如何評價三國殺武將徐晃(新)

時間 2021-05-30 07:56:29

1樓:頗牧衛霍

前面有人評價:「強度不夠摸牌來湊」,我覺得對新局長挺合適。現在關鍵的問題是,新局長到底加強了多少?一回合靠截輜斷糧能多摸幾牌呢?

上圖顯示了新徐晃每輪的摸牌期望、兵糧敵人的期望、截輜摸牌的期望、以及收益。

比如第一輪摸6牌,大概能摸到2張兵糧牌(考慮無中生有的加成)。這兩牌如果都兵出去,75%的概率會命中,讓徐晃下一輪多摸1.5牌。

本輪的收益是2.5(多摸1.5牌1.

5收益,兵糧出去2牌1收益)。

第二輪徐晃的摸牌量就是3.5牌,平均1.2張兵糧牌,能截輜多摸0.9牌,造成1.5收益。

第三輪摸牌量就是2.9,以此類推。

到最後,收益穩定為每輪1.1,因此新徐晃剛好超過4血1收益的標桿。

以上計算假設徐晃不會被卡距離,兵糧都能貼出去;也假設貼出去的兵糧不會被敵人拆順無懈破壞。如果考慮這些負面影響,收益自然會減少。然而,其他人用的兵糧也能讓徐晃受益,張郃、界許褚跳摸牌階段,徐晃也跟著摸牌。

考慮這些正面因素,收益就會增加。綜合來看,個人覺得負面因素稍微大一點,具體影響多少收益很難估算,我就把那小數點後面的去掉,就當新徐晃剛好4血1收益吧。

總之,新徐晃加強後勉強邁入強將門檻,我是很滿意的,比新曹仁這種失衡加強要有節操得多。

2樓:若曦

只能說強度少許提公升,和玩延時錦囊的界大喬比,還是差個檔次,特殊局有發揮,比如回合內對摸牌需求高的,或者跳摸牌階段的武將。

軍爭黑色基本牌34張,黑色裝備16張,加上兩張真兵糧,也就是說一張牌能變成兵糧的機率32%

開局起手6張牌,折算有1.94張兵糧,取整2張都當兵貼出去,中兵機率0.75,所以

第一回合收益:(2+2)*0.75=3

第二回合3.5張未知牌啟動,可以變成兵糧的牌有1.12張,取整1張第二回合收益:(1+1)*0.75=1.5所以,這武將在軍爭排強度的話,中等略偏上吧。

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