如何評價三國殺武將兀突骨?

時間 2021-06-02 00:19:51

1樓:巨集哥大學渣

其實我覺得,真不是什麼強將。

縱使算你15血大白板,三個戰五渣合體,強度其實不咋地。連1V3都做不到。(話說武將真的是按5血白板為基準設計的麼.....真的不敢相信)

最後扯兩句。三國殺出了界限突破,我覺得兀突骨這種武將還不如開個「下限突破」的包呢(¬_¬)

3000多塊大洋,腦子正常就不會買。

2樓:

先吐槽,三國殺真的會出這麼二的武將麼?……就算是真的出吧,我腦殺一下。

這個武將的設計思路,應該是利用高血線高手牌上限存牌,後期aoe掃場。

典型的理想很豐滿現實很骨感……

談一下身份適應。

主忠不要想了,沒法用。

主公敢選這個反賊就敢給你留個殘血忠壓你二技能。

忠臣不解釋,主公死八次了你還插不上手。

身份適應主要是反內。

反的話理想狀態是屯屯屯然後不分敵我清場,然而問題是牌堆裡3南蠻1萬箭,沒有劉備郭嘉那樣的隊友好像有些困難。

內倒是不錯,因為嘲諷太低誰都不會動你……

順手黑一下:

燃殤:鎖定技,你成為所有與你遊戲勝利條件不同角色的火攻/火殺唯一合法目標。

悍勇:當你的體力值小於遊戲輪數時,你立即死亡。

總而言之,真出了大概賣不出去吧……

3樓:陳棋妙

純粹腦殺,覺得強度並不夠

作為反賊並不能對場上做到有效的控制以及輸出,肉厚的特點參照萌貨舊於神胃炎,並沒有卵用,存牌的特點參照呂蒙也是白板,開a的特點不但受摸牌白摸a的限制和技能對於輪數的限制,作為反賊開南的時機也總是極少。。

作為忠臣可以讓反賊輕鬆的推主,即使不推主推你也很容易。。唯一的特點是能刷手氣卡找a,而忠臣又很需要a。。不過條件還是很苛刻

作為主公可以被放養,即使被推和壓制也對局面也不能產生任何干涉,收到火焰傷害之後更是越來越廢。。但是因為不可繞過如果低潮諷可以存一下牌,所以強度還算勉強可以吧。。比不上常備主們

內奸可能是唯一比較合適的身份,低潮諷高血線,身份原因也不會被有針對的使用火焰傷害,存a之後有關鍵時刻介入戰局的能力。我認為算是合格的內奸吧

技能難以適應面殺,血卡不夠標記麻煩還要記輪數。。技能總的來說也很無厘頭,個人對他不喜歡

4樓:林曉佳

一副牌堆161張牌一共3張南蠻1張萬劍,乙個摸牌白理論上20輪摸到乙個AOE,腦殺一下這個武將並不是很強,加強版呂蒙而已。

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