Nintendo Switch短時間內會推出公升級版嗎?

時間 2021-05-29 22:16:31

1樓:lhrbu

公升級可能會公升,但這輩子都不會出pro這種效能公升級,原因無他tegra在移動端後繼無人,強上成本高昂且不適用於移動端的x2?毫無可行性

2樓:張HT

我是來吐槽的,ns配置不明的時候我一直認為不可能是Tegra X1,至少會是P1而且用16nm。

為什麼?X1可是用在很多安卓裝置上,這還不算什麼。老黃賣過X1的開發板!!!

這是什麼概念?就等於老黃手把手教黑客怎麼破解使用X1的裝置了,這次破解的黑客說了漏洞是X1硬體自帶的,所以不管怎麼公升級系統也是無法遮蔽的!

小道訊息,這次破解的漏洞是用搜尋指令直接從開發者文件裡找到的……

所以不管多想買ns我都忍了,不出更換soc的新版我不出手——硬體二手要比軟體難處理多了!

放到18年這個時間段,怎麼也得10nm+Volta才能交待得過去!!

3樓:鄭先生

更新,老任又準備打劫各位了。。

各位可以開始攢錢了。。

我在任天堂代工廠上班。

這段已刪,因為部分老哥誤解了我的意思,我有點怕,畢竟簽了保密協議,小心為上。

另,我們招暑期工的,只要你年滿18,不怕辛苦,離開家人的情況下能好好保護自己,而且不影響你的學習和跟家裡人的關係,我可以幫助你參與到遊戲機製作的過程。。

不過,先說好,工廠上班極不人道,吸菸,說話都不許,基本就是乙個機械人。工廠低層管理,基本爆脾氣,雖然部分還是二十左右的小萌妹,但你錯一點點都懟到你出血。上班站十小時,去洗手間都要報告,好慘的說。

4樓:泊君

首先回答問題:不會。

其次回答原因:哪怕把NS看作掌機,依照任天堂的掌機歷史,最快也得明年或後年。

更何況官方一直強調這是家用機。

另外,NS的問題是有,但其實經過我自己一段時間後的重度使用,其實是感覺不到的(可能跟我的使用習慣有關),比如續航時間短、「不能在支架上充電(這裡我理解為使用原支架無法使用充電口)」這樣題主提到的缺點,說實在的,買機子前我也擔心續航,但是實際上手後我還是更樂意用TV模式去玩遊戲,因為體驗真的好很多。而且實際上掌機這種東西很多時候就是為了填補碎片時間的,再加上睡眠模式的確是幾乎不耗電,三五個小時的續航在日常中真的已經夠用。

最後總結,NS的問題是有,但是不會大到需要任天堂馬上給出改進機型的程度,實際上一些缺點也是經過了妥協的產物,另外,如果未來有NS的後續機型的話,我個人認為應該是其效能加強的公升級機型而非改進機型。

另外答主不用猶豫了,NS上已經有了紅綠帽兩款秒天秒地的曠世神作,且未來毫無疑問絕對是潛力無限的,如果你對遊戲感興趣的話買吧,相信NS的缺點是絕對蓋不住已有的許多優點的。

5樓:杜洋

我覺得你是pc黨當習慣了,玩遊戲的裝置硬體一定要最好最高端才是好裝置。

然而遊戲機做為好硬體的標準是在成本和售價低廉的大前提下做到硬體最好

6樓:

我就說一句平板模式擋了充電口,這個在之前我也覺得是個問題。但後來我發現這種方案是經過取捨後的最優解。

任天堂並不希望使用者長時間使用平板模式,而是盡可能多的接電視玩,而且只有充電口在下面,放入dock轉換成tv模式這樣的操作才最簡單最方便,如果把充電口放上面,你接電視還得自己插拔,多麻煩。

7樓:金戈

我老婆已經玩了兩個多月了,晚上在電視上玩,早上出門正好充滿電放包裡帶上,出去旅遊的時候也帶著,閒的時候就玩一會(單獨買了個旅行充電器),總之就是沒覺得有什麼不方便,你說那些問題也沒有感覺到過。

充滿電一次能玩三四個小時,攜帶出去趁閒暇時候玩一會足夠了,真有超過三四個小時的遊戲時間,那麼人肯定在室內啊,充電就好了。

8樓:LazyYoun

不會。因為Switch掌機、家用機可以變形的特性,一般設計壽命在3-5年,面對上市後,供貨、遊戲數量、網路支援的問題,已經足夠讓老任頭疼。發展遊戲內容,提供完善網路體驗,提高供貨量是第一重任。

目前沒有太好的硬體可以更新switch,電池技術不進步,沒辦法改善續航,開發新模具需要1-2年時間。

雖然,switch問題多多,不過挑選購買渠道後,品質還是能把控的。面對老任的遊戲,能不忍就別忍著。

9樓:Link Weng

NS的硬體是完整的, 高價效比的解決方案, 沒有什麼需要去"完善的"

根據你的問題的內容, 續航短是電池發展遇到瓶頸無法突破, 現在手機續航也就那樣, 是移動裝置行業都在面對的問題, 不是NS的毛病. 而且對於一般通勤來說NS的最低續航也足夠使用了.

