怎麼評價這樣的三國殺自製武將?

時間 2021-06-20 23:24:59

1樓:逆天翼

很久不玩三國殺了,早年混過3D吧,這個設計放六七年前會被噴得體無完膚,但是我聽說三國殺近年來武將很離譜,所以站在六七年前的角度評價一下這個設計。

1技能,【黯弱】,技能名應該是取自「劉璋暗弱,張魯在北,民殷國富而不知存恤,智能之士思得明君」,沒必要改暗這個字,原文是啥貼啥就好了。摸牌技+添頭負面效果,強度強於3庸袁術,和4庸袁術比各有優劣,一般來說3+2張牌的使用限制可以忽略,進攻端強度放六七年前軍八,絕對頂尖。然後談點技能強度無關的東西,憑啥啊,憑啥黯弱就能多摸牌啊,你要說民殷國富,技能叫【殷富】還能接受,就像阿斗技能【享樂】,也是技能名和實際效果差距很大的典型(【放權】的技能契合度相對優秀)。

2技能,【宗嗣】,條件觸發,改變手牌上限技能,可以模擬【克己】,單論強度一般,看模式的技能,軍八22均有發揮,契合問題參考劉表【宗室】尚可。

綜合考慮該武將強度,顯然適合持續輸出,2技能蓄爆但由於1技能負面效果發揮效果會比較一般。看身份契合,做主多摸1,比較符合,做反內生存和輸出能力都比較出色,做忠需要大部分時候放棄2技能,總體來說比較萬金油。

六七年前這個將肯定是頂尖強度,換現在我也不知道,個人覺得還是一流強將,但是比較無趣,缺乏設計新意。

2樓:維以不永傷

我猜樓主是想給劉璋乙個連弩的特效吧?畢竟限制出牌數量的只有殺。

那麼正常情況下,劉璋就是個多摸三張牌的張飛,起手4張牌,額外摸3張,9張牌裡面出5張,沒發現什麼特色和可玩性,強度也只是中規中矩吧

3樓:PhaLanX

先貼下技能

描述和設計上的問題:

「黯弱」的設計理念有問題。多摸牌十分耀眼,而「出牌階段你至多使用5張牌」的限制存在感極低,就好比「斷腸」之於孫笨的限制(逃)

「宗嗣」調整手牌上限改得是「本回合」,沒有解釋清楚會引起歧義;另外描述可以再稍微優化一下

「黯弱」的問題不出在描述上,就不額外複製貼上了。我修改後的「宗嗣」描述如下

宗嗣:出牌階段結束時,若你於此階段沒有造成過傷害且你的手牌數大於體力值,你可以將你本回合手牌上限改為X(X為全場存活角色數且最少為4)。

就乙個回合內多摸牌的貨,發揮也沒什麼可「分析」的。

強度湊湊合合(技能效果作用於回合內,回合外無防);可玩性一般般。「黯弱」的技能效果沒怎麼體現出來「黯弱」倆字,「宗嗣」倒是還算像樣。反正我是不看好這個設計。

最後日常安利我自己(≧ω≦)/

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