三國殺 自製的乙個武將,大傢伙看看強度如何,該怎麼改

時間 2021-06-06 19:03:57

1樓:玩笑

除了主動技被動技這兩個不太舒服的稱呼外,別的很棒,我喜歡。一技能有操作感,但如果不是特殊狀況(有樂必貼乙個高爆武將),我反正會無腦二跳= =免費舉薦,收益明顯,二技能平庸但也沒得挑。好評!

P.S.最好附上是誰,這樣就畫龍點睛了,要不就只是空架子,沒有靈魂

2樓:海大眼

技能一共三種選項:

1.摸一牌再出牌,手牌上限+1,回合結束發一牌。這種選項感覺一般2.

摸三牌不出牌,手牌上限+1,回合結束發一牌。這種選項感覺最優3.摸兩牌不出牌,手牌上限+2,回合結束發兩牌或回一血。

這種選項感覺也可。

總體上強度可以,防禦力也有,兩個技能有配合,符合定位。

3樓:

強度尚可,靈活性優點,有張郃朱桓這種武將的風格,但不規範的描述略多。順著你的技能名字幫你優化規範一下吧,順便按高票說的補充一下背景。

梁習魏勢力 3勾玉

戰功:政殊治最、申門亭侯

卑退:你可以跳過摸牌階段、出牌階段中的任意階段,每依此執行一次,你摸一張牌且本回合手牌上限+1。棄牌階段開始時,你可以令一名角色摸X張牌,或對一名其他角色造成X-1點傷害(X為你本回合跳過的階段數。

【出處:梁習威震鮮卑,安撫不成後怒斬部落首領育延。針對不同的角色,卑退技能可以輔助也可以蓄爆後打出傷害。

】代過(為了貼合武將換個名字了):當你成為其他角色使用牌的唯一目標後,你可以棄置一張牌並摸一張牌。當你成為其他角色使用牌的非唯一目標後,你可以棄置兩張牌並取消其他目標。

【出處:梁習同僚王思被曹操責罰,梁習前往代過,王思歸來後主動向曹操請罪,曹操嘉獎兩人義士,都沒有責罰。】

武將定位:依次遞減——輔助、防禦、攻擊(目測卑退傷害的發動頻率會很低)

更具體的設計思路看百科介紹吧,不細展開了

4樓:睜開你的眼睛看看

我感覺還可以,只要不是堆砌與無腦,都算得上好的diy,前面的小夥伴大可不必如此嚴苛。

主動被動這個建議不要在三國殺的地方提,容易遭仇恨,三國殺玩家對於狗熊殺向來不待見。

唔,能力有限,盡量規範一下描述。

一.卑退:準備階段開始時,可以跳過摸牌階段出牌階段,每選擇一項你摸一張牌且本回合手牌上限+1。

回合結束時你可令一名角色摸x張牌(x為你跳過的階段數)。

二.辭事:你的回合外當你成為其他角色使用牌的目標若你為唯一目標,可以摸一張牌然後棄一張牌。

·二技能的抵aoe也去了

乙個有過牌與輔助能力的武將,沒必要要那麼強的防禦,在一技能的充裕手牌下,回合外防禦比傲才強的不是一點。隔壁張松都饞哭了。

一技能就是典型的防樂,自己屯一回合可以給自己或隊友牌,典型支援型武將,過牌流。

個人覺得還是不錯的設計。

建議樓主還是去貼吧玩吧,壁虎向來如此。

5樓:

他是誰?

他有什麼背景故事?

你的設計思路是什麼?

你經過測試麼?

他的強度處於什麼區間?

是你想要的武將強度麼?

符合人物生平麼?

我DIY了乙個三國殺武將,大家看看可玩性如何?

銅汞銀鉑金s 挺好的,但是沒必要這麼多特效。前三個技能就改成夏侯淵那種寫法就可以。發動條件,發動效果。每輪遊戲你只能發動一次該技能。每個選項一局遊戲只能各發動一次。也別翻面啥的了,就兩種,交給你兩張牌 失去一點體力。這樣就挺好。其餘的,我覺得空城被火燒這個設定不太好。不如還是失去體力,然後新增一點 ...

怎麼評價這樣的三國殺自製武將?

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如何評論我自製的三國殺武將關羽?

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