為什麼《爐石傳說》沒有出自走棋模式

時間 2021-06-01 10:25:46

1樓:泊新舟

我記得最近暴雪不是說要做一款魔獸自走棋嗎,也不知道是真是假,等嘉年華時候看看吧。

要是真出了我也只能說一聲

吃屎都趕不上熱乎的。。。

2樓:大黑澤

因為按照大類分的話,爐石和自走棋都是在「棋牌遊戲」裡面的,再做乙個自走棋不是殺自己麼

而且其實dota和魔獸也算是出自同門(大概吧,至少初期都用的是乙個模型是不)

如果在出個爐石(或者叫魔獸)自走棋的話有點重複了。況且玻璃渣的遊戲他們一定不會照搬,肯定要加很多自己的東西進去,但是這樣會導致使用者學習成本太高(參考風暴要火)沒什麼市場競爭力。

有這功夫不如玻璃渣去開個新ip,削弱一下滷蛋,乾掉魔獸的編劇,然後把準備上線的魔獸3重製版的任務線再拉長一點什麼的_(:з」∠)_

3樓:

爐石玩家最不滿的是什麼

不平衡!T2以下根本玩不了!自走棋模式也是,出了找罵嗎

退1w步講,出了自走棋模式,然後呢?

"快在火爐旁找個妹子隨便坐","你的第一次競技場由我買單"的死胖子老闆會說出"你和你的朋友段位差距過大,不能同時打一局遊戲"這種P話嗎?

爐石傳說本來就是個單人+單機遊戲

搞成大雜燴,沒有任何好處,爐石標準現在的下坡路不是弄個什麼新模式就能解決的

講道理9職業1000勝了嗎有空在這提問

4樓:華年

你讓魔獸出自走棋可以,有故事可以有公升級

爐石乙個2d無劇情遊戲,一沒公升級二沒空間,你說攻防穩吃那不就是三維爐石?

綜上所述,英雄戰歌你可以去試一試,然後你會吐著血玩回爐石不好意思現在是2019.11.2

自走棋模式出來了,官宣

5樓:牧笛

自走棋他是棋啊

爐石一沒空間概念二沒公升級概念,你讓他怎麼出?

樓上的回答反到是只有那個抖機靈說鬥地主為什麼不出的答案摸到了邊。

棋類存在空間概念,而牌類並不存在。強行改成「棋」那不如直接新做乙個遊戲了。

6樓:摺痕

首先明確乙個觀點,可以出

連王者榮耀都可以內建乙個自走棋模式

相信製作遊戲難度本身是不大的

為什麼不做呢?

可能暴雪覺得抄遊戲一點也不cooooooooool~

7樓:初夏之花

理論上只要是個遊戲就可以出自走棋模式,我看到有人反問鬥地主為啥不出乙個,為啥不能出,三個一星的紅桃二合成乙個二星的唄。在給個啥技能的不行了嗎,但是你這樣出有多少人玩??

爐石是魔獸外傳,理論上的可以出的,比如羈絆可以分成,龍圖騰元素汙手黨等等,但是自走棋的的世界趨於飽和,就想你現在在出一款FPS遊戲,很難超過csgo cf 和吃雞(使命戰地這些除外),商家不能保證賺錢為啥一定要出這個模式?

8樓:

亂鬥模式加乙個

1、系統提供牌庫,都是隨從。

2、回合開始時,從雙方牌庫發現一張牌置入手牌。

3、每回合可以且只可以打出一張牌,所有回合1法力所有卡牌1法力。

4、當手牌中有三張一樣的卡牌時,卡牌公升級,攻擊生命翻倍。

5、卡牌上場後不可控制戰鬥,回合結束時會自動攻擊對面隨從,對面沒有隨從時,攻擊英雄,或者類似象棋的模式。

6、戰吼亡語都可以觸發。

人在飛機,剛下美國,隨便寫寫沒有考慮細節。

《爐石傳說》為什麼叫 爐石 傳說?

平凡的觀察者 我覺得不應該叫爐石傳說,應該叫爐石稀有,或者爐石普通。首先從數量上來講,稀有和普通要比傳說多得多。其次我們從一開始就接觸,稀有和普通,用稀有和普通玩的第一場爐石。最後最重要的是,我根本開不出來傳說!全都是藍天白雲,靠 已登出 heartstone heroes of warcraft....

連LOL都出自走棋,爐石這麼多年為什麼不出新模式呢?

天下第一大馬競 爐石再出新模式能出什麼呢?本來就是乙個相當於魔獸世界的附屬產品,雖然目前來說在打造自己的新人物新故事,但是世界觀和背景仍然還是魔獸那一套,再變什麼花樣可能就真的失去爐石傳說的原來的意義了 在我認為,爐石真的沒有必要再出什麼新模式了,不如在已經有的模式上多下功夫,我就覺得競技場的卡池輪...

爐石傳說為什麼沒有引入成就系統?另外,爐石傳說為啥沒有平局,就算雙方同歸於盡也算敗北?

A師傅 這個我可以回答一下 關於成就系統 題主的意思應該是類似於WOW 換算一下 消滅100個大螺絲 死亡之翼出場100次 等等 其實卡背及金牛就算是其中的變相成就系統了一方面卡牌遊戲的成就容易以 刷 的形式進行遠遠比RPG要容易 另一方面可能是製作人偷懶爐石團隊人很少的 至於draw game平局...