不能在支架上充電? 你說的是什麼支架? 這個支架擋住了充電口你不能用另乙個支架嗎?

自己去了解好效能, 了解好軟體陣容再決定買不買, 不要看那些吃飽了撐的亂帶節奏文章.

10樓:

對於題主說的這兩點應該沒法變化,續航跟電池容量有關,除非電池技術進步,續航能更長,不能在支架上充電是因為介面在下才能插到插槽裡變主機模式

11樓:少語

應該不會

個人覺得,最快也得19年了,畢竟ns是17年的產品如果這麼快就出公升級版,讓那些買了初版的玩家怎麼辦我為啥這麼大反應

我本月初剛買了啊

如果任天堂這麼快就給產品公升級

我就不說了,我去玩塞爾達了

塞爾達天下第一!

12樓:孟德爾

NS這台機器特別難猜。

任天堂的機器,有兩種截然不同的型號策略。

一種是SFC WII這樣,基本設計一旦確定,就好幾年不動,只在生產設計上做一些優化,再出新版本要到主機生命後期了。而且這類主機往往是第一版最好,後面越新版本越差。

另一種是GBA NDS這樣,第一版設計剛出來沒多久就徹底淘汰,然後快速迭代,每一版都比前一版好很多。這種情況下,買第一版的人是絕對吃虧的。

總體看,家用機更新很慢,掌機更新快還是慢完全沒有規律

現在問題來了,NS是乙個家用機和掌機的結合體。

NS有一些明顯的缺陷,比如手柄鬆動,訊號不良,過熱導致機體彎曲,但是這些問題都很小,沒有達到要變更基礎設計的程度,有點類似PSP第一版的口鍵缺陷。至於解決方法,可能像PSP那樣改一下生產設計就行了,也可能和GBASP一樣,換成完全不同的新主機。

現在新版NS處於乙個完全的薛丁格狀態,所以你要是能等個2、3年,當然就別買初版。如果你老想著這事,那就趁早買,反正現在也沒爛到GBA那種根本不能玩的程度。

13樓:

現在忙的是提高產量,生產還來不及呢,怎麼可能出新機型,就算幾年後出了新機器最多改進下螢幕(非全貼合換全貼合)和電池續航,遊戲體驗當面只會和老型號一樣

14樓:「已登出」

兩年之內,ns強化硬體,那任天堂就是傻的,主機相比pc電腦最最最大的優勢就是更新換代特別慢,你買一台主機幾乎3~4年都不用考慮新機型了。

15樓:五犬

補充一下 @任天堂NX 的觀點,我認為從3ds到3dsll,一點都沒有公升級硬體。只是換了一塊螢幕,該有的問題仍然存在。多了顯示螢幕大這個優點之外,也同時增加了遊戲機體積增大和遊戲畫面狗牙更明顯的問題。

3dsll和3ds大約就像是iphone和plus之間的關係,可以說是同代的。直到new 3ds/ll才算真正的硬體公升級版。

最關鍵的是主機硬體生產是有流水線的,一旦工業化鋪貨,想要修改流程很難,成本比想象中大的多。最明顯的就是3ds的右搖桿問題了,甚至出現了假肢這種奇葩外設,也依然得隔了好幾年才能把搖桿做到機器上去。所以switch上就算出現什麼問題,目前最可能的就是官方推新外設來解決(而且可能還賺的更多。

16樓:「已登出」

任天堂把switch定義為主機,從任天堂主機來看,之前只有過出閹割版的情況(NGC和WII),改良倒是沒有。

但是swich有掌機屬性,從掌機來看,任天堂倒是更新頻繁,不過提公升機能好像只有3ds出現過,其他只是新增功能(比如背光)。

以後的事誰也說不好,感覺現在任天堂也在改變了。

17樓:十五

近期,至少一年左右不會公升級。

1 續航時間短無解,因為並不會加大電池或者換晶元。遊戲機都是同一型號賣幾年,不斷降價。手機才是同一價位年年更新硬體。

2 支架充電也不能指望改動充電口把。現在供貨都來不及,哪有時間改模具。

18樓:懷中獸NX

3DS(11年)公升級LL(12年)經驗,最快得明年,你能等就等吧。

當然更有可能是兩年後,GBA(01年)公升級SP(03年),NDS(04年)公升級Lite(06年)

如果參考任天堂家用機經驗,那麼NS就不會公升級了,當然我們知道這不可能,NS可以改進的餘地很大。

而且我希望任天堂兩年進行一次new3DS式公升級,讓NS能夠跟上主流硬體水平,不然以現在NS的機能,很快就會被天蠍/PS5第三方嫌棄。

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