為什麼有了PC之後還會出現家用遊戲機?

時間 2021-05-29 23:46:04

1樓:bottle

因為遊戲機就是用來玩遊戲的,每一代遊戲機都有屬於自己時代的佳作,而且效能完全不會下降,現在我偶爾拿出來十多年前買的ps2玩會兒戰神,連上老電視,開機放光碟進遊戲,一氣呵成,完全不用擔心玩不了的問題。

但是pc....

這是我用了七年的筆記本,現在都懶得開機了,卡的一批。

2樓:逸豫亡身

看過頂貼2023年的回答,屬於對PC有極度惡意的。

這個問題典型的引戰帖,實際上應該是主機玩家回懟的,但看到這麼多主機玩家懟的是不是有點過頭了?盲目否定PC,老實講,把整個遊戲看作乙個產業的話,主機在國內是基本可以忽略的,整個遊戲產業有2144億,主機只有10億,連當零頭都當不了。

其實整個遊戲市場,最火的是手遊,一年能賺1300億,其次是端遊629多億,當然中國還有頁遊,也是PC端,有126億。

這個問題在中國是可以成立的,因為遊戲機是真的沒市場,禁令也開放很多年了,主機並沒有火起來,就是從新聞傳播的角度看,也不如steam,畢竟乙個吃雞讓全民都知道這是個啥了。

實際上就是在全球來看,主機遊戲的市場份額也遠不如移動端,和PC端的差距也不大,乙個佔比25%,乙個佔比31%,只差了6個百分點。

關於在這個問題,我可以先亮明觀點,我是主機(ps4pro+55寸電視)和PC(RTX2080Ti+32G記憶體+8700)都有,總體來講,以我在中國成長來看,PC普及是遠遠強於主機,就未來而言,PC和手機也是趨勢。當然,看國外歷史的話,主機是一直領先PC。

PC首先是生產力工具,也就是工作的,無論你就是拿它發郵件碼字,還是各種複雜運算,工作是少不了PC的,這也是PC剛出現時的主要任務,玩遊戲只不過是附帶的。而主機出來就是玩遊戲的,歷史要比PC遊戲長的多,所以在剛開始的時候,玩遊戲來講PC遠遠不如主機,我記得96年第一次去上海,爺爺就給我買了個插卡帶的遊戲機,在我們那簡直引起了轟動,而在96年,至少我們那還都不知道電腦能玩什麼。不過主機在中國過的並不好,2023年禁令基本就沒了。

廢話有點多,總結一下。長期以來,主機是吊打PC的,不過現在形勢在改變,90年代和21世紀初,從畫面體驗上PC根本沒法和主機比,但後來情況發生了反轉,當PC開始關注遊戲的時候,又變成主機摸不到PC的屁股。

這裡的核心問題是,PC畢竟是生產力工具,他的公升級和改變是主機不能比的。

就畫面而言,我用PS4pro玩戰地和實況,真的沒覺得有什麼驚豔的, 我原來想的4K55寸玩遊戲應該很驚豔,但真上手以後發現區別不大,回頭一看桌子上電腦配的顯示器已經是2K32寸曲面屏了,考慮到距離,差距並不大。更關鍵是還是幀數,我一直覺得我的實況掉幀,會卡頓,所以steam上又重新入了乙個。像GTA5,我用2080Ti給鎖了72幀,我就覺得很卡了,手動調回144,那叫乙個流暢,而主機跑144,估計等到我退休差不多。

幀數很關鍵,用過60的絕不會再接受30,用過144的就看不慣60。而且主機的高特效和PC的高特效是不同的,主機更像是閹割的,從畫面上來講PC是完爆主機的,當然,你會說我是2080Ti,乙個卡就8000了,但其實2070也能跑。

就遊戲獨佔而言,主機是佔據3A大作,但現在有了STEAM以後,這些大作基本也都是全平台發售,因為主機獨佔是市場因素,是人為不讓別的平台玩,現在PC市場正規以後,有錢為什麼不賺?和主機相比,PC的獨佔遊戲不是少了,而是多了。上古時代的紅警帝國時代,中古時代的LOL,近期的吃雞,哪個不是PC獨佔?

