如何評價三國殺武將諸葛恪?

時間 2021-05-11 22:19:01

1樓:

差不多三年前還是更早的時候,具體時間不記得了。忘記怎麼的,就抽獎中了個諸葛恪。手機端。

諸葛恪是我中的第乙個角色,我以為是很平常的角色。後來才知道,算是挺稀有的。

總體挺好用的,牌存夠了,秒人不含糊。但同時也很怕會卸牌的角色。

2樓:半藏的地下老情人

這個武將看起來的強度比實際用起來的強度要大,換句話說就是有虛高的嘲諷。在場上出現時,容易被針對,但實際上能發揮的作用不多。

三勾玉兩技能,決定這個武將依賴技能吃飯,身闆較脆。先天手牌上限低,很影響他接下來兩個技能的發揮。

先說傲才。看牌頂兩張,若有要使用的基本拍可以使用打出。這個技能主要的作用是防禦。

也可以算偽過牌系,但發揮的時機常常在回合外,而且發揮不穩定,所以過牌效果差強人意。一副牌堆加軍爭基本牌佔85張,其中44張殺24張閃12張桃5張酒,可以過到基本牌的機率還是比較大的,能夠防禦絕大部分AOE和每回合的一張殺。但是要注意的是如果運氣不夠好也容易被人用連弩狙死或者被關師傅強中死,而且很怕強命系,所以他的防禦能力也不算是很好,回合外該留基本牌還是要留,不能完全依靠技能。

此外這個技能沒有什麼威懾力,所以並不能降低自己的嘲諷。

二技能黷武是他的核心技能。這個技能的發動條件相當苛刻,需要高手牌數才能保證發動過後不把自己變得一無所有,這也照應技能名,很容易窮兵黷武把自己打空。可以定位為殘局收割技也可以定義為強中系,能夠很快地突破一些防禦強但回覆差的武將,譬如大喬、曹仁、蔡文姬等;但是對於高回覆系效用相當有限,如果一回合不能打死,很容易被人慢慢拖回來,如華佗、魏延等等。

這個技能的定位很像顏良文醜,但強命的效果更好。但根據兩牌一血的比例,在兩血的時候使用算等額,一血的時候算賺。然而這個技能的負面效果又使得他不敢隨便對一血武將使用,因為一旦救回他所承擔的損失將會非常大。

因此在確保能收割的時候再使用比較好,而不是看到一血就要急著拿。

高耗牌量使得該技能不適合每回合發動,應當盡量在出完手牌,在手牌溢位的情況下使用,或者撿人頭。殘局的諸葛恪是很容易一回合多殺的,因此也使得他的嘲諷額外高,經常被亂棍打死。

有劉備等補牌系配合,他會更好發揮自己的作用。

這個武將不適合當主公,防禦不好,二技能不穩定削弱防禦,容易秒跪。

忠臣支援力度不強,但對於擊破核心反賊有用,常用來配合某些補牌類主公。

反賊坐在近主位有較好地發揮,能一回合造成高爆發且也不是很怕主公的攻擊。

內奸收割神將。但是嘲諷虛高。

總體而言,中等偏上,跟老版周泰有仇。

3樓:子不語

初步評價:靠手牌砸死人的暴力菜刀

定位:爆發性輸出

諸葛恪主技能黷武是乙個十分暴力的技能,只要有夠多的手牌,對單體目標的爆發能力就特別強大,這決定了諸葛恪一般是直奔對方核心去的,正所謂好鋼用在刀刃上,如果諸葛恪爆發順利,打爆對面核心,其收益無可限量。但是諸葛恪要爆發是有限制因素的,即手牌和距離(除非位置好),沒有這兩樣,形同白板。。。是故諸葛恪是乙個需要包養的武將,需要有強大的輔助為其提供手牌,距離,這決定了他在沒有其他隊核的情況下可以充當隊核打暴力輸出。

而傲才作為乙個偽防禦,偽輔助,一定程度上令其不至於太脆(除非人品太爛)

綜上所述,諸葛恪強度中上,可玩性高,對隊友依賴性較強。

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