1樓:Fallen Boy
問題不對,moba和fps完全就不是乙個等級,fps範圍>moba,但凡是射擊遊戲你出乙個第一人稱都可以稱之為fps,而moba就不是了。
2樓:曉正嚇一跳糰子
我是玩FPS遊戲的,主玩生化和PVE。
1.FPS雖然下限低,但是上限超級高。moba下限高但是上限低。我這個十幾年的FPS老玩家都經常被各種吊打。
2.FPS遊戲氪金現象嚴重。而生化模式和PVE模式則是氪金的重災區。moba不清楚。
3.也許3D眩暈症也是乙個原因。
4.FPS遊戲對配置和網速要求越來越高。我最早接觸的遊戲是三角洲部隊2和3,搶灘登陸戰。
然後接觸了CS。這些遊戲普遍1G以內。後來的csol和CF則是兩三G。
後來對配置要求越來越誇張。
5.FPS外掛程式嚴重。CF手遊好很多。我還玩小公尺槍戰。幾乎天天遇到外掛程式。當然我一直玩生化,其他模式,比如排位賽不知道。
6.另外,個人覺得遊戲題材也是乙個原因。FPS遊戲和moba雖然都屬於戰爭類遊戲。
但是FPS遊戲往往是現實生活背景的戰爭。moba更多的是魔幻和玄幻的。所以moba可能給人一種逃離現實的感覺吧!
還有就是感覺一些FPS遊戲要麼過於幼稚。要麼過於限制級。
8.moba,還是跟題材有關。往往跟文化繫結在一起。
比如LOL很多英雄是西方傳統文化的故事人物。王者榮耀則是中國和日本傳統文化人物。可能更加接地氣。
而FPS遊戲的故事與傳統文化幾乎沒啥關係。而且給人一種比較叛逆的感覺。
大概就是這些吧!
為什麼moba類遊戲往往掛機比fps類遊戲多?
嘯天 這是乙個很有趣的綜合現象,由多種原因導致。根本原因 戰鬥內成長空間 moba類遊戲自帶戰鬥內成長,而fps成長性較弱。這可以說決定了他們在pvp模式上很多規則設計的不同,從而引發了你所說的這種現象。1.退出成本 moba遊戲中有玩家退出後,對整個團隊的打擊是巨大的,也沒有可能新匹配一名玩家進入...
為什麼fps玩家不擅長 愛玩moba遊戲?
我也是擅長FPS不擅長MOBA。說說看自己的感受吧!感覺玩MOBA都是在逃離現實,玩FPS則是接受現實。MOBA的技能都很炫酷,比如LOL。但是,感覺還是很假。畢竟這些東西在現實生活中並不存在。作為FPS玩家,感覺MOBA雖然打起來好看。但是,有點兒傻乎乎的。整兒八緊地說一說,補充吧!FPS遊戲跟m...
為什麼MOBA類遊戲的外掛程式明顯少於FPS類遊戲?
PayNeDove 首先你要知道FPS外掛程式的本質是什麼按照我的理解就是自瞄彌補槍法透視彌補意識鎖血彌補容錯率 然而FPS外掛程式大多數就是自瞄透視如果把這些加到MOBA遊戲裡呢自瞄就是技能指令碼透視就是開全圖技術層面暫且不提很明顯 MOBA遊戲的外掛程式反饋跟FPS有很大差距 我起了一槍秒了有什...