遊戲《塞爾達傳說 曠野之息》有哪些細節讓你產生好感?

時間 2021-05-30 03:05:42

1樓:須臾

跑路爬山的過程中,突然聽到卡西瓦的風琴聲,尋聲走去,看到了一間驛站。

驛站是個很有趣的地方。

世界已經滿目瘡痍了一百年,怪物橫行了一百年。海拉魯的居民們似乎都會學了與災厄共存。他們養馬,餵狗,寫遊記,爭論關於鯨魚的傳說。在小小的驛站享受歲月靜好。

彷彿世界原本就是這樣。

彷彿整個大陸只有林克還在為拯救世界而奔波(遊山玩水)。

你覺得人們看上去都過得從容平靜,覺得自己也就這麼東遊西逛,抓魚打獵也蠻好,蓋儂?你都把他忘了……你繼續遊山玩水……

直到你遇到了英傑同伴堅定、不屈的靈魂!

2樓:萊尼爾的肝臟

卡卡利科村珂珂娜和普利珂一家人的故事。她們的父親曾經是依蓋隊,因為叛變被組織追殺,其母被害。有一次在村口的樹下看見她們的父親給她們講故事,為了守護村後的台座,不讓她們去大精靈之泉附近,謊稱村後有女人的哭聲。

年幼的普利珂以為那是母親的哭聲,每天早上五點多去後山和媽媽玩捉迷藏,而懂事的珂珂娜知道母親已經去世,有時會跑到公墓去哭。每次看見這對姐妹都有點心疼的。

3樓:歸零Zero

當你解放露塔,救出公尺法的靈魂,希多每日行程變成了早上站在卓拉領地二樓,晚上去看公尺法雕像,看雕像這個大家都知道,某天我突然發現白天希多站著的位置與角度,也剛好是露塔的所在地,他與姐姐的靈魂也在相互眺望著

你覺得遊戲《塞爾達傳說 曠野之息》中有哪些不合理的地方?

我有很長一段時間不敢下水看到湖和水坑都是繞著走的我擔心游泳起來一身濕透會有什麼負面影響結果有次不小心掉下去爬起來才發現怎麼和沒事一樣 身上不會溼東西不會溼也不會著涼減狀態 這個是我覺得不是很合理的地方 乙隻燒包 神廟開了110,剩下的還在探索,呀哈哈忘記多少了。現在打人馬倒是沒有壓力了,林克時間用的...

遊戲《塞爾達傳說 曠野之息》中有哪些 99 的玩家都不知道的終極細節?

喵雙籽 曠野之息裡有兩位喜歡林克的卓拉族公主,另一位就是卓拉領地某塊石板上記載的遠古時代先祖露朵,也就是時之笛裡的卓拉族公主,比公尺法直球,小時候對時林直接說出 長大後要嫁給你 這應該算很少人知道的吧?畢竟沒玩過時之笛的話就很難知道。 吃嘛嘛香 個人發現到的乙個細節,不確定是真實存在的還是個人主觀判...

《塞爾達傳說 曠野之息》是否過譽?

Huntercak 啥叫過譽?他獲得了什麼不該獲得的榮譽了?這遊戲,要評分有評分,要銷量有銷量,在玩家間也沒有引起像TLOU2那樣的撕裂,在開放世界的設計上也有相當的探索。然後拿了個TGA年度遊戲,這不是一切正常嗎 張韓 這種問題其實沒有意義。任何銷量和名譽雙收的遊戲,都不值得去質疑。因為達到這兩點...