能給推薦一下0基礎入門級的3D建模軟體和教程嗎?

時間 2021-05-10 18:55:38

1樓:水上漂

那肯定是ZBrush/3DMAX了,功能強大,軟體操作簡單,對初學者非常友好。

3D建模初學者避坑指南~更有小白交流圈

3DMAX基礎教學

zbrush新手入門基礎教學

2樓:老貓博德

去醫院說我要看醫生,

醫生問啥地方不舒服啊?

我說不知道反正就是不舒服你給我開藥吧……

於是醫生給我轉了精神病醫院……

你的問題同理,3D軟體多的一批。

不同的行業要會不同的軟體,你要組合這些軟體才能完成工作需求。

老貓博德:3D建模:0基礎如何學習建模及行業應用範圍

老貓博德:工具丨想要從事3D建模行業,三維設計軟體哪個更好?

很多0基礎的新手想要進3D行業,最喜歡問的就是:

「3DMAX、MAYA、C4D我該學習哪個建模軟體?」

在我看來,沒有哪個軟體能夠一統天下,也不可能乙個軟體包攬所有工作,所有軟體都是工具而已,所以爭論哪個軟體「最好」一點意義都沒有。

只有我們把軟體當成一件工具來用,才不會被自己的立場侷限,才能最大化的提公升自己的效率。

每一款軟體都有自己的長處和短處,根據自己喜歡或者想要從事的行業選擇自己要學的軟體。

就拿我個人來說,任何建模工作我都更願意在maya完成;

maya的可塑性強,好調擺。(聽起來怪怪的)

而渲染,我會用3D,因為3d主要是模型庫大,傻瓜式渲染,不需要太多設定,很多東西不用調直接能用。

而新手學習建模,我也建議使用maya,因為上手真的非常簡單,大約一小時你就可以通過maya學會一些基礎的建模。

比如雷神戰鎚:

就是兩個圓柱體……別打我

高腳杯:

這些基礎建模是非常有助於你熟悉軟體工具的。

當然,你在建模的過程中,肯定會遇到各種各種的小問題,比如某些介面突然消失、某個命令回不來,按錯某個東西導致快成型的模型毀於一旦……

當你遇到此類的問題的時候,不要慌,可以問我。

我的主頁裡有更多的乾貨內容,以及專案經歷;

希望可以通過我多年的實踐總結,幫助你快速上手3D建模。

拓展乾貨:

3D建模要學多久才可以做成這樣……?

3D建模好學嗎?

有什麼經濟學入門級的書籍推薦一下(而不是乙個勁說理論的那種)?

已登出 謝喵入門書我猜測差不了太多吧,我當時用的是平狄克那本微觀經濟學 其實知道幾個彈性的概念,受約束條件下的最優解,幾個完全競爭和壟斷競爭模型,初步博弈論,外部性和初步的解決方案 這幾個完結後就入門了 蔡沒有 同意樓上的個人了解的經濟學書籍大概除了學校的教材還有薩謬爾遜的曼昆的如果說教材的話曼昆的...

量子力學的入門書能給推薦一下嗎?

靠讀物能學會個啥。你得看課件啊你得會做題啊我本科major是應用物理系,工程物理專業。大一的物理課有大學物理1,大學物理2,物理實驗 數學課有微積分 統計 線代。英文很長不想打,隨手翻譯 大二上學期物理課有力學 波 科學儀器基礎 數學課有工程數學。大二下學期,終於開始學量子力學 電磁學 材料科學 C...

本人想學cad製圖,請大神推薦一本入門級的圖書?

星星b哦噢哦噢哦 CAD直接上手自己試著畫點東西從圖框開始對照隨便一本過得去的書上的各種輸入數值啊快捷鍵再隨便畫點東西操作一天就能去考證了。 行見BIM 1 如果是CAD初學者建議學習一下 CAD入門教程 和 CAD從入門到精通 兩本書。2 CAD是計算機輔助設計的英文縮寫,它是計算機的乙個應用方面...