為什麼主流家用遊戲機的內建硬碟均為 5400 轉的機械硬碟?

時間 2021-05-29 23:15:38

1樓:李超

現在的光碟也可以很快,卡帶也可以很慢(ns太鼓達人)。對於遊戲機這種大眾商品,邊際效用低的錢肯定是不值得花的。如果消費者針對這塊有很多的需求,廠家早就出ssd的高階版了。

不要小瞧頂級企業的商業嗅覺。

2樓:

主機要的是廉價,控制成本。

7200rpm如樓下所言並不會提高太多效能。

pc拒絕我5400是有時候會需求一下,而且windows要處理的事情太多。

主機本身就是乙個玩遊戲的裝置,對4k的讀寫需求反而不高。

7200與5400的區別,在開發過程中就可以避免了。

所以7200並不迫切。

真正迫切的還是cpu,gpu,ram

3樓:鏡業綢

普通玩家更看重容量,沒研究過硬體的玩家,甚至不知道硬碟還有個叫讀寫速度的指標,5400轉,7200轉是什麼鬼,他們完全不知道什麼意義,ssd是什麼,他也不知道,所以容量反而是最大的競爭力,效能自然就被忽略了

4樓:盧Alpha

遊戲機真正需要的是混合硬碟而不是SSD。

PS4測試更換混合硬碟遊戲讀取時間大幅縮短PS4硬碟不夠用?硬碟替換選購指南(HDD/SSD/SSHD混合硬碟實測) - 跑跑車主機頻道

從測試可以看出,在遊戲機的使用情況下,混合硬碟以些微成本的提公升獲得了基本能接近SSD的使用體驗。

5樓:重離子貓貓

因為5400的足夠了。HDD的尋道和讀寫時間,很大程度上卡在轉速上的。

但是遊戲機的工作狀態主要是進行密集運算而不是資料傳輸。換言之遊戲機大多數的時間都是在訪問記憶體而非硬碟。非要給主機換SSD屬於錢太多。

遊戲機真正需要的是~~~10TB盤。

6樓:

成本其實是其次的

主要是功耗、可靠性、噪音

5400rpm的功耗遠比7200rpm小,意味著發熱量低,噪音小,相對應的,可靠性其實更高一些。

7樓:柴健翌

SSD相對機械硬碟有如下特性:

磁碟IO絕對速度上去了,硬碟撐死了150MB/s上下,SSD連續讀取隨隨便便好幾百

訪問延遲下降,硬碟尋道時間幾毫秒十幾毫秒不等,而且資料差越遠,時間越長,SSD0.1毫秒一視同仁

於是對系統效能有如下幫助:

大程式成塊讀取的時候時間下降

遇到記憶體占用高,虛擬記憶體訪問量加大的時候,顯著降低這個巨大瓶頸的影響

然而這兩點在遊戲機上發揮得並不明顯,原因如下:

遊戲的發展進行有一定的順序性,遊戲廠家可以針對關卡程序預先打包好大塊資料,並且根據遊戲發展進行預讀,這個對線性遊戲有很明顯幫助,自由閒逛的沙盤類遊戲幫助有限,而且預讀策略也更難做,因為零散的素材很難整體打包,只能需要的時候滿磁碟到處找,如果遊戲讀取策略做的差,沒有計畫性的分類讀取素材,而是想起那個讀哪個的話,兩三分鐘的讀盤都有人做的出來。而且這種非常零碎的讀取操作,SSD也會遇到瓶頸

虛擬記憶體在主機上不存在的啦~只有虛擬位址空間,不會真的有pagefile這種東西,遊戲都是針對確定記憶體大小開發的,遊戲機上也不會有什麼和遊戲去擠磁碟IO的程式,有也是低優先順序並且在開發文件中明確描述的,遊戲商可以針對性優化。你要是這麼好的條件都做出兩三分鐘讀盤時間的話,你還有臉在這行混嗎?

