Amazon 進入競爭激烈的家用遊戲機市場有何優勢?是明智的選擇嗎?

時間 2021-05-30 08:56:36

1樓:JOin建軍

想分析亞馬遜的財報,可惜英文不太好,只得作罷。一般分析這種進入戰略,要考慮兩點,一是市場吸引力,二是相對優勢。這個相對優勢需要分析一下自己的競爭對手,並且分析亞馬遜的業務部門。

人家要進入,應該是做了分析的,資訊不對稱的情況下,大家猜猜吧~

2樓:wind fast

從軟體來看,內容服務一直是amazon的優勢,但遊戲從來不是,比不過那三大巨頭,消費者也不會衝著亞馬遜名號去買他的遊戲。

從硬體來看,qualcomm snapdragon MPQ系列之前一直是用在移動裝置上,優勢是效能功耗比。相比而言video game卻更重視效能,因此也只是qualcomm的試水之作。另外家用遊戲機很重要的體感這塊,也看不出amazon能有什麼優勢,其他三家好歹出過幾代,有基礎了。

總之,也許未來amazon的遊戲機會火起來,但絕對不是這一代。

3樓:wuyu Luo

News已經寫得非常清楚:video game console + media box

# 為什麼Game Console?

對Amazon來說,如果以media box發布產品,他的形象會被定位為「又一家media box」,在他的前面,有長長的清單....

反之,如果以game console角色出場,前面就只有三家半(SONY,任天堂,微軟,再加上Kickstarter的OUYA),向上爬的路要短得多

# 為什麼Media Box?

同意樓上的占領客廳的種種說法

# Amazon到底想幹什麼?

都有可能。

有時間的話,看Amazon的人事變動。無論做什麼市場也好,產品也好,都需要乙個核心來發動整個市場的。堆砌豪華硬體就可以產出熱賣的產品嗎?

4樓:黨偉

亞馬遜做的遊戲機,採用的是安卓的作業系統。

現在骨灰的遊戲玩家雖然不少,但是更多的人已經不再有時間去玩兒大型的遊戲了。微索任三家的日子最近都不是很好,相信亞馬遜可能也能夠看到這一點。

個人感覺它是在做第三屏的布局,有電腦、閱讀器、電視屏,也許他會構建乙個自己的生態系統。

5樓:

亞馬遜走的是生活服務的路線。

谷歌走的是工作效率的路線。

另,家庭娛樂將會左右移動娛樂的走向,而且越容易應用到革新的技術。

辦公在未來越自由,便越需要這方面的服務。

割谷歌在我看來是一核多端的布局,亞馬遜可能會以個體服務為基礎改變這個趨勢。

雲,對於目前的硬體開發來說還太早了。

以上都是個人扯淡,夢囈中。

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