可以來點評我DIY的三國殺武將自製嗎?

時間 2021-06-05 19:36:06

1樓:擴散性百萬RAM

整體而言是個偏弱的武將。

需要強化的點在【困龍】。如今五血主公較多,所以前期很難產生收益,而武將本身缺少防禦,能不能撐到那個時候都是問題。

建議刪去【困龍】的乙個棄牌條件,只要棄乙個就好。

2樓:

劉協 3/3

延運當你未明置(暗置)的手牌被棄置時,你可以改為明置之;出牌階段限一次,你可以分配已明置的手牌給任意名角色。

困龍摸牌階段,你可以多摸兩張牌;摸牌階段結束時,體力值/手牌數為全場唯一最多的角色可以依次棄置你的一張手牌。

分析完全不同於官方劉協的獨創性設計,強調的更多為類「仁德」的受困君主的形象,畫面感一般,雖然契合方面沒大問題,但明置/暗置不算新元素,相較於官方劉協,驚豔感不足,略顯平庸。

優點1、技能的契合沒問題,聯動也不錯;「困龍」被強勢方(董卓血多、曹操牌多)棄牌,通過「延運」又峰迴路轉,明置顯得吃點小虧;美中不足在於聯動導致「困龍」完全沒「困」住,多摸2牌美滋滋,天子多摸也勉強說得過去吧

2、明置/暗置元素的合理引入

3、收益穩定,有一定卻不出格的防禦能力(很多3血設計收益差的同時還不給防禦,簡直不是人;哪怕是BB機,最大的缺點也是3血將)

多摸2牌,2收益,2個滿足條件的都為敵方時,也就明置2牌,或棄置1牌,前者基本沒損失(看了又如何,我給合適的人,他直接就用掉了),後者

缺點1、契合面單一;相較於官方的「密詔」,「延運」只給牌而沒契合到劉協個人色彩最濃厚的衣帶詔事件,2技能更多隻凸顯出劉協被困。

2、設計過於平庸,簡單一看就是3血大英姿+仁德,不夠亮眼;再吹一波官方設計,給人一種他就是劉協的感覺,而你這個換成劉備改改名字我也能接受。

3、FAQ解釋不到位

棄牌階段怎麼結算?

這個「牌被棄置」的語法我覺得存在歧義,被自己棄算在內麼?如果包含,那麼還能強上一些。

如果不包含,最好還是用「被其他角色棄置時」。

總結乙個引用了獨特機制來達成契合感的武將,技能有聯動感、收益穩定的同時具有一定的防禦能力;但相較於驚豔而極具契合感的官方設計,該設計略顯平庸,契合度一般。

3樓:白虎保護我

有個bug,如果沒唯一最大的,就不用棄牌了??

看起來,比周瑜強。給牌要明示。另外,就算是自己的牌被拆掉也都是明示,基本上沒有不漏牌就棄置的情況吧。

感覺還是挺無聊的,多摸牌,然後明示發牌。最後有個拆牌。三血無防禦,是蜀將文官的特色。

感覺劉協這技能也沒啥高貴的。感覺不符合

4樓:西方妖怪

防拆,多摸,跳棄

弱化版仁德加強化版英姿的意味

具備一定的可玩性,被壓了血量才會暴露出短板,但如果沒有拆遷在場這種短板約等於無

不得不說,技能的形象表現上弱了蘇有朋不止一星半點

5樓:四海歸一

延運≈禮讓(國戰孔融技能)

禮讓——當你的牌因棄置而置入棄牌堆時,你可以將之交給一名其他角色。

孔融的技能,即時發動,只能給別人。

延運,延遲發動,出牌階段限一次(沒看出有什麼影響),可以分給自己。

兩者都可以分多人多牌。

各有所長,半斤八兩。

困龍<庸肆(SP袁術技能)

庸肆: 鎖定技,摸牌階段,你多摸X張牌;鎖定技,棄牌階段開始時,你棄置X張牌。(X為勢力數)。

二技能為主,一技能為添頭。

袁術曾經稱霸一時,如今的強度,在軍八也是能上場的。

袁術削弱版,在強將如雲的環境中,只怕是更站不住腳了。

村規不做評價,村里有人陪著一起玩就挺好了。沒人的話,什麼規都是自己說了算。

設計很勤快,再接再厲哈!

6樓:Errenita

延運沒看懂什麼意思,希望題主詳細解釋一下。背面朝上扔牌的情況很少的,而且你扔了怎麼把他找回來分配

困龍簡單算了一下,收益不是很高,可能還不如英姿。只看困龍,完全只是3血小脆皮

看完延運再下最終結論

可以點評我diy的三國殺武將嗎?

心愛的Melody 我覺得很弱。先看一技能,原版大喬能防禦殺的傷害,你的大喬防禦紅色牌,但是大部分單體傷害牌都是黑色,比如殺 決鬥,你的敵人不會傻到拿本就不多的紅殺或者火攻打你,這樣你的防禦技能恐怕很難發動。再看二技能,你作為乙個三血武將,回合外你能留幾張牌呢?而且紅色牌只有閃 桃對方可能回合內用不...

如何評價我這個三國殺diy武將?

大碗滷麵 現在軍爭神仙太多 你這個太拖節奏了,一副牌裡面所有判定給你,你才覺醒你當主公,沒覺醒你就被平推了。隊友除了大喬其他很難配合你。但是選大喬,你們誰來給牌?你當忠誠,可能兩回合主公就沒了,因為你沒有輸出能力你當反賊,三回合你隊友都掛了。剩你乙個覺醒又有什麼用?直接選界張角強度不比現在高十倍嗎。...

我diy的三國殺武將怎麼樣?

若兮姑娘 改個描述,你的描述有點不規範 撰取 出牌階段限一次,你可以選擇一種花色並獲得一名其他角色的一張手牌,若你獲得的手牌花色與你選擇的相同,則你失去一點體力。共難 鎖定技,當你受到一點傷害或失去一點體力時,你選擇一名角色並選擇一項 1.令其受到你造成的一點傷害並摸X張牌,2.令其失去一點體力並摸...