如何評價這個三國殺武將自製(十七)?

時間 2021-06-03 07:38:47

1樓:

技能的優缺點,其他答主點評的差不多,不贅述了,我來規範一下技能描述,順便補全一下武將的背景板。

司馬孚魏勢力 3勾玉

戰功:平安獻王、大魏純臣

【推陳】——一名其他角色的結束階段,你可以交給其一張牌,然後其選擇:1.交給你一張牌(不能與你交給其的牌相同);2.失去一點體力,然後使用此牌。

(配音:大魏方興,當行新政!/推陳出新,恩澤百代!)

【人望】——其他角色獲得你的牌後,需將這些牌置於武將牌上,成為[望],其可以使用、打出、棄置[望]牌,且[望]牌計入其手牌上限。當你需要使用或打出一張牌時,你可棄置其他角色的一張相同牌名的[望]牌,視為使用或打出之。

(配音:生為魏臣,死為魏魂!/有吾坐鎮,二哥可放心征伐!)

陣亡台詞——終是我司馬一氏,負了陛下...

二技能規範有一點費勁,稍微做了一下改動,主要改動的點:擁有[望]的角色不能使用[望]拼點,也不能在響應其他角色技能時展示[望]牌;其他角色不能棄置或獲得該角色的[望]。

2樓:Spoon

一技能推陳,給一張牌拿一張牌或者打一點傷害,個人認為還是作為對敵手段比較好,輔助能力太弱只能偶爾給點key牌(如果隊友是鄧艾還是很強的),作為輸出的話會好很多,比如給閃電換桃閃之類的

人望這個技能可以說是摸牌白克星,有機率不怕順,還可以額外攢牌,而且技能的設計思路很突出,想法也很新穎,有這種設計思路的人簡直就是明日之星啊!

想知道為什麼嗎?

想知道嗎?

知道嗎?

到嗎?嗎?

向下看https://

zhuanlan /p/143226902

3樓:Errenita

先提個問題,「人望」的牌明置後占用手牌上限麼?

「人望」中「場上」與「手牌區」矛盾,建議修改。而且使用別人的手牌這種機制可能不是很好,面殺雖然不繁瑣,但也挺費事的,這種還需要多考慮一下。程式實現這種就更麻煩,不過網殺這裡就不考慮了。

玩法上很新穎,也挺好玩。

不考慮給牌之後的明置,只看推陳。

推陳1:和隊友互換一張牌,收益不高。就算有傳遞關鍵牌的作用,那也是結束階段,隊友沒辦法立即用。

自己手裡一把牌,但是被樂住或者用不掉的情況,可以把桃子給隊友,隊友把卡手牌給他去扔,是一種比較好的情況。給敵方塞一張廢牌,敵方還給你的牌也是自己選的,沒什麼收益。

因為是被給牌的人來選,推陳2砸人的發揮比較有限。

對隊友用多一些。只適合沒有牌,或者在蓄爆,在存桃的敵方。不過還是可以對敵方特定武將來放技能去卡手,比如劉焉,廢除裝備欄集團,春哥等。

單看推陳來說,收益不算很高。不過有「人望」的存在,還是有發揮空間的,相當於變相的在其他角色手裡存了牌,對順手和偷牌武將有較弱的抵抗力。

4樓:cooker5

這種好設計挺少見了

一技能讓對方選,不難反制,互動性強;

能限制敵人,能配合隊友,用途廣,可挖掘性強;

發動頻率適當,玩家遊戲體驗會比較好;

收益適當,難度適中,不無腦。

二技能使用或打出其他角色的手牌算是令人眼前一亮的設計,先例老曹休被改,這個機制有待挖掘;

類似的設計我也曾經做過,就不獻醜了;

使用或打出其他角色的牌並沒有現成的武將來推理bug情況,尚需實測;

手牌區不屬於場上,這一點需要做些修改。

整體來說技能簡介,有技能聯動,強度適中,面殺玩起來會挺歡樂的。

5樓:何苦來哉

還可以誒,比較有意思的設計,但是有兩個小問題,乙個是人望的描述有一點點問題,另乙個是你是要引入「明置」的新玩法,還是只對該武將的乙個技能的設計。

原技能:人望——鎖定技,其他角色獲得你的牌後直至失去前,明置之。你可以(如同手牌般)使用、打出場上明置的手牌。

很明顯,在鎖定技中是不能出現「你可以」這樣的描述的。

給題主兩種修改建議

修改1:把二技能拆開

1.鎖定技,其他角色獲得你的牌後此牌進入「明置」狀態2.你可以如手牌般使用或打出場上處於明置狀態的手牌。

「明置狀態」:此牌對所有玩家可見

修改2:

當其他角色獲得你的牌後,你可以另此牌視為對所有人可見。且可以如手牌般使用或打出此牌。

順便你也可以想想你是想要引入新的玩法,還是單純的為該武將設計技能

6樓:話白

界樂進四勾玉勢力魏

先登:其他角色回合結束時,你可以展示一張牌,然後其選擇一項:1.交給你一張牌名不同的牌,然後其獲得此牌;2.其受到你造成的一點傷害,然後其可以使用此牌。

這樣可能正常點。

明置經常出現在diy裡,明置最大的問題是程式與面殺操作起來都很麻煩,就像『隨機』對於面殺很不友好。

如何評價這個三國殺武將自製(十四)?

PhaLanX 技能如下,描述已按其本意微調 4勾玉 柔厚 每名角色的回合限一次當你獲得其他角色的牌時,你可以交給其等量的牌,然後摸等量的牌。暗弱 主公技其它群雄勢力角色出牌階段限一次其可以交給你一張牌,然後你選擇一項1.失去一點體力 2.棄置之。先說主公技的配合,群勢力忠內給劉璋一張牌,劉璋如果不...

如何評價這個三國殺武將自製(六)?

隱人 看描述,大約等於可以把兩張牌一直拿在手裡?那上限也不過是每回合穩定開無中 開aoe之類的。如果標記桃子還會挺拖遊戲節奏。直接標記兩桃,每回合回兩次血再收回,誰打得穿?巨獸高呼不可戰勝。當主直接標記兩桃或者酒閃無中,可以有不錯的防禦,有祝融之類的隊友標記一張南蠻。可操作性也還不錯,就是強度在你標...

如何評價這個三國殺武將自製強度(三)?

PhaLanX 結算有bug 一技能 跟春華 標界陸遜刷空牌堆 二技能 是否應新增 至少一張 如果除了自己沒有合法目標呢?PhaLanX 關於diy設計三國殺武將的建議在結算bug如此明顯的情況下,談強度是不是操之過急了。 桃子 二技能如果除了自己,沒有合法目標怎麼辦?一技能屬於後期技能,但嘲諷度很...