三國殺DIY武將,這個武將的可玩性如何?

時間 2021-06-03 07:03:33

1樓:just kid

靈動。設計的挺好的,描述簡潔專業,細細思索有界權李傕的影子,但是有有所不同。強度中等偏上。完全可以作為乙個正式武將,感覺是見過的最好的DIY

2樓:聽風說雨哭了

先說個題外話,武將的DIY實在是很不容易。筆者很少回答武將DIY有關的問題,因為DIY沒有乙個限度。設計的人肯定是想讓自己的武將強一些,但是太強了就容易失衡引起槽點,如果設計太弱了,又會被吐槽設計沒什麼用。

另外,還有一些人的DIY不堪入目,起的技能名字實在庸俗,筆者就不再列出了。

正文:可玩性確實不低,適合面殺。手殺好多新出的武將對面殺都不友好,題主的DIY做的是相當不錯的。

這種武將我確實想和舍友試一下強度,可惜疫情期間沒有開學,我也沒有辦法,只能等到開學後再更新一波。

從技能設計來看,第一輪擁有乙個制衡,之後回合內有乙個英姿,回合外有乙個近似的明哲。但是這個制衡筆者個人感覺不是特別好,因為制衡要換的都是不需要的牌。但是細細想來,無論是什麼牌都可以在屯在武將牌上,這樣一般來講只要不被樂不被兵,自己的手牌幾乎是無限增多的。

但是難度在於如何在回合外把武將牌上的牌拿完,這個也考驗操作。綜合來講有一定強度,但又不失衡,是筆者見過所有DIY裡非常出色的乙個。具體實戰如何,需要等到疫情結束開學,通過面殺實驗來驗證。

3樓:PhaLanX

很耐思,複製貼上下題主的技能

①出牌階段限一次,當你的武將牌上沒有牌時,你可以將至多X張牌置於武將牌上,並摸相等數量的牌(X為你的體力值)。

有限制的偽「制衡」。不過發揮不僅僅是過牌這樣簡單。除了換牌這個基本的效果,這個技能還可以藏對面的key牌(頭上藏著一對弩,笑看黃蓋無限苦)。

②每名角色的回合限一次,當你的一張牌進入棄牌堆時,你可以棄置武將牌上花色相同的一張牌,並將該牌收回手牌。

進入棄牌堆主要有兩種方式——使用、棄置

①遊戲中的發動技能就是要用錦囊、裝備or錦囊被棄掉(過拆、技能、棄牌階段…)、頂掉自己的裝備,可以把那張錦囊or裝備換回來。

②錦囊用第二次就不說了,偽「亦算」

裝備和錦囊牌被拆之後可以換回來,相當於讓對面拆了你武將牌上的一張同花色的牌。可以保一保自己的好東西。

③頂掉裝備可以把被頂掉的裝備換回來,實現真正意義上的「換裝備」

但因為限定了花色相同,所以發動頻率不會過高。

總體上很贊的設計,給我的感覺有點像孫乾:不是很強,但是有操作感,比較快樂。

4樓:毛蒸餃

真心設計的很不錯,操作感強,每輪都有不錯的收益,爆發也是有限的,不可能出現無腦一穿七。另外,我覺得一技能改成X=體力上限也沒啥問題。

5樓:卓揚

首先表揚一波技能比較精簡,沒有小作文。我現在特別反感小作文,自己做出小作文的技能就會撕掉重做。

其次這技能兩個都很實用,乙個約等於小制衡(參考周舫),乙個等於一牌兩用(參考李傕)。

而且觸發條件為「花色相同」,就決定了這個技能觸發率並不高,也就抑制了強度,不至於失衡。(經過大量實踐,凡觸發條件為花色相同,其實就是概率比較低)

而且沒有多餘過牌和包養的話,卡最後乙個花色我可以保證地說,是常見的結果。(比如連續兩三輪摸不到方塊的大喬)

綜合來說,這技能上限可觀,下限也低,看手牌運氣,有個參考模板,就是王基。別人的王基和我的王基,是兩種王基233

客官來玩呀~

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大碗滷麵 現在軍爭神仙太多 你這個太拖節奏了,一副牌裡面所有判定給你,你才覺醒你當主公,沒覺醒你就被平推了。隊友除了大喬其他很難配合你。但是選大喬,你們誰來給牌?你當忠誠,可能兩回合主公就沒了,因為你沒有輸出能力你當反賊,三回合你隊友都掛了。剩你乙個覺醒又有什麼用?直接選界張角強度不比現在高十倍嗎。...