而且是技術原因無法轉移到其他平台。光是乙個絕地求生,就把主機的風頭全壓下去了。

長期來看,PC和手機是肯定要取代主機的,主機不是新東西,主機是最老的,這種東西的思維還是典型的80年代思維,而且本身沒有什麼公升級的空間,但是幾十年來在國外形成了強大的生態圈,簡單模擬下就跟信用卡和移動支付一樣,新人有幾個會接受信用卡刷卡而不用移動支付?乙個道理,過去十幾年是PC完全不重視遊戲,你想想微軟還在炒20年前帝國時代的冷飯,你就知道停滯有多麼嚴重了。

主機的禁令已經取消很多年了,你會發現主機並沒有火起來,這很簡單的道理,真要是完爆PC的話至少會有很多人玩,但實際上沒什麼影響力,是乙個很小很小的小眾群體,全國全年下來才10個億的規模。你對比一下吃雞就很明顯了,真要是火最起碼應該和吃雞差不多。

更要命的是,主機可以沒有,電視可以沒有,電腦不能沒有,手機不能沒有。

3樓:丶北橘南枳

首先,你要知道,很多人在PC上玩遊戲,都是破解盜版,是不花一分錢的。他們理所當然的認為,遊戲是電腦的附屬贈品,就像你在商店買東西老闆送了小禮物一樣。

這樣一對比,那主機是蠢多了,不僅本身要幾千,遊戲還要錢。我一台電腦,除了玩遊戲還能上網,辦公,我遊戲還不花錢。價效比完全沒有可比性啊。

但是其實用電腦玩遊戲更貴啊,同樣的遊戲,PC的配置就夠你買兩台主機了。只不過是,由於PC偏向生活必需品,所以很多人沒有察覺。這裡還是以你玩盜版距離,如果是有正版意思的玩家,那除了高昂的裝機費,還要和主機玩家一樣,買遊戲。

看似PC比主機多出了很多功能,但是實際上,玩遊戲,主機的價效比還是要比電腦高的。更不用說現在遊戲對電腦的要求日益增加,PC玩遊戲的價效比還會進一步降低。

4樓:法拉

正經回答

1 我喜歡玩突突突主機平台沒外掛程式

2 顯示卡更新換代快主機經濟實惠

3 獨佔獨佔獨佔!!! 限時獨佔怪物獵人世界 PC玩家要比主機玩家晚半年這能忍?

4 我喜歡拿著手柄靠在沙發上玩遊戲

5樓:FF生化危機MGS

首先主機優勢不在效能,主要在三點

不用擔心配置,上面的遊戲基本都能流暢執行,而PC還要考慮配置主機更新換代比PC慢得多。要玩當下熱門單機PC最多三年配置就跟不上了。主機首發就入手的話能用6年左右

主機首發時就相當於當時最高配置PC,但便宜的多

6樓:

體驗根本不一樣,這些年,遊戲機玩家和電腦玩家一直互懟。

個人感覺,射擊和即時戰鬥類,電腦還是不錯的,其他的當然還是遊戲機佔優勢。

7樓:和光同塵

遊戲機更適合對pc不怎麼懂得人,上手快。另一方面,遊戲機更適合只想單純體驗遊戲的人。

就像是lol的大亂鬥和排位賽對比。

csgo的休閒模式和競技模式。

各有市場,所以存在並延續。

8樓:劉驍傑

現在看PS2的硬體配置,4M的視訊記憶體,CPU也是掉渣的水平,然而要在PC上用模擬器玩PS2遊戲的話,還是沒辦法百分百流暢(雖然畫質有提公升)。

9樓:朱鵬飛

我五個月前配了臺2萬5的電腦,乙個月前買了臺xboxone x,還是有些不一樣的,射擊模擬如吃雞,電腦的體驗好得多!但是賽車類和rpg,主機好,畢竟那麼大的電視,畫面震撼得多!然後主機可以和家人一起玩,可以當機頂盒,這些是pc代替不了的!

