1樓:巨集哥大學渣
其實我覺得,真不是什麼強將。
縱使算你15血大白板,三個戰五渣合體,強度其實不咋地。連1V3都做不到。(話說武將真的是按5血白板為基準設計的麼.....真的不敢相信)
最後扯兩句。三國殺出了界限突破,我覺得兀突骨這種武將還不如開個「下限突破」的包呢(¬_¬)
3000多塊大洋,腦子正常就不會買。
2樓:
先吐槽,三國殺真的會出這麼二的武將麼?……就算是真的出吧,我腦殺一下。
這個武將的設計思路,應該是利用高血線高手牌上限存牌,後期aoe掃場。
典型的理想很豐滿現實很骨感……
談一下身份適應。
主忠不要想了,沒法用。
主公敢選這個反賊就敢給你留個殘血忠壓你二技能。
忠臣不解釋,主公死八次了你還插不上手。
身份適應主要是反內。
反的話理想狀態是屯屯屯然後不分敵我清場,然而問題是牌堆裡3南蠻1萬箭,沒有劉備郭嘉那樣的隊友好像有些困難。
內倒是不錯,因為嘲諷太低誰都不會動你……
順手黑一下:
燃殤:鎖定技,你成為所有與你遊戲勝利條件不同角色的火攻/火殺唯一合法目標。
悍勇:當你的體力值小於遊戲輪數時,你立即死亡。
總而言之,真出了大概賣不出去吧……
3樓:陳棋妙
純粹腦殺,覺得強度並不夠
作為反賊並不能對場上做到有效的控制以及輸出,肉厚的特點參照萌貨舊於神胃炎,並沒有卵用,存牌的特點參照呂蒙也是白板,開a的特點不但受摸牌白摸a的限制和技能對於輪數的限制,作為反賊開南的時機也總是極少。。
作為忠臣可以讓反賊輕鬆的推主,即使不推主推你也很容易。。唯一的特點是能刷手氣卡找a,而忠臣又很需要a。。不過條件還是很苛刻
作為主公可以被放養,即使被推和壓制也對局面也不能產生任何干涉,收到火焰傷害之後更是越來越廢。。但是因為不可繞過如果低潮諷可以存一下牌,所以強度還算勉強可以吧。。比不上常備主們
內奸可能是唯一比較合適的身份,低潮諷高血線,身份原因也不會被有針對的使用火焰傷害,存a之後有關鍵時刻介入戰局的能力。我認為算是合格的內奸吧
技能難以適應面殺,血卡不夠標記麻煩還要記輪數。。技能總的來說也很無厘頭,個人對他不喜歡
4樓:林曉佳
一副牌堆161張牌一共3張南蠻1張萬劍,乙個摸牌白理論上20輪摸到乙個AOE,腦殺一下這個武將並不是很強,加強版呂蒙而已。
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