為什麼moba類遊戲不根據定位禁止某些英雄被選用?

時間 2021-06-01 20:43:56

1樓:死豬一號

固定定位,100個英雄100種玩法。不固定定位,100個英雄500種玩法,這些玩法選出5個排列組合,哪個學習成本低一目了然。想讓更多的人參與,那就要門檻低,想要更有深度,就要有更多的玩法開發性,現在大部分的玩家都是輕度的,更需求低門檻,快速正反饋的遊戲。

2樓:晨風之歌

估計題主沒玩過dota。

玩dota那幫職業選手都是妖孽,能把任何乙個定位為核心的英雄開發成輔助。

本來針對這個英雄的核心打法,大家都有一套應對策略,但是響徹全場之後,對面突然傻了眼了,你選個大核,居然是個輔助?

這個輔助打著打著,居然從褲襠裡掏出一把蝴蝶?!

當然,正經比賽裡輔助掏蝴蝶不太可能,但是這樣的情況在魚塘局很多,而且讓遊戲有意思了許多。

畢竟自由度是乙個遊戲長盛不衰的基礎。

像那種策劃教著玩家玩遊戲的蠢想法,別學了,走這條路的都死了。

例如某守,某風。

巧了,都是某暴家的。

3樓:無問西東

呵呵,我就是因為守望先鋒搞成這樣才下定決心退坑的,當然還有當時鐵拳一拳乙個c的原因

預先定位造成的後果就是競技性增加,我就打個匹配娛樂下,或者單純就是想練一下英雄,結果進去還選不到,那你說有啥意思?

還有當時,面對一些守家比較bt的陣容,隊友技術不夠,衝不進去的時候,我完全可以把奶換掉,換dva進去強行換一波,6核彈陣容,花村6核彈陣容強行進點又不是沒有

本身遊戲就該偏娛樂向,你這搞成競技向,讓輕度玩家怎麼辦?

4樓:多弗朗明爹

其實我覺得王者是應該加入這個的

因為現在排位,王者低星局基本上都是秒進,榮耀局也就不到一分鐘的時間,每個位置玩的人也都有很多,先選位置再排位,感覺上也就多花個幾秒或者十幾秒的時間,無傷大雅的感覺

5樓:元歌出新皮了嗎

其他moba遊戲我不太了解,就以王者榮耀來談論吧。

如果改成預選職業會暴露以下問題:

1.變相增加遊戲匹配時間

王者榮耀作為一款手遊,優勢在於十到二十分鐘一局,能在下班、飯後、午休等等時間和快速來一局。而改成預選職業之後毋庸置疑匹配的時間會變長,導致二十分鐘乃至半小時一局,那樣很多人就沒那麼多時間玩了。可能會導致了玩家流失。

2.吃力不討好

就算解決了匹配時長的問題。還有乙個最大的問題,那就是很多人預選了這個職業他可能也不選這個職業,導致遊戲內吵架機率大幅度增加。搶位置的情況也會越來越多。

那如果改成只能選你預選的那個職業呢?

也不行,為什麼?因為那樣完全固定了王者榮耀的遊戲模式,只能搭配1戰士/坦克、1刺客/戰士、1法師、1射手、1輔助/坦克。那樣的話「雙邊陣容」完全被扼殺,發育路只能選射手,中路只能法師。

守約、元歌、伽羅甚至程咬金中單的黑科技再也看不到了,而王者榮耀裡很多英雄定位都很模糊,歸類也不容易。

總結雖然現在王者榮耀的匹配機制依舊被很多人所吐槽。但我覺得已經好很多了,至少我遇到搶位置的不多,畢竟大家開這局排位都是為了贏,跟誰過不去沒必要跟自己的星星過不去吧?而且不是還能重開嘛,撞位置跟隊友商量一下重開就行了呀。

6樓:你的餅乾在這裡丫

先說下總結吧:

手遊為了避免長時間匹配而拖慢BP節奏,可能故意刪去了預選機制。王者榮耀相比英雄聯盟的優勢之一是快節奏,沒有必要因為加入乙個在低段位收益不大的機制而自我閹割掉這種優勢。

我認為餘下的回答純屬廢話(第一次寫稍微長點的回答),如果介意,可以跳過。這個問題應該是「為什麼王者榮耀沒有預定職責」吧……

英雄聯盟排位職位預選系統

英雄聯盟預選系統,有主選和次選兩個選擇。從正左第乙個開始順時針分別為上單,打野,中單,射手,輔助

其實我覺得對於王者榮耀這種手遊沒有必要,而且不是說有了預選職責就能避免「沒人玩輔助」或者是「搶英雄」了。看到英雄聯盟預選的補位了沒?再仔細看,下面有一行藍色的小字「自動補位已啟用」,它在你進行了一盤補位後會變成「自動補位已保護」。

舉個例子,你主選了上單次選了打野,如果你的自動補位已啟用,那就代表你仍然會被分配到其它位置,而如果是已保護,則相反。

我很好奇題主為什麼會產生「有了預選就能解決沒人玩輔助的問題」的想法,有乙個問題是:進遊戲不選輔助的,在預選階段也不可能選輔助。

在低端局,常有的乙個現象就是。乙個玩家補位補到輔助位,然後致命拉胯。

這時候你能罵他,他跟你說:「我是自動補位補上來的,不會玩輔助」

那這個機制能取消嗎?依我看,可以。但不適用於手遊

個人認為,自動補位這個機制本質上是為了加快匹配速度,玩輔助的人不會因為預選機制的出現而增多,在人數不變的情況下增加預選機制,除了拖慢匹配速度沒有任何好處(至少我是這麼認為的),這樣還不如直接拉五個段位差不多的人來立馬就可以開一盤。既然你說了「避免沒人玩輔助」,在這種情況下,把自動補位刪了,那你一盤還想不想要輔助了?下路從此變成單人路

可以有效避免因為要玩乙個英雄

實話說,這句我沒能完全理解。我認為你可能想要表達:「因為很多人想要玩同乙個英雄所以會出現爭搶的情況」

我認為能解決爭搶英雄的方法就是順序選,預選並不能很好的解決搶英雄的問題,畢竟乙個英雄可能是多位置適用的。(問了下朋友,王者榮耀鑽石以上才是順序選?可能鑽石以上才被認為是專精排位玩家吧……)

而且順序選我認為是會延長BP時間的,不太符合手遊的快節奏設計。如果你不是乙個專業的玩家,就沒必要考慮那麼多事情,玩遊戲是為了開心。

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