最後,主機可以躺在床上搖手柄,我現在閒下來就玩玩主機,pc就辦公了

10樓:朔子

只從廠商談。

1、主機更難破解,有助於廠商穩定正版銷量。

2、相對於配置各異的PC,配置恆定的主機更加容易進行遊戲優化,開發遊戲的困難度下降。

光憑以上兩點就足以讓廠商重視主機市場了

11樓:「已登出」

因為窮。

這回答夠簡單粗暴吧?一台遊戲pc,顯示卡錢就夠喝一壺了,更別說外星人這種土豪筆電了。

曾經想配一台NB的pc玩遊戲,然後看了看上萬元的預算單,理智告訴我放棄了。。。

12樓:皇甫鐵牛

在PC上玩遊戲和在遊戲機上玩遊戲完全是兩種體驗。而且PC也並不是專門用來玩遊戲的。

我就說說我自己的體驗,我在PC上只玩射擊類的遊戲,因為我覺得用手柄玩射擊類遊戲很難受,體驗很差。

但是其他型別的遊戲,用遊戲機玩的話,你可以躺在床上玩,坐在沙發上玩,蹲著玩站著玩,這個時候會感覺手柄真是太方便了。坐在電腦前幾個小時不腰痠背痛才怪。

所以說遊戲機和PC根本就是兩個東西,面向的是不同的市場,所以更不可能存在競爭,不是那種有你沒我的競爭關係。你也從來沒聽說過遊戲機和電腦之間有市場競爭的吧?

13樓:Wei Tang

這個問題很複雜

以我為例,客廳不是我的,是老婆孩子的,只有PC屬於我。

所以在客廳我只會陪娃玩些小遊戲,大部分時間都自己Steam。但是陪小孩娛樂,又不方便用PC。

主機遊戲花的錢幾乎和Steam差不多。

所以,還是同時發展吧。

將來會如何?也許如微軟預見的,各平台打通。

14樓:覓江

題主為何不換個角度想想?到底是兩種機器之間的競爭還是遊戲方式的競爭?

拋開大部分沒有足夠實力選擇裝置的人外,剩下的部分人群選擇遊戲機,亦或是電腦主機的原因有哪些?

1、獨佔遊戲。

不論是去年大火的塞爾達,還是火了一段時間的光環。哪個不是獨佔?你想要玩到的話。要麼找盜版,要麼買裝置。這對於有選擇實力的人群開始,很顯然是最大的購買驅動力。

2、遊戲方式。

不得不說,電腦主機確實也可以連線電視,也可以外接裝置,但是大部分人僅僅是為了休閒娛樂。除此之外,任何一點的「麻煩」都會成為此類人群的購買阻力。

3、效能體驗。

就拿最新的Xbox one X來看,花同樣的錢,做同樣的事,哪個做得更好?

15樓:陶巨集開

多年以來,PC遊戲一直有很多問題困擾著全球玩家。「我的電腦配置達不到,怎樣調效果啊?」「我的遊戲會跳出,缺什麼外掛程式啊?」「我的電腦不相容老遊戲,怎麼辦呀?」……

16樓:印言

因為pc貴啊,組一台1070配套的也要7000左右,x1x,ns和ps4加起來也不比pc貴多少,但能玩到的遊戲比pc多多了…

17樓:白首八尾半

我想講個貌似沒有關係的故事。我一直覺得智慧型音箱特別蠢,智慧型音箱有什麼功能是電腦和手機取代不了的嗎?從消費者的角度講,家裡有乙個能幹所有事情的智慧型終端其實就夠了,越多越麻煩。

可是亞馬遜不這麼想啊,pc的入口是微軟和蘋果把持的,smartphone的入口是蘋果和谷歌把持的,老子要想躺著掙錢必須再硬生生創造出一種新的需求成為新的入口。所以就算明眼人一看就知道智慧型音箱所有功能加起來也只是pc的真子集,但是亞馬遜必須把這個概念吹起來。

現在你懂了嗎

18樓:白騏

首先家用機和pc最開始的定位就不同,在很早以前遊戲大多是先上的家用機才會移植pc,早期pc是用來計算或者辦公的,遊戲只是附帶,而人們需要有個玩遊戲的硬體設施,所以才會出現家用機專為遊戲而生!

當有了家用遊戲機,你還會在PC上玩遊戲嗎?

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