為什麼Minecraft的內建語言那麼多,而其他遊戲甚至連中文都沒有?

時間 2021-06-05 20:42:53

1樓:風八歲

個人覺得,人家可能並不關注中國市場,可能進入中國市場的代價大於收益,還有就是遊戲本身的問題,如果遊戲方有人不喜歡中國,你還指望有什麼中文呢。。。

2樓:Lake桑

Crowdin 了解一下?

翻譯模式不一樣的,Minecraft 本身是內容導向型/社群為主的,Minecraft 離開了社群基本上活不了,所以也才敢直接眾包翻譯,換個大廠試試?他們敢嗎?再說了也沒人指望,對吧。

文字量也不一樣,Minecraft 沒有劇情,文字量就少了很多。完整的句子又有幾句?大多都是短語,最多需要一點創作技巧(生物名,虛構物品,虛構方塊等 Minecraft 專有的東西,需要創作,而不是直接翻譯),比起換梗(俚語)稍微簡單一點吧,大不了音譯咯(

Minecraft 的翻譯交給社群是乙個好選擇,其他遊戲則不然。Minecraft 由社群撐起來,其他遊戲在發售前有社群?大廠也不敢冒這個險,也不能這麼做的。

3樓:Subilan

因為 Minecraft 的翻譯是由社群維護的,玩家群體龐大,有來自世界各地的玩家,他們都熱愛這個遊戲,願意為這個遊戲貢獻出自己的乙份力量。你當前所看到的所有翻譯都是玩家共同捐助的。

官方渠道如果不開放,那麼就很難出現官方的中文版等,那麼就必須依靠玩家自製的補丁來實現多語言,所以具體支援還是靠官方來定。

4樓:阿綾

因為沒必要啊。

我一中國遊戲,在中國發行,面向中文客戶,頂多多加個英語,我又沒指望日語德語使用者來玩。

另乙個就是成本。mc為啥有70多種。因為文字量少,歧義少,直接谷歌翻譯就完了。

中文叫石頭,機翻出來的還能變成木頭不行?而其他遊戲,來個俚語機翻就蒙逼了。比如二把手,直譯過去誰看得懂?

肯定要找翻譯組。然後遊戲成本增加。而且還不一定能吸引過來外語客戶。

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