連LOL都出自走棋,爐石這麼多年為什麼不出新模式呢?

時間 2021-05-12 03:37:32

1樓:天下第一大馬競

爐石再出新模式能出什麼呢?

本來就是乙個相當於魔獸世界的附屬產品,雖然目前來說在打造自己的新人物新故事,但是世界觀和背景仍然還是魔獸那一套,再變什麼花樣可能就真的失去爐石傳說的原來的意義了

在我認為,爐石真的沒有必要再出什麼新模式了,不如在已經有的模式上多下功夫,我就覺得競技場的卡池輪換就很有意思,要讓玩家感覺到新,卡牌本身才是最重要的,與其搞這些花裡胡哨的,不如提高卡牌質量,做好平衡,不要動不動就榮譽室

之所以沒有什麼新的模式就是因為無論再怎樣變換,你作為乙個卡牌遊戲,要麼打電腦,要麼打玩家,其實暴雪一直都在嘗試不斷的新東西,你從亂鬥模式就能看出來,也許有一天你在亂鬥模式玩的東西就成為了乙個新模式呢?

當然,不開發新模式的原因可能是爐石要涼,雖然這句話我都聽了幾年了,誰也不知道暴雪怎麼想的

繼續,英雄聯盟的自走棋也是借鑑的刀塔的,爐石想要創新,只能靠自己,畢竟爐石前面的老大哥們已經很久都沒更新了,所以,作為卡牌遊戲的創新,是真的真的很難,不如我們搞個塔防玩玩?

2樓:Luck dog

暴雪遊戲體系已經攬括了目前熱門遊戲型別

如射擊屁股先鋒

如星際如魔獸

而且魔獸冰封王座地圖及多,總有適合或者你喜愛的型別自走棋魔獸冰封也有,有的地圖其實比自走棋更好玩!

暴雪出品,必屬精品不是吹的哦

3樓:jibalabaji

可以出,但沒必要,尤其是沒必要出自走棋模式。

爐石的定位是快速,休閒,自走棋四十分鐘一局的節奏根本與爐石不符。

更何況現在玩家流失並不是因為沒有新模式,而是天梯變得更無聊了,設計師更應該在新版本開發和平衡上下功夫,出新模式完全是捨本逐末

4樓:Rango

謝...哦不沒人邀

行吧那卑微德魯伊玩家來小聲BB一下

先德爸爸鎮樓

德魯伊DK

就先不說出不出新模式的問題了,先說說爐石稀有吧。

爐石傳說:魔獸英雄傳

爐石稀有,是一款以比誰開到稀有更多的卡牌類收集養成遊戲(手動狗頭保命)

對於魔獸來說,爐石是家的概念,相信大家應該也都是比較了解的。

爐石那麼很明顯的是,爐石傳說也就是回到家(酒館)之後供大家在酒館裡夏天一邊喝酒一邊吹一吹自己在外的奇遇,冬天一邊烤火一邊接著吹牛一邊打的一種消磨時間的牌類遊戲。這樣看來的話從概念上來說爐石傳說只是一種牌類遊戲,並不需要有多大的變化與革新。就彷彿大家基本上都打過的鬥地主或者中國象棋這一類棋牌遊戲一般,形式與玩法上差不多都是固定的,並不會有多麼大的變化。

這時可能會有可愛的槓精小朋友出來槓一槓啦:我玩的鬥地主還分三人四人呢,中國象棋還衍生出其他其他的翻翻棋(不清楚的話可以參照天天象棋)或者什麼的呢。

而我們的暴雪爸爸也理解了大家這樣的一種獨特需求,於是乎便有了每週的亂鬥模式和不同的冒險模式以及充斥著挑(大)戰(佬)的競技場。並且每年也都會積極的開發新的拓展包與遊玩機制,以達到豐富大家的遊(kè) 玩(jīn)體驗的目的。

(說到亂鬥我就要插一句了,自打我入坑以來,亂鬥也打了不少了,有一些是真的有趣又好玩。打起來還很爽,有時甚至爽到不覺得這是乙個和本本分分的爐石一樣的遊戲了。話說對於這種每週給玩家發八塊錢的好事,大家都上哪找去。。。

)況且,在不同的套路與combo以及不同的版本環境下,爐石傳說也不亞於一款不斷推出嶄新模式的遊戲了。

就此來看,爐石傳說周周不同,年年有新,也算得上是在不斷的推陳出新,怎麼能說是一直沒有推出新的模式呢……只不過不夠明顯罷了。

最後祝大家玩得開心

包包都能出稀有

最後放sax guy 鎮樓

5樓:不知道

如你所願,出了。

這個可以算是預言帖了吧

原回答亂鬥不算嗎。。。我覺得每期挺有創意的。

這次機械崛起我還沒拿到卡牌包。

每齣乙個新拓展包就是無數種新的玩法(雖然撼動不了狂野大哥牧的地位)不然為什麼會有那麼多玩家堅守,這就是卡牌遊戲的魅力啊。

並不是出乙個卡牌長腳了的才叫新模式。

等等,爐石傳說不就是魔獸世界的新模式嗎?

LOL出了自走棋-新模式

魔獸世界出了爐石傳說-新模式

爐石傳說:???你還要我怎樣

為什麼《爐石傳說》沒有出自走棋模式

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