玩了不短時間的Minecraft,但為什麼直到現在也沒有感覺好玩呢

時間 2021-06-06 19:03:57

1樓:熊孩子

正常現象。

一方面,雲玩家和實操上手最大的區別就是,手感這東西雲玩家永遠沒有。而mc這種遊戲體驗感幾乎完全來自實操,旁觀的人除了感慨一句「別人的世界」外其實啥感覺沒有。看玩小遊戲的會好些,但是那東西雖然非常有趣又吸睛,卻實際上只是乙個二次創作,背後真正觸及這個遊戲的核心的東西都沒呈現出來;

另一方面,相對來說這破遊戲是真的無聊,因為大部分的時間都在枯燥地搞基建做研究。乙個大工程的完成多則按年計算,少的也要好幾個小時,有這時間,換成FPS,就算某著名的壓槍100%失敗的第一人稱射擊類遊戲都打完了,普通點的像跳傘模擬器啥的都不知道跳了多少次了。這一對比,我也覺得還是FPS有意思多了(滑稽)

2樓:毛頭小子郭佳浩

等你玩的久了玩的老道了

知道正版知道各路論壇知道整合包

你就會發現這簡直是乙個披著沙盒生存外皮的fps rpg moba遊戲還能用它搞程式設計

3樓:神航

很正常,不是所有人都有自己的想法。每個人玩遊戲的心態也不一樣。有的人就喜歡競技類,有的人就喜歡沙盒類,minecraft本身沒有什麼過多的引導性,也沒有什麼過多的遊戲規則。

他的趣味性完全在於玩家自己。

所以才會有各種各樣的遊戲,有的人就是喜歡即時體驗競技類的,比如fps,moba之類競技線短的。有的人就喜歡長線的成長類,比如御龍在天之類。

那麼沙盒類遊戲的特點就是創造。何為創造?創造是要有自主想法的,乙個沒有自主想法的人玩原版生存確實很難找到樂趣。

你可以試試起床戰爭,很多玩fps遊戲的都喜歡起床戰爭

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