年前的那個你?百年前的我們所有的故事,你有沒有忘記?

」野炊對真女主塞爾達的描寫可謂是多有著墨,從劇情量上就可見一斑。大量的cg在講述主線劇情的同時,也詳細描述了塞爾達對林克情感變化的整個過程。

本作的主線劇情是乙個悲劇,所有人的回憶連在一起會帶給玩家一種蒼涼悲壯的宿命感。在最後,英傑們百年前的使命和夙願也隨著林克射向加農的最後一箭而圓滿。至此,荒野之息的真結局,同時也成為了本作林塞二人故事的全新開始。

(一邊寫一邊感覺耳畔響起了塞爾達搖籃曲的旋律,本作同齡的公主與近衛騎士的組合真的太美好啦)

另外我想起時之笛的露塔和小綠帽也是一段苦戀,佐拉公主這種屆不到的悲傷劇情竟一直延續到了botw……

4樓:

塞爾達是和林克兩情相悅的正宗女主角,而公尺法魚是可憐的備胎魚,如果活著可能會變成敗犬魚

其實在認清了自己不是林克以後,魚粉們完全可以去回答乙個問題「發現自己的女神是別的男人的舔狗怎麼辦?」

話說人魚肉能讓人長生不老,那魚人肉會怎麼樣?看她們長的挺像鯊魚的,不知道好不好吃

5樓:

希望魚粉能獻祭自己去就那條魚哈,反正不值錢

說塞爾達和加農的,公尺法可是也和水加農一百年了呢,還是被揉虐至死,死了也還在一起呢,這play可夠猛啊。祝他們性福快樂,早生貴子,百年好合啊

6樓:

公尺法塞爾達都挺好的···

公尺法喜歡他喜歡的明面人都知道 ;他喜歡公主公主喜歡他···個人覺得是這樣···

乙份永遠不可能有收穫的感情,才容易讓人心疼她吧···想抱走公尺法

7樓:小林

至今沒打加農,因為不想體驗大家常說的心裡空蕩蕩的感覺,就讓它永不結束吧

關於本問題,在收集記憶的前後,我有完全不同的感受收集記憶之前:公尺琺好溫柔,公尺琺愛我

收集記憶之後:塞爾達真的深愛我

公尺琺的愛十分易感,溫柔直白到大多數對感情十分遲鈍的直男也能很容易地感受到

塞爾達的愛就像砂鍋裡的湯,揭開蓋才能聞到香味

8樓:Riverloop

都有情愫,前者比較單純的愛慕之情,後者比較複雜,經歷了嫉妒、親近、克制的情愫、到百年的守候。而且兩者也基本沒有構成情敵關係,畢竟大戰在即,情感只是輔助的線。

這個話題挺沒營養的。

還有什麼林賽黨、林法黨。這些重要嗎?如果下一部任天堂(很大概率)安排林克和塞爾達在一起了那不就是劇情安排成了他倆是一對的了。即使他們不是一對,劇情上林法也是不可能的了。

所以最關鍵的是你作為林克你喜歡哪個。這就是因人而異,主觀大於客觀的東西了。我喜歡公尺法。

雖然人物刻畫不多,但是冰山一角+國王父親、弟弟、老師眼中的公尺法已經足夠表現出她這個人物了。懂事、為別人著想以及單純的愛戀之情,再加上悲劇的加成,如何不愛?

公主,怎麼說呢,是個偉大的女人。嗯。作為林克,我敬佩她。

但是我不是很喜歡她,但是貌似100年後的現實裡也沒什麼其他選擇?對了,這個遊戲不就是注孤生一人打野的遊戲嚒?幹嘛要女人呢?

哈哈哈哈

9樓:木子鯉

我很喜歡公尺法,她確實愛慕著林克,但老實說,我覺得他們倆不會走到一起,或者說我不希望他們在一起。要問為什麼,我下面會說。

林克這個人應該是那種有著極強的責任心和奉獻精神的男人,在他心裡,自己的責任重於一切,在面對類似救世界還是救愛人這種艱難抉擇時,我覺得他會毫不猶豫的選擇救世界。這是典型的英雄人格。而此刻,林克身上的責任就是塞爾達公主的護衛。

在拔出大師之劍的那一刻,林克就不在屬於他自己,他把自己的一切都獻給了塞爾達。這沒有好與壞之分,這是作為大師之劍主人的使命。

而公尺法呢?是那種極其懂事,包容心很強的女人,但內心卻又柔軟脆弱。她願意為愛人付出,但內心其實也渴望被溫柔相待,可惜,這些林克無法給予。

我能預見到,即使公尺法最後和林克走在了一起,最終也只能遭受被冷落的結局。

或許有人會覺得,這一切都是因為中間有個塞爾達在,如果沒有塞爾達,或許林克就能跟公尺法在一起。我覺得未必,就算沒有塞爾達,林克也會尋找別的屬於自己的使命,他就是這種性格,以使命為目標不停奮鬥、變強。執念與決心就是林克一切行動的原動力。

所以有句話怎麼說來的?英雄總是孤獨的。

PS:更何況卓拉族比海利亞人要長壽的多,想想公尺法最後痛失所愛孤獨終老的身影我都覺得心酸。

10樓:啦啦啦lalala

左手乙個右手乙個不好嗎?

其實這個遊戲本身目的就是讓玩家帶入到林克之中,林克失聲本身就是為了在與NPC互動時候增加代入感,林克說得話其實是玩家心裡說得話

包括對角色們的感情也是一樣的,玩家喜歡哪個,林克就喜歡哪個,林克和塞爾達只是主僕關係,林可和人魚公主也只是戰友關係,至於怎麼昇華那就看玩家的意思了

如何看待《塞爾達 曠野之息2》的最新預告?

皮皮蝦頭 別的不說 光是畫面切到林克從天空落下時,響起的bgm就讓我起雞皮疙瘩!而且看起來還比前作多了很多新的玩法!任天堂yyds! Lxy 這次的應該和塞爾達傳說天空之劍有很大關係。首先是塞爾達公主的墜落,天劍裡也是這麼墜入了初始之獸 好像 的口中。有點牽強 接著就是林克從天空自由落體,這就不用說...

塞爾達傳說曠野之息最喜歡哪個除了公尺法之外的英傑?

for myself 不喜歡我火山大胖子?帶他村子跑火山的時候耗掉了我3 7的古代箭!看完所有回憶,感覺最貼心最有安全感的就是我胖胖哥了 葉子 公尺法還好吧,我比較喜歡女兒國國王啊,乙個響指伴隨一道閃電,帥氣十足啊 還有鼓隆族的大壯漢,山上掉下石頭來第一反應就會把林克護在身後然後自己去接,感覺很感動...

《塞爾達傳說 曠野之息》是否借鑑了《旺達與巨像》?

無印良品鋪子 從玩法和劇情設定上來說,我倒覺得這兩款遊戲還沒有到借鑑或是致敬的程度,畢竟騎馬,射箭,勇者討伐大型BOSS,從而拯救女主等等都不止是出現在這兩個遊戲,可以說很常見的套路了。其實最讓我充滿既視感的,還是各種細節或是風格上的設計,比如旺達爬牆會消耗精力,而且打完乙個BOSS則會增加精力上限...