如何評價這兩個三國殺diy武將

時間 2021-06-03 09:02:57

1樓:PhaLanX

第乙個,每輪幾乎可以把所有手牌變成(只能順手牌的)順手牽羊…這設計,想讓人說什麼?而且還可以對自己發動無損跳棄牌

第二個,對面每輪樂你一下,好牌比較多,當樂可能會虧一點點。但是呢?讓對面每輪很悠哉的樂自己,是什麼鬼?況且就算給了你一張好點的牌,還指不定什麼時候能用出去呢(有樂)

二技能…配合一技能,不僅能讓自己出不了牌,還能讓自己沒牌…

2樓:正負根號五

老哥啊,你都整了這麼多武將了,描述怎麼還是慘不忍睹呢

一名角色」必然包括了自己,你有考慮過對自己發動的情況嗎?你自己看看所有技能描述裡帶「X」的武將,x在任何情況下都不能自己取值,當要自己取值時,往往採用「至多X」這種描述(參考關銀屏、群馬超、界陸遜)。搞不清楚「x」怎麼用,簡直和混淆「使用」和「打出」一樣讓人難以容忍。

【樂安】更是重災區。你去查查徐晃大喬韓史劉焉,轉化延時錦囊是非常嚴格的。你這個技能,閃電兵糧樂不都能塞進判定區里,顯然是不合理的。

【聞風】似乎沒有說無手牌時不能發動(參考【天命】),那沒牌時被殺即回血,基本上是殺不死的。

不是說不讓你diy,但很無奈三國殺diy是有門檻的,而且恐怕不低。你要diy,可以在太陽神三國殺裡自己編技能,自己修正bug,那就沒必要來知乎提問了;不會程式設計,也可以到網上找個三國殺規則集。全部看懂後,也不可能有問題了;不看規則集,那所有武將技能你認全了嗎?

你的【樂安】只要稍微參考一下徐晃大喬韓史劉焉,也不至於這麼麻煩;記不清也沒關係。三國殺已經改了不少武將,只要去了解一下那些武將是犯了那些禁才被修改,你能規避一下,也不容易鬧出大笑話。那麼請問你做到上述的那乙個?

知乎大部分提問,都是仗著玩了幾年三國殺,一拍腦門就來設計,這種設計連入門都算不上。偶爾問問,還可能有人會答幾句。一而再,再而三地問這種張口就來,錯誤連篇,沒有半點進步的設計,你是特地來消遣我?

你是真心要搞三國殺diy,在知乎基本學不到什麼有用的東西,你弄出十個擴充包的武將也是徒勞。描述不規範,連入門的邊都摸不到。再怎麼取巧,也應該先找和你想要的效果類似個幾個已有的技能,合理地修改描述。

慢慢試多幾次,最好實測幾把,才搬到知乎上問。如果你成心敷衍,答題的人自然不會有好態度。

如何評價以下三國殺DIY武將?

一技能的思路其實不錯。賣上限回血,與荀彧 魏賈詡等幾個將有所互動。但二技能沒有明確的配合和互動。有很明顯的湊數嫌疑。而且最重要的是 三國殺的武將設計精髓在於匹配歷史 匹配人物。就像耳熟能詳的,關羽關平 劉備諸葛亮 甄姬曹丕曹植等等。你這沒頭沒尾的,看不出來什麼東西。 殘陽 這個將實際上不就是三血英姿...

如何評價我這個三國殺diy武將?

大碗滷麵 現在軍爭神仙太多 你這個太拖節奏了,一副牌裡面所有判定給你,你才覺醒你當主公,沒覺醒你就被平推了。隊友除了大喬其他很難配合你。但是選大喬,你們誰來給牌?你當忠誠,可能兩回合主公就沒了,因為你沒有輸出能力你當反賊,三回合你隊友都掛了。剩你乙個覺醒又有什麼用?直接選界張角強度不比現在高十倍嗎。...

如何評價我diy的三國殺武將技能?

白小懶 實話實說啊,我沒完全看懂這個 當有角色在使用除此技能以外的非鎖定技計算X時 大約理解下,是不是這個意思啊 我們假定這個技能叫A吧,這個A發動邏輯就是,當任意武將用了乙個除了A的非鎖定技就觸發A,由該武將選擇乙個0 3之間的整數x 存疑 是否包含0和3 該技能結算後,A的發動者就獲得3 x的牌...