所以對大多數遊戲來說,也就是讀盤從30秒降到20秒的區別而已,為了這個把三千塊的主機賣到六千塊, 應該是和錢有仇

8樓:行者周全

賣遊戲機的目的就是賣遊戲。容量和速度,遊戲機製造商會毫不猶豫選擇容量。容量越多遊戲銷量越多,這才是來錢的地方。何況硬碟差價這麼大的情況下。

9樓:賈維克

基本是以下兩點原因:

一 SSD成本太高,更不用說最近還漲價了。而且SSD就我個人經驗來說發熱比較高。

二 7200轉的機械一般是3.5寸的,裝給遊戲機那機身就得大一圈,2.5寸7200轉的機械硬碟很貴而且容量小噪音大發熱高還容易壞。

最後一提,混合盤對於3.5寸硬碟意義不大,畢竟貴了幾百。

但對2.5寸來說還是很有價值的,加速效果不錯,價錢也只比2.5寸機械貴一點點。

10樓:不自由而無用的人

不過說實話,就是筆記本現在絕大部分也是128固態+1t 5400r機械的組合,之所以不用7200,不是缺錢,OEM大量購買差價也不會太大的,以前神舟堆料用過,被各種吊起來噴噪音大,後來現在筆記本界帶固態的筆記本一般都用5400r了

轉回到遊戲機上來說,遊戲機和筆記本的發熱噪音要求都是比較接近的,但是遊戲機畢竟不是筆記本,筆記本日常操作沒有固態是可以逼瘋人,筆記本遊戲不是很大的話是可以放在固態上面一兩個常用的網遊的,遊戲機的遊戲由於又大有多是不可能存放在大容量固態裡面,成本限制了

我覺得最適合用來解決這個問題的是,用英特爾的傲騰記憶體,安裝乙個16~32G的傲騰記憶體來加速遊戲機的機械硬碟,這樣很不錯,傲騰對於常用的遊戲加速,確實是很媲美固態的,而且他的壽命也靠得住,值得開發利用

11樓:夜襲豬肉店

首先是成本問題,節約成本是第一。

然後遊戲機跟PC不一樣,資料介面都有縮水,SSD並不能發揮全部效力,價效比太低。

個人親測舊版PS4換過一塊西數1tb 7200轉的2.5硬碟,速度沒比原來多快甚至可以忽略不計,但是聲音明顯大了不少。

目前給遊戲機換硬碟的最佳方案就是買希捷1tb或2tb混合硬碟,價效比很高,網路上幾個測試得出的結論都是sshd雖然比不上SSD快,但比普通機械硬碟快不少。

12樓:

首先,pc並沒有普及7200轉,只有台式電腦才普及了7200轉。

其次,pc遊戲玩家如果拿2000塊預算去求配置,會被噴死。

13樓:徐野

很簡單的問題,做個選擇題:

現在幾台給你選擇,你買哪台?

1、PS4 1T HDD 2000¥

2、PS4PRO 1T HDD 3000¥3、PS4 1T SSD 3500¥

4、PS4PRO 1T SSD 5000¥我敢保證選後兩者的不會超過5%,甚至可能1%都沒。

14樓:

因為:用不到。這裡的用不到,是說使用者對硬碟效能的寬容程度很高,比起SSD帶來的幾百上千的加價,絕大多數使用者願意多等一會兒。

PS和Xbox都已經保留了足夠的擴充套件性,通過USB擴充套件SSD一樣可以獲得很高的速度(450MB/s以上的連續讀寫,如果你的SSD和硬碟盒夠好的話)

綜上,大部分人用普通硬碟就行,小部分人可以自己外接SSD或者直接換機內硬碟,大家各取所需。

15樓:「已登出」

2.5寸的7200轉硬碟的速度即使同磁密度下,理論上也就只有只有5400轉的112.5%速度,當然實際跑不到,實測是105-108%左右,如果發熱嚴重的話還降轉速,頂多和5400轉差不多吧。

你是不是以為7200轉硬碟比5400轉硬碟快33%來著的,為了8%的速度差就用一塊貴的沒理由的硬碟,毫無必要。

早年前黑盒X1用的是SSHD(這玩意是不是都沒人知道?),可是比7200轉速度快不少的,說實話無論X1還是PS4,SSHD的表現都是遠高於7200rpm的硬碟的,不信讀個BF1圖就知道了。

就算3.5寸轉速高帶來的讀取速度優勢相對大點,現在5400R+高磁密度也是主流了。

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