會2D和3D軟體除了往結構工程師方向發展還能做什麼?

時間 2021-05-31 19:35:56

1樓:班明峰

會2D和3D,就具備了搞結構設計的基本技能,可出圖或建模,近來還可以加上搞動畫片和立體電影,有電影劇本就行了。還可以搞立體教學軟體的開發, 現在正在萌芽階段, 前途無量

2樓:大象啵啵

我覺得你還是說下具體軟體吧,因為我,包括我周圍的絕大多數人,會3D和2D的都是遊戲或者動漫行業的,和您說的一點都不沾邊呢

3樓:GSan設計

具體會什麼型別的2D 3D軟體呢?每一款的3D軟體面向的設計區域是不一樣的呀。可以具體說說嗎?

MAX:主要是建築

MAYA:就是影視動畫了

C4D:就是欄目包裝報和動態圖形

犀牛:就是工業了

您想具體了解哪一方面啊?

4樓:

光是會2D和3D,那只能說你具備了搞結構設計的基本技能,可以開始給人出圖或者建模了,這只是起步。搞結構最需要的還是經驗,經驗豐富的結構工程師,又會熟練運用三維軟體,至少需要五年的鍛鍊吧,等你熬過去了有這些經驗了,基本上能獨當一面了,那麼也能有乙個比較豐厚的待遇了,跳槽的時候也能夠有一定的話語權,經驗豐富了以後,即使不做設計,搞點銷售、採購等關聯的業務也能駕輕就熟。不過,幹這行你就不要夢想一夜暴富哈。

當然,專心搞結構也不代表沒有機會,搞設計要把握好對外的每次交流機會,多和客戶交流溝通,態度要誠懇,不卑不亢,在不損害公司利益的前提下盡量滿足客戶需求,把客戶培養成為你的一種資源,不管以後轉行或者跳槽都可能會用上。

5樓:肆意的風

你好!下面是我的簡單回答和建議

目前國內結構工程師和檢具、夾具工程師、產品工程師的工資都不怎麼高,當然也要看和誰來比了。

建議:先從做結構助理工程師開始,然後轉產品工程師,再轉管理!

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