這樣的三國殺武將強度如何

時間 2021-10-21 03:32:10

1樓:會唱歌的鳶尾花

三國殺是乙個主要依靠殺和技能造成傷害的遊戲。

然後左慈乙個鎖定技就基本都給防止了?

至於閃電還得生效,那我手裡留個過拆或者無懈可擊基本就無敵。

二技能,同樓上的疑問,「回合開始時」是自己的還是每個人的?然後掉體力很困難的情況下還會增加體力上限?

三技能,有一定保障的過牌。

這樣的武將強度如何?——我們玩的話會直接扔出將池。

2樓:狼跋

描述有點亂,第二技能應該是你的回合開始失去一點體力,別人的回合結束時你體力沒滿就增加體力上限吧?

如果理解沒錯,那這個武將就是三血+無敵+成長性強的袁術咯

強度肯定是夠的,後期過牌量驚人,每回合失去一點體力?小事,運氣好一回合就來兩個桃。

強力輸出後防禦弱?不存在,除非有人中閃電,不然我不會受到傷害(春哥有點克他)。

回合外空手牌留不了桃子救隊友?和袁術一樣,會玩的人會注意時機,我方處於劣勢就屯桃子,優勢就輸出。

但是這武將成長速度過快,即使是2v2,三四回合後增加的體力上限就達到十點左右,那個過牌量加上絕對防禦,涼企都不敢這麼出武將

三國殺武將強度該怎麼計算?

lich1114 簡單介紹下測試方法 首先進行1V1稻草人測試,看看平均生存回合 技能發動頻率 操作體驗感和勝率 為避免仁王 八卦 1馬 順手 無中 桃的影響,加入平衡木系統 平衡木系統 初始0,邊界 2 2,有玩家仁王 1馬 順手 無中 吃桃 八卦判紅後,平衡木向自己方移動1,當平衡木到達自己邊界...

如何評價這個三國殺武將自製強度(三)?

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三國殺武將設計,強度是否超模?

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